Diablo Wiki
Регистрация
Advertisement

История о войне Ада и Рая...


Начало Великого Конфликта[]

С самого рождения реальности Небеса ведут с Адом бесконечную войну внутри своих измерений порядка и хаоса. На протяжении долгого срока ни одна из сторон не отвоёвывала ничего ценного, зато многое из того, что оспаривалось, было уничтожено в процессе. Это противостояние получило название Великого Конфликта, и все другие войны и события, например Война Греха, являются подчинёнными ему. 

Начало сюжету положил Инариус, могущественный ангел и член Совета Ангирис. Уставший от непрестанной борьбы, он видит мало смысла в бесконечной войне с Адом. Убеждённый в том, что по обе стороны конфликта есть такие же, как и он, Инариус начинает поиск личностей, которые разделяли бы его взгляды на войну. И он находит таковых. Вместе с Лилит, дочерью Мефисто, Инариус начинает великий исход. Вместе они покидают Небеса и Ад и ищут другое место для жизни. Результаты их деяний более всего остального повлияют на ход истории. Это:

  • Создание Санктуария, мира людей как рая и убежища от Великого Конфликта
  • Создание нефалемов, первых людей
  • Создание Камня Мира

Камень Мира был создан для того, чтобы защитить мир от Небес и Ада. Он действовал как защитный барьер и не давал ангелам и демонам не только непосредственно ворваться в Санктуарий, но и вообще замечать её существование. 

Представители Небес и Ада попытались жить в мире друг с другом здесь, в Санктуарии, и даже сближались друг с другом, породив первое поколение людей, названное нефалемами. Очень быстро стало очевидно, что нефалемы были столь же могущественны, как и их родители, и потенциально могли стать гораздо сильнее, чем любой ангел или демон. Это привело к борьбе между высшими существами. Инариус хотел уничтожить людей, потому что видел в них угрозу для их собственного существования. Лилит же в свою очередь хотела сделать из нефалемов армию, с помощью которой они пошли бы войной на Небеса и Ад. Завязалась борьба, в результате которой Инариус одолел Лилит, изгнал её из Санктуария и заключил в Пустоту, а Санктуарий единолично объявил своим. Много нефалемов было убито в то время, но некоторые выжили, такие как Бул-Катос и Ратма. 


Война Греха[]

Многое из ниженаписанного взято из трилогии «Война Греха». 


«Хвала Диабло – Повелителю Ужаса, который пережил Тёмный Исход. Очнувшись от своего долгого сна, мой Повелитель и хозяин рассказал мне секреты, которые известны немногим смертным. Он рассказал мне, что королевства Высших Небес и ямы Пылающих Преисподней вовлечены в бесконечную войну. Он поведал о силах, которые перенесли это разногласие в мир людей. Для этого мира и всего сущего здесь мой Повелитель назвал битву Войной Греха».


Время шло. Санктуарий обнаружило Первичное Зло. Немедленно осознав потенциал человечества как оружия против Небес, оно создало здесь Триединую религию, чтобы переманить людей на свою сторону. Инариус в свою очередь создал свой собственный Собор Света, чтобы противостоять Трём. Две силы за спинами у всех сражались друг с другом в Сантуарии, а небеса по-прежнему не имели сведений об её существовании. Две религии развязали постоянную, но, по всей видимости, мелкую войну друг с другом, которая оказывала малое влияние на состояние мира. Иногда две церкви вмешивались в повседневную жизнь людей, но никто кроме самых высокопоставленных служителей церкви не знал истинного различия между двумя религиями. Но всё изменилось, когда Лилит освободилась из своей тюрьмы. Возвратившись в Санктуарий, она снова начала искать способы использования людей в качестве своего преимущества в завоевании Небес и Ада. 

Человек по имени Ульдиссиан, далёкий потомок Инариуса и Лилит, угодил в её сети. Без его ведома, Лилит наделила его магическими силами. Лилит представила себя в виде человека по имени Лилия и заманила Ульдиссиана в ловушку, заставляя его делать то, что она захочет. Сам Ульдиссиан думал, что эти силы присущи всем людям, только дремлют в них. Сопровождаемый своим младшим братом Мендельном, другом семьи, дочерью торговца Сируса и своей возлюбленной Серентией, а также другом детства и лучником Ахилиосом, Ульдиссиан покидает Серам в страхе за свою жизнь. Все, кто когда-то знал и был соседом Ульдиссиана, обернулись против него, убоявшись его новых способностей. Ульдиссиан обвинил Триединую Церковь и Собор в своём затруднительном положении вознамерился пробудить эти силы в других, чтобы они могли жить в мире, созданном ими самими, а не Триединой церковью и не Собором. Он ходил по деревням и новым местам, демонстрируя свои способности и пытаясь собрать армию для борьбы с сектами. Вначале предприятие встретило сопротивление, но позднее, с неведомой помощью Лилит, всё больше и больше людей оказывались способны использовать магию, становясь под знамёна Ульдиссиана. Они стали известны как эдиремы, а Ульдиссиан – как их лидер. 

Эти события наделали много шума. Люцион, лидер Триединой церкви и сын Мефисто, посылает своих чудовищных подданных охотиться на Ульдиссиана. В это же время Ратма замечает Мендельна, младшего брата Ульдиссиана. Ратма, сын Инариуса и Лилит, изначально был помощником Трагола, великого дракона, связанного с Санктуарием и не состоящего в союзе ни с Небесами, ни с Адом. Ратма берёт Мендельна к себе в ученики. Они становятся первыми некромантами. 

Тем временем Лилит осознаёт, что её планы нельзя осуществить до тех пор, пока что-нибудь не произойдёт с Камнем Мира. Кристалл был создан Инариусом с целью как защиты мира, так и ограничения силы людей. Пока он стоит, никакая человеческая армия с ней во главе не сможет объявить войну Небесам и Аду. Тогда Ульдиссиан был приведён туда, и после короткой перепалки с Бул-Катосом ему было разрешено войти в Залу Камня Мира вместе с Ратмой в качестве его напарника. После убиения подобного летучей мыши демона Ратма, хотя и сомневаясь в успехе, предложил Ульдиссиану попробовать изменить Камень Мира в свою пользу и пользу человечества. То, что сумел сделать Ульдиссиан, поразило Ратму, а позднее и Инариуса. Ульдиссиан изменил структуру кристалла – деяние, которое даже сам Инариус не был способен совершить. Это изменение имело фатальные последствия и не только остановило ослабление нефалемов, но и фактически ускорило рост их могущества. 

В конце концов настала очередь и Инариуса быть вовлечённым в конфликт. Правитель-тиран Санктуария, он ставил себя выше Ульдиссиана и не допускал с ним прямого контакта. Руководствуясь этими соображениями, он послал своего доверенного помощника Гамюэля убить Ульдиссиана. План провалился, и тогда Инариус прибег к ещё более отчаянным мерам – договору с самим Диабло. К тому моменту сила людей возросла безмерно, и противостояние стало неизбежным. Сначала Инариус не видел в Ульдиссиане большой угрозы, но, по мере того как его попытки остановить людей проваливались, Инариус впадал во всё более глубокое отчаяние (хотя он и боялся себе в этом признаться). В это время Инариуса посетил Диабло, и Первичное Зло предложило ему союз. Вместе они хотели одолеть Ульдиссиана и его эдиремов. В это же время Тираэль обнаруживает Санктуарий, и вскоре после этого Небеса узнают о существовании этого мира. 

Небеса считали существование Санктуария и её обитателей противоестественным и действовали соответственно, посылая свои армии прямо на Санктуарий. Трагол, защитник Санктуария, использовал свою несметную мощь, чтобы скрывать Санктуарий от ангелов, но он не мог держаться вечно. Ульдиссиан и Инариус так же начали сражаться друг с другом, и эта битва без сомнения была самой яростной битвой, какую когда-либо видел Санктуарий, и вероятно таковой и останется. Оба обладали силой богов, и ландшафт вокруг них изменялся, пока они сражались. В это время в небесах возникла прореха: войска ангелов вторглись в Санктуарий. Вскоре после этого всё тело Ульдиссиана наполнилось энергией, он стал понимать Санктурию на более высоком уровне и легко разорвал связь между Инариусом и Камнем Мира. Инариус, не обладая подобными несметными силами, был легко побеждён Ульдиссианом и заключён в тюрьму до тех пор, пока позднее Совет Ангирис не решил его судьбу. Вскоре после того, как ангелы достигли Санктуария, Тираэль нашёл Ульдиссиана и заковал его. Демоны [Пылающих Преисподних], намереваясь не позволить ангелам уничтожить то, что они собирались использовать, проникли в ландшафт, и трёхсторонняя битва началась. На одной стороне был ангелы, на другой – демоны, а посреди стояли эдиремы. Ульдиссиан, по прежнему скованный, был вынужден смотреть, как его люди сражаются против ангелов и демонов. Переполненный эмоциями, он в конце концов разрывает путы Тираэля и приказывает армиям остановиться. Как ни удивительно, но все они застывают. Тогда Ульдиссиан очистил этот мир от ангелов и демонов. Он начал изменять ландшафт, придавая ему прежний вид, который он имел до того, как началось разрушение. Тогда силы начали отказывать ему, разрушая то, что он пытался исправить. Он осознал, что единственное, что он может сделать, – это вобрать разрушение внутрь себя. Наконец, после того как он вобрал в себя всё разрушение, которое понёс Санктуарий, Трагол сопроводил его в Пустоту, чтобы он выпустил его. «И когда это произошло, случился взрыв чистой энергии, который с лёгкостью сотряс Санктуарий до его основания. Ульдиссиан заревел, не от боли, но от абсолютного экстаза своего превращения. Он больше не был простым человеком, но был чем-то большим, чем ангелы и демоны могли постичь. На один момент он стал Санктуарием и всем, что её окружает. Его присутствие уменьшило Трагола… любого, кто ни оказался бы рядом. Его сознание растеклось по его драгоценному миру, где его видели в последний раз». 


Возврат в исходное положение[]

После битвы было проведено собрание с участием Совета Ангирис и Мефисто. Некоторые, такие как Ратма, умоляли Небеса сохранить Санктуарий. Между ангелами произошло голосование. Решающий голос оказался за Тираэлем. Между Небесами и Адом была заключена сделка. Санктуарий был предоставлен самому себе, ни Ад, ни Небеса не должны были переносить войну на её почву. Человечество должно было само решать, что ему делать. Чтобы согласиться на это, Мефисто взял Инариуса с собой в Ад. Зачем Мефисто был нужен Инариус, неизвестно. 

Вслед за этими событиями мир вернулся в исходное состояние. Время было возращено к тому моменту, когда Ульдиссиан покинул свою родную деревню, и события были обращены вспять, чтобы обитатели Санктуария могли принимать решения сами, без участия Триединой церкви или Собора. Были стёрты воспоминания всех, кроме первых нефалемов (причина заключалась в том, что первых нефалемов было немного и они всё равно вскоре должны были вымереть) и Мендельна (Трагол сохранил его память, чтобы он мог помнить о жертве, на которую пошёл его брат, а также преподавать всем желающим студентам пути баланса). Серентия была оживлена, и Ахилиос вновь стал живым человеком в результате того, что Ульдиссиан пожертвовал собой (это прямой эффект жертвы Ульдиссиана, никак несвязанный с Советом Ангирис и Мефисто). Собора и Триединой церкви больше не стало. 

В таком, перезапущенном мире и развернутся позднее события игр. Первая «версия» с Ульдиссианом не записана ни в одной истории, но известна лишь нескольким людям, а также, разумеется, ангелам и демонам. 


Тёмное Изгнание[]

«И случилось так, что была великая революция внутри Пылающих Преисподней, известная как Тёмное Изгнание. Меньшее Зло обошло Первичное Зло и изгнало его духовные формы в мир смертных. Демоны Белиал (Повелитель Лжи) и Азмодан (Повелитель Греха) боролись за бразды правления во время отсутствия в Аду Трёх Братьев. Весь Ад разделился на две фракции во главе с Белиалом и Азмоданом, в то время как Высокие Небеса продолжали стучать в самые ворота Ада».


Азмодан, Белиал, Андариэль и Дуриэль составляют Меньшее Зло Ада. По намерению ли Диабло и его братьев или нет, Меньшее Зло изгнало Трёх Первопричинных в Санктуарий. Во время их отсутствия Белиал, Повелитель Лжи, и Азмодан, Повелитель Греха, затеяли гражданскую войну друг с другом. Это война и по сей день разгорается в глубочайших расселинах Ада. 


Хорадрим[]

Тираэль узнаёт об изгнании Трёх в Санктуарий и мобилизуется, чтобы остановить их. Он основывает Хорадрим, собрание самых могущественных человеческих магов, таких как Джеред Каин, предок Декарда Каина, и Тал Раша. Тираэль возлагает на Хорадрим миссию по поимке Трёх Первичных Зол и даёт им камни душ, в которые следует заключить души Диабло и его Братьев. Одного за другим они находят и пленяют Первичных. Неспособные совершенно уничтожить демонов, члены Хорадрима вынуждены вместо этого спрятать камни душ. 

Камень души Баала был заключён внутри огромной гробницы, построенной с единственной целью: сохранять его внутри, а остальных – снаружи. Баал, в силу своей разрушительной природы, повредил свой камень души во время поимки. Тал Раша, зная, что повреждённый камень души не сможет удержать в себе Первичное Зло, выбирает собственное тело в качестве тюрьмы для Первичного. С камнем в груди, прикованный к колонне, Тал Раша на века остаётся в гробнице, сдерживая Зло внутри себя. 

Камень души Мефисто был запечатан внутри храма в Курасте, хотя он и был пленён в Анарохе вместе с Баалом. Боясь заключать одно зло так близко от другого, Хорадрим решает переместить его. Миссия по его охране была возложена на монахов Закарума. 

Диабло бежал на запад и продолжал избегать пленения ещё несколько десятилетий после пленения его братьев. В конце концов он был пойман неподалёку от нынешнего Вестмарша, и Хорадрим для охраны построил собор над его гробницей. 

Время шло, Хорадрим распался на части, и уже никто не помнил о зле, заключённом внутри камней.  «Поприветствуйте и принесите жертву Диабло – Повелителю Ужаса и разрушителю душ. Когда я разбудил своего хозяина, он попытался овладеть формой смертного. Диабло попытался заполучить тело короля Леорика, но мой хозяин был слишком слаб после своего заключения. Моему повелителю требовался простой и невинный якорь для этого мира, и тогда он нашёл мальчика Альбрехта превосходным для выполнения этой задачи. Хотя добрый король Леорик и сошёл с ума после неудачной попытки Диабло овладеть им, я похитил его сына, Альбрехта, и преподнёс его своему хозяину. Теперь я жду не дождусь награды за это, которую я получу, когда в конце концов он восстанет как повелитель этого мира».



Король Леорик[]

Герой-завоеватель Леорик провозгласил себя королём Хандураса, королевства Западного континента Санктуария. Он назначил Тристрам столицей этого королевства и использовал заброшенный собор здесь как место для своего трона и центр правления. Через некоторое время первый советник архиепископ Лазарус был заманен вглубь собора камнем души Повелителя Ужаса. Архиепископ разбил камень души, выпустив пойманный дух Диабло. Неспособный использовать короля Леорика в качестве физической оболочки, Диабло заставляет архиепископа Лазаруса похитить сына короля, принца Альбрехта, и принести его в подземелье собора, чтобы затем осквернить его и использовать для того, чтобы восстать и провозгласить возвращение Повелителя Ужаса. 

Король окончательно сошёл с ума в поисках своего пропавшего сына, отправляя многих на смерть из подозрения в виновности. В конце концов Лазарус отвёл воинов города в собор, где им была уготована ловушка Мясником, слугой зла с топором для разрубки туш в руках. Физическая форма короля Леорика исчезла, но его душа не нашла покоя и вернулась в форме огромного скелета, и доныне носящего свою золотую корону. 


Тристрамский Герой[]

Несколько героев прибывают в Тристрам, услышав слухи о распространяющемся зле, огромных богатствах и тайной магии. Член Хорадрима Декард Каин приходит на помощь героям. В соответствии с канонами, находит и в конечном счёте одолевает Диабло Воин. Чрезмерно самонадеянный, он считает, что будет способен удерживать зло внутри себя, и направляет камень души в собственный лоб. После его возвращения в Тристрам обитатели города празднуют победу чемпиона, но сам Герой вернулся сильно изменившимся человеком, преследуемый сущностью Диабло. 

Герой покидает Тристрам и путешествует на восток в поисках ответов на свои кошмары. 

Пролог

Победитель Диабло находит в таверне убежище от бурана. То ли взбаламученный пьяными людьми, то ли просто неспособный контролировать Повелителя Ужаса внутри себя, терзаемый мучениями чемпион внезапно выпускает хаос. Демоны и скелеты вылезают и убивают всех в таверне кроме одного – Мариуса, свидетеля всего происходящего, которого Странник по каким-то причинам побуждает следовать за собой. 


Акт Первый – Лагерь Разбойниц[]

Чемпион становится Тёмным Странником и начинает свой путь, который проходит через Монастырь Разбойниц. Там он вынуждает сестёр Незрячего Ока покинуть монастырь и поручает Андариэль охранять это место. 

Подобно тому, как прибывали герои в Тристрам в поисках приключений, славы или богатства, так в ещё большем количестве прибывают они в Лагерь Разбойниц. Группа приключенцев собирается и отправляется на поиски монастыря и зла внутри него. На своём пути они освобождают Декарда Каина из захваченного Тристрама. Каин направляет их на их пути к Монастырю, где они одолевают Андариэль и находят свободный путь в Лут Голейн. 


Акт Второй – Лут Голейн[]

Вместе с Мариусом странник путешествует на восток и добирается до Лут Голейна, чтобы найти гробницу Тал Раши. Ему удаётся найти гробницу. Но Тираэль, который, видимо, уже узнал о выступлении Странника из Тристрама, ждёт его там. Тираэль и уже окрепший Странник сцепляются в поединке. Тем временем Баал, заключённый в теле Тал Раши, замечает присутствие Мариуса. Хотя Баал сильно изменил форму своего сосуда за годы заключения, Первчному Злу удаётся перехитрить Мариуса, заставив его видеть вместо себя закованного в цепи человека. Он убеждает Мариуса вытащить камень души из груди Тал Раши. Это действие уничтожает тюрьму Баала, вместе со своим братом они одолевают Тираэля и оставляют его в ловушке в гробнице, охранять которую от вторжения архангелов они оставляют Дуриэля. Тираэль, не имея возможности выйти, даёт задание Мариусу взять камень души Баала и отправиться в Восточное Королевство Кураст. Там, приказывает архангел, Мариус должен войти в портал в Ад и уничтожить камень души в Адской Кузнице. 

Группа героев, которая убила Андариэль в Монастыре, теперь разыскивает гробницу Тал Раши, в которой, по слухам, заключён Баал, Повелитель Разрушения. С помощью Каина, Хорадримского Куба и жителей Лут Голейна герои в конце концов находят путь в Тайное Святилище. Там, в искривлённой реальности, они находят Призывателя и путь в Каньон Магов – вход в гробницу Тал Раши. Группа находит истинную гробницу и побеждает Дуриэля, который удерживает Тираэля. 

Вынужденные теперь преследовать Тёмного Странника и Баала, герои плывут на восток в Кураст, город Закарума. 


Акт Третий – Кураст[]

Тёмному Страннику, чьё извращение духом Диабло продолжает искажать его физическую форму, вместе с Баалом удаётся освободить их старшего брата Мефисто в Курасте. Забота о пленённом Зле, напомним, была возложена на церковь Закарум. Мефисто удалось развратить всю их веру прямо изнутри своего камня души – все приверженцы за исключением высшего лидера, Калима, Ку-Хегана, подпали под его влияние. Высший Совет, который до этого руководил орденом паладинов, стал рукой Мефисто в Санктуарии. Поэтому братьям не составило труда добраться до своего брата сразу же после прибытия в Кураст. После объединения Тёмный Странник полностью обрёл форму Повелителя Ужаса, Диабло, и Трое открыли портал в ад. Диабло было поручено вновь подчинить себе Ад, по всей видимости отвоевав его у Азмодана и Белиала. Диабло через портал входит в Ад. 

Забытый Тремя, Мариус становится свидетелем встречи и превращения своего компаньона. Хотя Тираэль и приказал ему отправиться в Ад, он не нашёл в себе храбрости исполнить повеление архангела. Вместо этого он отступает и находит пристанище в доме для душевнобольных. 

Когда игрок достигает нижнего уровня темницы Мефисто, Баала здесь уже нет. Должно быть, Троим уже стало известно о том, что их преследуют герои, раз Мефисто остался, чтобы остановить их. Так или иначе, он оказывается повержен группой отважных героев. Его камень души остаётся целым, и его ждёт транспортировка через портал в Ад. 


Акт Четвёртый – Адская Крепость[]

В Аду герои начинают действовать из Адской Крепости, которая является передовым бастионом Небес в их войне против Ада. Здесь героям даётся три важных задания:

  • Найти Изуала, падшего ангела, и убить его за его предательство.
  • Найти Адскую Кузницу и разрушить камень души Мефисто
  • Найти Диабло в его святилище и одолеть его

Изуал был когда-то одним из лейтенантов Тираэля и руководил осадой Адской Кузницы, окончившейся неудачно. При неизвестных обстоятельствах он во время атаки был пленён и заключён в тело демона, после чего избегал как Небес, так и Ада. Тираэль выдаёт задание избавить Изуала от его мучений. Но Изуал оказывается не таким трагическим персонажем, как предполагалось изначально. После своей смерти дух Изуала сообщает, что он помогал Первичному Злу «руководить их собственным изгнанием» в Санктуарий и ещё что он рассказал им, как осквернить камни душ. Таким образом, Изуал сыграл критическую роль во всём плане. Без его помощи вряд ли Тёмное Изгнание когда-либо имело бы место. 

После убиения Изуала и разрушение камня души Мефисто герои идут на Диабло. Повелитель Ужаса держит оборону в Святилище Хаоса. Команда героев побеждет Диабло, и его камень души так же уничтожается в Адской Кузнице. 


Эпилог[]

Когда Диабло оказывается побеждён, Баал ищет Мариуса и находит его в доме для душевнобольных. Притворившись Тираэлем, Баал просит Мариуса отдать камень души ему. И Мариус это делает, осознав свою тяжкую ошибку несколькими мгновениями позднее. Ошибка Мариуса не принесёт Санктуарию ничего хорошего. 


Акт Пятый – Харрогат

В дополнении балом правит Баал, последний из Первичных Зол. К великой его удаче, он был заключён в Тал Рашу – великого мага Хорадрима, одного из тех, кто знал точное местоположение Камня Мира, барьера, скрывающего Санктуарий от других миров. Когда Баал взял верх над Тал Рашей, это знание передалось ему. Он начинает осаду горы Арреат. 

Осада проходит успешно. Силы людей оказываются подавлены силами Ада, и в конце только один единственный город, Харрогат, остаётся стоять. Все старейшины города пожертвовали собой, чтобы блокировать подступы демонов. Все старейшины, кроме одного – Нилатака. Что касается города, то он не является целью Баала, и он двигается дальше по направлении к вершине Арреата. Тем временем в город прибывают герои, и отсюда они идут по путям Баала. 

Наверху горы Арреат расположена последняя преграда на пути к Камню Мира. Герои-варвары Корлик, Мадавк и Талик, которые однажды были избраны нефалемами (среди которых скорее всего был и Бул-Катос) охранять гору Арреат и защищать её от любого, кто придёт сюда, за исключение тех, у кого есть Реликвия Древних. Этой реликвией обладали древние Харрогата. Когда они все погибли, она перешла к Нилатаку. Зная это, Баал выменял эту реликвию у Нилатака в обмен на безопасность Харрогата. Заполучив реликвию, Баал смог свободно пройти мимо Древних. 

Героям, у которых реликвии не было, потребовалось встретиться с Древними в бою, чтобы проследовать за Баалом. Оказавшись побеждёнными, Древние пропускают людей в Хранилище Камня Мира. Там герои находят и убивают Баала, но не раньше, чем тот находит и заражает Камень Мира. Появляется Тираэль и обеспечивает героям безопасное возвращение назад в Харрогат. Тираэль же остаётся один на один с затруднением в виде испорченного Камня Мира. Не имея других возможностей спасти человечество, он бросает свой пламенный меч в Камень Мира и таким образом разрушает его. 

Так заканчивается Diablo II: Lord of Destruction. События Diablo III разворачиваются спустя 20 лет после разрушения Камня Мира. 

Diablo 3

По окончании Diablo 2 на свободе остались лишь два воплощения зла, не считая вселившегося в Айдана и Лию Диабло: Белиал и Азмодан. Теперь Диабло должен был сделать так, чтобы и эти двое угодили в Камень, после чего Адрия возродила бы их всех разом в теле Диабло.

Теперь посмотрим на Небеса: там архангел справедливости Тираэль отрекается от ангельской сущности, потому что его начальник архангел Империй запрещает ангелам вставать на защиту людей, оказавшихся после разрушения Камня мироздания с демонами один на один. В своей смертной оболочке Тираэль с грохотом падает с Небес на землю, и посмотреть, что упало, сходятся герои с окрестных земель: варвар, чародейка, колдун, крестоносец, монах, охотница на демонов и некромант.

За них мы и играем на протяжении Diablo 3, и тут надо вспомнить, что все люди когда-то были нефалемами, потомками ангелов и демонов. Камень мироздания со временем ослабил их и превратил в обычных людей, но после разрушения Камня былые силы начали возвращаться в людские тела, и особенно хорошо это заметно на примере этих семи персонажей.

Но пока Тираэль приходит в себя, зло не дремлет и руками ведьмы Магды, приспешницы Белиала, убивает знакомого нам по предыдущим играм серии Декарда Каина, последнего из демоноборческого Ордена хорадримов и опекуна Лии, который, кстати, подозревал, чья она дочь. Глобального влияния на сюжет эта трагедия не имеет, но гибель такого персонажа мы обойти стороной не могли.

Декард Каин.

Магду мы, разумеется, догоняем и наказываем, убиваем заодно и выпущенного ею демона Мясника, отъевшегося со времен первой игры, и теперь должны защитить Санктуарий от оставшихся на воле Белиала и Азмодана.

И как нельзя кстати мы встречаем Адрию, мать Лии, которая ничего нам не рассказывает о своих темных делишках и о давней дружбе с Магдой, а притворяется, что, как и мы, хочет лишь победить оставшихся в игре боссов, а для этого, мол, нужно заточить их души в Черном камне душ. Она врет, но мы ей верим.

Чтобы найти Черный камень душ, мы сперва должны воскресить его создателя – Золтуна Кулла. Кулл свое слово держит, в благодарность за воскрешение показывает нам Черный камень и вообще производит впечатление самого нормального человека в этой компании, но когда Камень у нас почти в кармане, Кулл замечает, что в нем уже заточены души всех предыдущих зол. Кулл пытается нас убедить, что ведьма нами манипулирует, но верить мы ему отказываемся, убиваем его снова, делаем вид, что ничего не прозошло, и отдаем Адрии Черный камень душ.

После того как мы убиваем Белиала и ловим его душу в Камень, Лие приходит видение – с ней говорит Азмодан, последний из оставшихся воплощений зла. Но говорит он на самом деле не с Лией, а с Диабло, живущим в ее теле, и вся прелесть этого диалога в том, что игрок-то думает, что Азмодан просто языком чешет – ну знает он о ее планах, ну грозится он ее победить, ну ничего нового. И только к концу игры становится понятно, что Лия в этом разговоре была вообще ни при чем – это были разборки двух зол. Вот, послушайте этот отрывок еще разок.

Азмодан прознал, что Диабло собирает души зол в одном камне, чтобы воплотиться в виде единого зла, и сам захотел стать единым злом вместо Диабло. Азмодан бросил все свое войско на штурм крепости, где хранился Камень, но сам погиб от рук нефалемов, а душу его засосало в Черный камень душ в полном соответствии с изначальным замыслом Диабло.

Теперь в Камне содержатся все семь воплощений зла, и если его уничтожить, то зло навсегда будет повержено, Вечное противостояние завершится победой Ангелов и нефалемов и в реках терпкого вина утонут улицы Тристрама.

Уничтожить Черный камень душ берется Адрия, но вместо этого проводит ритуал воскрешения Диабло, и с этого момента Лии больше нет, а есть только Единое зло – вместе взятые Дуриэль, Андариэль, Белиал, Азмодан, Мефисто, Баал и Диабло, каким-то образом сохранивший в этом кровосмешении свою индивидуальность. Посмотрите, главная голова здесь принадлежит Диабло, и две маленькие по бокам символизируют его братьев, Мефисто и Баала.

Единое зло.

Четырем малым воплощениям зла отдельных голов на теле Единого зла не нашлось, что можно понять – они с Диабло были не в лучших отношениях (или, как вариант, четыре руки символизируют четыре малые воплощения зла). А от Лии у нового Диабло сохранились только женская фигура и походка.

Адрия сбегает, возрожденный Диабло ныряет в портал, ведущий на Небеса, чтобы разобраться с ангелами, а вслед за ним в портал прыгают и нефалемы.

Ничему история никого не учит в этой игре, и Диабло все так же уверен, что поборет «жалких нефалемов» – не понимаю, откуда берется эта самоуверенность у существа, которое не выиграло ни одного боя с людьми с того момента, как его заточили под Тристрамом хорадримы.

В итоге Диабло, разумеется, побежден, Черный камень душ с заключенными в нем душами всех зол взят под охрану, а Тираэль вновь поднимается на Небеса и возвращается к обязанностями архангела справедливости (объявив при этом, что, раз справедливость восторжествовала, он теперь будет отвечать за мудрость, но стоит ли понимать это буквально), только уже в смертном обличье. На этом Diablo 3 заканчивается, но история с Черным камнем душ продолжается в дополнении Reaper of Souls.

Reaper of Souls[]

Оказывается, что нельзя просто так взять и уничтожить Черный камень душ, как были уничтожены другие камни, потому что, в отличие от других камней, этот не является осколком Камня мироздания и в Адской кузнице его не расколоть. Более того, со временем Камень подчиняет волю окружающих, так что на Небесах его хранить не стали, дабы не испортить ангелов, а закопали его в очередной гробнице, для чего даже был возрожден Орден хорадримов. Однако на отведенном ему в гробнице месте Камень продержался – я считал – 2 минуты 45 секунд, после чего туда ворвался новый суперзлодей, Малтаэль, перебил хорадримов, изъял камень и был таков. Что все это значит и кто такой Малтаэль?

Малтаэль и Черный камень душ.

Это бывший архангел мудрости, который бесследно исчез сразу после разрушения Камня мироздания в конце Diablo 2 и так был шокирован произошедшим, что тронулся умом. Он стал в довольно экстремистском ключе толковать борьбу с демонами и пришел к логическому заключению о необходимости уничтожить всех людей, хоть и являющихся наполовину ангелами, но на другую половину являющихся демонами – потомками ангела Инария и демонессы Лилит. Мог бы, конечно, и со стопроцентных демонов начать, с потомков демонов и демонов, но с чисто формальной точки зрения Малтаэль не делал ничего, что было бы запрещено кодексом ангелов, и поэтому – есть такая версия – меч Тираэля «Эл’друин», разящий лишь тех, кто задумал зло, не нанес Малтаэлю никакого вреда – он прошел сквозь тело архангела, если называть это телом. (И если называть это архангелом.) Сам Тираэль, правда, объясняет случившееся тем, что Малтаэль просто нематериален и неуязвим, так как балансирует между жизнью и смертью, а нельзя убить то, что не живет. В свою очередь, и Малтаэль не стал убивать Тираэля, не обнаружив в нем ничего демонического – он был чистокровным ангелом, пусть и в смертной оболочке. Все это неслучайно было показано в трейлере. Доходчивая притча о том, как опасно формальное отношение к вещам и что бывает, когда начинаешь доводить идеи до крайностей.

Ну а чтобы убить всех людей, Малтаэль решил воспользоваться Черным камнем душ и засосать в него до смерти всех людей. Обосновался этот фанатик в Пандемонии – мире между Адом и Небесами, что, надо думать, тоже символично.

Чтобы убить Малтаэля, нефалемам потребовалась помощь мертвых, потому что, повторимся, нанести ему урон из мира живых невозможно. Чтобы мертвые нам помогли, мы освобождаем их души из плена Малтаэля (предварительно уничтожив коварную Адрию), и они незримо присоединяются к нашей с ним борьбе. Фактически это означает, что теперь атаки нефалемов наносят Малтаэлю урон, хотя как именно освобожденные души на это повлияли, не уточняется.

Когда архангел мудрости понял, что проигрывает сражение, он собрал всю мудрость в кулак и разбил Черный камень на мелкие осколки и впитал их в себя, чтобы обрести силу Диабло (это Малтаэлю его убеждения, значит, позволили). Но как мы уже победили Диабло, так побеждаем и обретшего его силу Малтаэля – архангел мудрости корчится в агонии, человечество спасено, вот только Черный камень душ разрушен и Диабло опять на свободе – на колу мочало, начинай сначала.

Мало того, будучи свидетелем нашего триумфа, Тираэль не только восхищен новоявленной мощью нефалемов, но и озадачен, потому что хорошо, когда нефалемы добрые – но ведь есть в них и демоническое начало, и черт его знает, чего от них ожидать.

Всего: 0

Advertisement