Варвар (англ. Barbarian) — один из семи классов героя игры Diablo II, выбираемых игроком. Непревзойдённый воин, ему нет равных в ближнем бою и искусстве обращения с оружием.


Описание[править | править код]

Варвары - представители одного из северных племён на окраине цивилизации, отвергающие всех, кого они считают слабыми и мягкими. Непрерывная клановая война и постоянная борьба за выживание во враждебной дикой местности проявляются в крепком и мощном телосложении варваров. И хотя им, возможно, недостаёт утончённости своих цивилизованных современников, варвары хорошо осведомлены об окружении за пределами своего народа. Из-за их шаманской веры в силу животных, с которыми они себя отождествляют, варвары иногда ассоциируются с историями о ликантропии. Фактически, они верят, что могут улучшить свою превосходную тактику боя, призывая духов тотемных животных, чтобы наделить себя сверхъестественными силой и способностями.

Начальные предметы[править | править код]

Малый топор, круглый щит — экипировано. Свиток идентификации, свиток городского портала — в инвентаре.

Начальные характеристики[править | править код]

Стиль игры[править | править код]

Варвар - это класс жёсткого рукопашного боя. Ему доступны множественные пассивные способности для улучшения его навыков в обращении с различным оружием, повышения своих скорости, защиты, выносливости и невосприимчивости к урону стихиями. Помимо этого, он владеет боевыми кличами, воздействующими как на него самого, так и на окружающих противников, а также специальными магическими ударами и бросками

Игровые фразы[править | править код]

Акт I[править | править код]

"Берегитесь, нечистые демоны и чудовища" - при входе на Кровавое Болото

"Здесь много врагов" - при входе в Логово Зла

"Сейчас бродяги в безопасности" - после очищения Логова зла

"Я встречу смерть, глядя ей в лицо" - при входе на Кладбище

"Скатертью дорога, Кровавый Ворон" - после убийства Кровавого ворона

"Эти магические камни очень древние" - после прикосновения к Пирамидальным камням

"Это дерево - единственное в своём роде" - после прикосновения к Древу Инифусса

"Земля здесь мертва и безжизненна" - после прихода в Тристрам

"Декард Каин, вы должны убираться отсюда!" - после спасения Декарда Каина

"Ядовитое зловоние" - после прихода в Покинутую башню

"Хаха.. Это - достаточная награда" - после убийства Графини

"Монастырь пропах злом и разложением" - при входе в Монастырские врата

"Мне следует отнести это Чарси" - после нахождения Хорадрического Малуса

"Никто никогда не должен сидеть в клетке" - при входе в тюрьму

"Под землёй так холодно и сыро" - при входе в катакомбы

"Пусть врата откроются!" - после убийства Андариель

Акт II[править | править код]

"Я уже говорил, что с меня достаточно ходячих мертвецов" - после убийства Радамента

"Ни один лучик солнца никогда не проникал сюда" - при входе в Храм Гадюки

"Как приятно знать, что опять светит солнце" - после разрушения алтаря змей

"Здесь можно затеряться" - при входе в Тайное святилище

"Я ненавижу пачкать свои руки в крови грязных колдунов!" - после убийства Вызывающего

"Я потерпел неудачу. Диабло освободил своего проклятого брата. Мир остается в их власти" - после убийства Дуриеля и освобождения Тираэля

Акт III[править | править код]

"Хмм, что за странная маленькая статуя?" - после нахождения нефритовой статуэтки

"Этот святой клинок не принадлежит рукам Закарума" - после нахождения Гидбинна[1]

"Пусть эта книга снимет тень с Кураста!" - после нахождения Книги Лам Есена

"Тёмные силы больше не будут отравлять эту землю" - после уничтожения Высшего Совета Закарума

"Может быть, теперь мир обретёт покой" - после убийства Мефисто

Акт IV[править | править код]

"Даже падшие ангелы заслуживают свободы"  - после убийства Изуала

"Вечное страдание будет слишком коротким для тебя, Диабло!" - после победы над Диабло

Акт V[править | править код]

"Пришло время очистить мою родину!" - при входе на Кровавые предгорья

"Осада прорвана" - после убийства Шенка Надсмоторщика

"Следуй за мной" - после освобождения пленных варваров

"Убежище труса!" - после входа в Храм Нихлатака

"Подходящая смерть для предателя" - после убийства Нихлатака

"Стражи горы Арриат ждут" - после прихода на вершину Горы

"Залы Древних великолепны!" - после прихода в Храм Камня Мира

"Первичного зла больше нет" - после победы над Баалом

Галерея[править | править код]








by LinguaCat

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.