Волшебница (англ. Sorceress) — один из семи классов героя игры Diablo II, выбираемых игроком.
Описание[]
Волшебница — бунтарка из древнего клана Магов Востока. Ей известны многие тайны мира и подвластны элементальные стихии — огонь, лёд и молнии.
Долгие тренировки духа и медитаций отразились на телосложении волшебницы — оно весьма слабо. Но далеко не каждый воин сможет хотя бы приблизится к волшебнице на расстояние удара. А в бою на расстоянии с ней нет равных. Огненные шары, молнии, дождь из ледяных глыб — лишь некоторые из смертельных заклинаний волшебницы.
Из-за своего характера волшебницы часто плохо уживаются с другими людьми и предпочитают путешествия по миру в одиночку.
История (лор)[]
Каноническое имя героини-волшебницы – Исендра (Isendra).
Непокорная женщина, приложившая много сил к изучению магических секретов, волшебница – эксперт мистического творения из ничего. Некоторую нехватку навыков ближнего боя она компенсирует неистовой боевой магией, которую использует равно для нападения и защиты. Волшебница склонна к уединению и даже отшельничеству, а мотивы и этика ее поступков для большинства непонятны и зачастую кажутся непредсказуемыми или даже злыми. На самом деле она слишком ясно понимает суть противостояния Порядка и Хаоса, равно как и свою роль воина в этой битве.
Давным-давно четырнадцать могущественных ведьминских сообществ по неизвестной причине объединились между собой и скрылись в Восточных джунглях. Так появился Занн Эзу – один из самых древних магических орденов мира.
До недавнего времени чародейки Занн Эзу выходили во внешний мир только для того, чтобы пополнить свои ряды. Раз в семь лет ведьмы посещали семьи Санктуария, в которых подрастали дочери. Чародейки вежливо общались с девочками, задавали несколько вопросов и уходили, чтобы потом вернуться к некоторым из них – уже с предложением вступить в орден.
Волшебницы Занн Эзу стремятся к чистой и совершенной магии. Лучшие из них способны придавать силам природы абсолютно любые формы и поэтому они убеждены, что все прочие магические школы несовершенны, излишни и в конечном счете обречены на забвение.
Узнав из пророчества о грядущем пришествии Диабло, волшебницы начали усиленно готовиться к войне с ним, воспринимая эту войну как главное испытание своего могущества. Победа над силами зла для них – лучший способ доказать превосходство своей магической школы.
Стройные, приветливые и уверенные в себе чародейки совсем не похожи на мрачных сгорбленных колдунов, отгородившихся от мира стенами из пыльных книг. Владея большинством заклинаний, доступных другим орденам, волшебницы обладают уникальными способностями к природной магии. Сражаясь с врагами, они полагаются только на свое магическое искусство, считая любое другое оружие вульгарным и низменным.
Начальные характеристики[]
- Сила: 10
- Ловкость: 25
- Живучесть: 10
- Энергия: 35
- Выносливость: 74
- Здоровье: 40
- Мана: 35
На старте вооружена коротким посохом.
При повышении уровня[]
- Выносливость +1
- Здоровье +1
- Мана +2
В Diablo II Resurrected[]
В ремастере с точки зрения игровых механик волшебница осталась такой же как в оригинале, но как и у большинства персонажей пострадала ее внешность. В оригинале она была стройной, достаточно молодой и носила легкий наряд, частично оголяющий грудь. В ремастере она выглядит как женщина 35-40 лет с достаточно крупной фигурой и в более целомудренном наряде.
В Diablo III[]
При прохождении за чародея Исендра появляется ближе к концу игры в виде призрака-наставника. Она дает чародею советы и вдохновляет на бой с Малтаэлем. Также она рассказывает, что погибла вскоре после событий Diablo II.