英文:Diablo II
传说的起源[]
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者Blizzard小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亞布羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使Izual(依卒爾)则是天堂中最伟大的英雄。
大天使Izual(衣卒尔)在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞爾)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使Izua(依卒爾)l终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面丢掉了他们的英雄大天使Izual(依卒爾)l,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(督瑞爾痛苦之魔王、 安達利爾折磨与苦闷之女王、阿茲莫丹罪恶之王、彼列谎言之王)突然向三位老大(Diablo(迪亞布羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托))发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使Izua(依卒爾)能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim赫拉迪姆)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim(赫拉迪姆)追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
游戏产品[]
发售日期:2000年
制作公司:暴雪
单机版配置要求:
操作系统:简体中文Windows95/98/2000/NT 4.0 SP5/XP
主频:奔腾233
光盘驱动器:4倍速光盘驱动器
内存:32MB
硬盘:1.5G空闲硬盘
显示卡:与DirectX兼容的显卡多人游戏配置要求:
内存:64MB
调制解调器:28.8Kbps或更快
通过TCP/IP协议支持的网络或Battle.net
可支持8人同时连线游戏
目前最新版本为:1.13D
人物角色[]
Diablo II里的5大人物角色各有自己鲜明的特点:
(1)肉搏战最强之野蛮人;
(2)唯一具有远程物理攻击力,同时兼具魔法辅助攻击力的美MM亚马逊战士;
(3)同时拥有冰、火、电三种魔法能力的术士;
(4)一手执剑一手执盾拥有最多队际配合技能的酷哥圣骑士;
(5)一手持镰一手拥美指挥手下骷髅大军冲杀四方的白领阶层亡灵巫师;
虽然游戏中只有五个角色,但是这五个角色在屏幕上的外形效果却是随着您装备的变换有数千种以上的效果。而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的!
另外在即将发表的Diablo II任务版中,还将加入两个新的人物:
(6)拥有召唤大自然生物与变身能力,魔法介于死灵巫师与女巫之间的德鲁伊教徒;
(7)懂得强大的徒手格斗和匕首攻击技能,能隐身及设置陷阱的刺客;
左图游侠所使用的双手长剑是一把已经装备了3块黄玉的长剑,图片上可以看到整把长剑呈现着黄色的光泽。
Blizzard的说法是这样的:
"...our component system allows you thousands of variations in your looks,depending on the equipment and the armor that you find".
译文:“随着更换人物的武器和盔甲,您可以看到人物本身数千种不同的外观!”
多数物品装备在不同的人物身上,其外观效果也不尽相同。例如,如果把圣骑士的银甲交给亚马逊女战士,这件盔甲在亚马逊女战士身上回呈现出金黄色!而且盔甲的造型也会随之改变!
[技能]
每一个不同的人物都拥有其独特的30种技能,技能树有点类似于星际争霸中的科技树,你必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,你必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高!除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。某些道具有增加特定的技能的等级的作用,而且可以允许你使用特定的没有学过的技能。只有人物级别达到30级的时候,你的所有技能才会全部打开。并且每个玩家的玩法都是不同的,通过对不同技能的刻意培养,你的人物会在同样的人物类型中显得相当独特。