英文:Diablo II
傳說的起源[]
天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者Blizzard小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞布羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使Izual(依卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。
大天使Izual(衣卒爾)在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長Tyrael(泰瑞爾)的話來說就是「他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體」,不論如何美化,事實是大天使Izua(依卒爾)l終於投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。
人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫「The sin war」,sin引自聖經中的「原罪」,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。
天堂方面丟掉了他們的英雄大天使Izual(依卒爾)l,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(督瑞爾痛苦之魔王、 安達利爾折磨與苦悶之女王、阿茲莫丹罪惡之王、彼列謊言之王)突然向三位老大(Diablo(迪亞布羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托))發動突襲,打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使Izua(依卒爾)能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。
但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿着三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim赫拉迪姆)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰也沒有什麼規則,個個都不要命的,三魔神中的Mephisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被Horadrim(赫拉迪姆)追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代遊戲的劇情起源。
Baal跑回地獄補充力量,幾十年後又很寸地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿着最大的一塊湊合着戰鬥,破壞神Baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了……Horadrim有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自己的身體內,讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,Baal又做了一次自投羅網的白痴。根據Tal Rasha的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小沒有狠K他吧……雖然Diablo的力量尚未回復到以前的狀況,但是卻瓦解了整個King Leoric王國,並占據王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴僕時,出現了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,並將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰,並永埋教堂之下……
可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Mephisto與Baal同時的復甦,並讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅……
遊戲產品[]
發售日期:2000年
製作公司:暴雪
單機版配置要求:
操作系統:簡體中文Windows95/98/2000/NT 4.0 SP5/XP
主頻:奔騰233
光盤驅動器:4倍速光盤驅動器
內存:32MB
硬盤:1.5G空閒硬盤
顯示卡:與DirectX兼容的顯卡多人遊戲配置要求:
內存:64MB
調製解調器:28.8Kbps或更快
通過TCP/IP協議支持的網絡或Battle.net
可支持8人同時連線遊戲
目前最新版本為:1.13D
人物角色[]
Diablo II里的5大人物角色各有自己鮮明的特點:
(1)肉搏戰最強之野蠻人;
(2)唯一具有遠程物理攻擊力,同時兼具魔法輔助攻擊力的美MM亞馬遜戰士;
(3)同時擁有冰、火、電三種魔法能力的術士;
(4)一手執劍一手執盾擁有最多隊際配合技能的酷哥聖騎士;
(5)一手持鐮一手擁美指揮手下骷髏大軍衝殺四方的白領階層亡靈巫師;
雖然遊戲中只有五個角色,但是這五個角色在屏幕上的外形效果卻是隨着您裝備的變換有數千種以上的效果。而且這種人物形態的刻畫更加細緻入微,基本上大多數的物品在裝備角色身上以後,人物在屏幕上的形態都會產生變化的!
另外在即將發表的Diablo II任務版中,還將加入兩個新的人物:
(6)擁有召喚大自然生物與變身能力,魔法介於死靈巫師與女巫之間的德魯伊教徒;
(7)懂得強大的徒手格鬥和匕首攻擊技能,能隱身及設置陷阱的刺客;
左圖遊俠所使用的雙手長劍是一把已經裝備了3塊黃玉的長劍,圖片上可以看到整把長劍呈現着黃色的光澤。
Blizzard的說法是這樣的:
"...our component system allows you thousands of variations in your looks,depending on the equipment and the armor that you find".
譯文:「隨着更換人物的武器和盔甲,您可以看到人物本身數千種不同的外觀!」
多數物品裝備在不同的人物身上,其外觀效果也不盡相同。例如,如果把聖騎士的銀甲交給亞馬遜女戰士,這件盔甲在亞馬遜女戰士身上回呈現出金黃色!而且盔甲的造型也會隨之改變!
[技能]
每一個不同的人物都擁有其獨特的30種技能,技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,你必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,你必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高!除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。某些道具有增加特定的技能的等級的作用,而且可以允許你使用特定的沒有學過的技能。只有人物級別達到30級的時候,你的所有技能才會全部打開。並且每個玩家的玩法都是不同的,通過對不同技能的刻意培養,你的人物會在同樣的人物類型中顯得相當獨特。