м (курсив, интервики) |
(Расширенная информация по персонажу) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Дополнение}} |
||
{{Герой |
{{Герой |
||
|Класс = Варвар |
|Класс = Варвар |
||
Строка 17: | Строка 16: | ||
|Энергия = 10 |
|Энергия = 10 |
||
|Без оружия = 1—2 |
|Без оружия = 1—2 |
||
⚫ | |||
− | }} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
== Описание == |
== Описание == |
||
+ | Варвары - представители одного из северных племён на окраине цивилизации, отвергающие всех, кого они считают слабыми и мягкими. Непрерывная клановая война и постоянная борьба за выживание во враждебной дикой местности проявляются в крепком и мощном телосложении варваров. И хотя им, возможно, недостаёт утончённости своих цивилизованных современников, варвары хорошо осведомлены об окружении за пределами своего народа. Из-за их шаманской веры в силу животных, с которыми они себя отождествляют, варвары иногда ассоциируются с историями о ликантропии. Фактически, они верят, что могут улучшить свою превосходную тактику боя, призывая духов тотемных животных, чтобы наделить себя сверхъестественными силой и способностями. |
||
− | Непревзойдённый воин, ему нет равных в ближнем бою и искусстве обращения с оружием. |
||
== Начальные предметы == |
== Начальные предметы == |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
* [[Выносливость]] — 92 |
* [[Выносливость]] — 92 |
||
* [[Атака без оружия]] — 1—2 |
* [[Атака без оружия]] — 1—2 |
||
+ | |||
+ | == Стиль игры == |
||
+ | Варвар - это класс жёсткого рукопашного боя. Ему доступны множественные пассивные способности для улучшения его навыков в обращении с различным оружием, повышения своих скорости, защиты, выносливости и невосприимчивости к урону стихиями. Помимо этого, он владеет боевыми кличами, воздействующими как на него самого, так и на окружающих противников, а также специальными магическими ударами и бросками |
||
+ | |||
+ | ==Игровые фразы== |
||
+ | ===Акт <span class="mw-headline" id="Act_I">I</span>=== |
||
+ | "''Берегитесь, нечистые демоны и чудовища''" - при входе на Кровавое Болото |
||
+ | |||
+ | "''Здесь много врагов''" - при входе в Логово Зла |
||
+ | |||
+ | "''Сейчас бродяги в безопасности''" - после очищения Логова зла |
||
+ | |||
+ | "''Я встречу смерть, глядя ей в лицо''" - при входе на Кладбище |
||
+ | |||
+ | "''Скатертью дорога, Кровавый Ворон''" - после убийства Кровавого ворона |
||
+ | |||
+ | "''Эти магические камни очень древние''" - после прикосновения к Пирамидальным камням |
||
+ | |||
+ | "''Это дерево - единственное в своём роде''" - после прикосновения к Древу Инифусса |
||
+ | |||
+ | "''Земля здесь мертва и безжизненна''" - после прихода в Тристрам |
||
+ | |||
+ | "''Декард Каин, вы должны убираться отсюда!''" - после спасения Декарда Каина |
||
+ | |||
+ | "''Ядовитое зловоние''" - после прихода в Покинутую башню |
||
+ | |||
+ | "''Хаха.. Это - достаточная награда''" - после убийства Графини |
||
+ | |||
+ | "''Монастырь пропах злом и разложением''" - при входе в Монастырские врата |
||
+ | |||
+ | "''Мне следует отнести это Чарси''" - после нахождения Хорадрического Малуса |
||
+ | |||
+ | "Никто никогда не должен сидеть в клетке''" ''- при входе в тюрьму |
||
+ | |||
+ | "''Под землёй так холодно и сыро" - ''при входе в катакомбы |
||
+ | |||
+ | "''Пусть врата откроются!" - после убийства Андариель '' |
||
+ | ===Акт <span class="mw-headline" id="Act_II">II</span>=== |
||
+ | "''Я уже говорил, что с меня достаточно ходячих мертвецов''" - после убийства Радамента |
||
+ | |||
+ | "''Ни один лучик солнца никогда не проникал сюда''" - при входе в Храм Гадюки |
||
+ | |||
+ | "''Как приятно знать, что опять светит солнце''" - после разрушения алтаря змей |
||
+ | |||
+ | "''Здесь можно затеряться''" - при входе в Тайное святилище |
||
+ | |||
+ | "''Я ненавижу пачкать свои руки в крови грязных колдунов''!" - после убийства Вызывающего |
||
+ | |||
+ | "''Я потерпел неудачу. Диабло освободил своего проклятого брата. Мир остается в их власти''" - после убийства Дуриеля и освобождения Тираэля |
||
+ | ===Акт <span class="mw-headline" id="Act_III">III</span>=== |
||
+ | "''Хмм, что за странная маленькая статуя?''" - после нахождения нефритовой статуэтки |
||
+ | |||
+ | "''Этот святой клинок не принадлежит рукам Закарума''" - после нахождения Гидбинна[https://diablo.fandom.com/wiki/Barbarian_(Diablo_II)?action=edit§ion=10] |
||
+ | |||
+ | "''Пусть эта книга снимет тень с Кураста!''" - после нахождения Книги Лам Есена |
||
+ | |||
+ | "''Тёмные силы больше не будут отравлять эту землю''" - после уничтожения Высшего Совета Закарума |
||
+ | |||
+ | "''Может быть, теперь мир обретёт покой''" - после убийства Мефисто |
||
+ | ===Акт <span class="mw-headline" id="Act_IV">IV</span>=== |
||
+ | "''Даже падшие ангелы заслуживают свободы''" - после убийства Изуала |
||
+ | |||
+ | "''Вечное страдание будет слишком коротким для тебя, Диабло''!" - после победы над Диабло |
||
+ | ===Акт <span class="mw-headline" id="Act_V_.28expansion_only.29">V</span>=== |
||
+ | "Пришло время очистить мою родину!" - при входе на Кровавые предгорья |
||
+ | |||
+ | "Осада прорвана" - после убийства Шенка Надсмоторщика |
||
+ | |||
+ | "Следуй за мной" - после освобождения пленных варваров |
||
+ | |||
+ | "Убежище труса!" - после входа в Храм Нихлатака |
||
+ | |||
+ | "Подходящая смерть для предателя" - после убийства Нихлатака |
||
+ | |||
+ | "Стражи горы Арриат ждут" - после прихода на вершину Горы |
||
+ | |||
+ | "Залы Древних великолепны!" - после прихода в Храм Камня Мира |
||
+ | |||
+ | "Первичного зла больше нет" - после победы над Баалом |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Строка 40: | Строка 119: | ||
File:Wall18.jpg |
File:Wall18.jpg |
||
File:Wall03.jpg |
File:Wall03.jpg |
||
+ | 381-3815824_diablo-2-barbarian-png.png.jpg|Варвар с двуручным мечом |
||
+ | f98d1c30ae4099fcb32a25ebe26b7063.jpg |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
<!--[[de:Barbar (Diablo II)]]--> |
<!--[[de:Barbar (Diablo II)]]--> |
||
[[en:Barbarian (Diablo II)]] |
[[en:Barbarian (Diablo II)]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | by LinguaCat |
||
[[Категория:Классы (Diablo II)]] |
[[Категория:Классы (Diablo II)]] |
||
+ | [[Категория:Персонажи (Diablo II)]] |
Версия от 19:34, 31 мая 2020
Варвар (англ. Barbarian) — один из семи классов героя игры Diablo II, выбираемых игроком. Непревзойдённый воин, ему нет равных в ближнем бою и искусстве обращения с оружием.
Описание
Варвары - представители одного из северных племён на окраине цивилизации, отвергающие всех, кого они считают слабыми и мягкими. Непрерывная клановая война и постоянная борьба за выживание во враждебной дикой местности проявляются в крепком и мощном телосложении варваров. И хотя им, возможно, недостаёт утончённости своих цивилизованных современников, варвары хорошо осведомлены об окружении за пределами своего народа. Из-за их шаманской веры в силу животных, с которыми они себя отождествляют, варвары иногда ассоциируются с историями о ликантропии. Фактически, они верят, что могут улучшить свою превосходную тактику боя, призывая духов тотемных животных, чтобы наделить себя сверхъестественными силой и способностями.
Начальные предметы
Малый топор, круглый щит — экипировано. Свиток идентификации, свиток городского портала — в инвентаре.
Начальные характеристики
- Сила — 30
- Ловкость — 20
- Живучесть — 26
- Энергия — 10
- Мана — 10
- Жизнь — 55
- Выносливость — 92
- Атака без оружия — 1—2
Стиль игры
Варвар - это класс жёсткого рукопашного боя. Ему доступны множественные пассивные способности для улучшения его навыков в обращении с различным оружием, повышения своих скорости, защиты, выносливости и невосприимчивости к урону стихиями. Помимо этого, он владеет боевыми кличами, воздействующими как на него самого, так и на окружающих противников, а также специальными магическими ударами и бросками
Игровые фразы
Акт I
"Берегитесь, нечистые демоны и чудовища" - при входе на Кровавое Болото
"Здесь много врагов" - при входе в Логово Зла
"Сейчас бродяги в безопасности" - после очищения Логова зла
"Я встречу смерть, глядя ей в лицо" - при входе на Кладбище
"Скатертью дорога, Кровавый Ворон" - после убийства Кровавого ворона
"Эти магические камни очень древние" - после прикосновения к Пирамидальным камням
"Это дерево - единственное в своём роде" - после прикосновения к Древу Инифусса
"Земля здесь мертва и безжизненна" - после прихода в Тристрам
"Декард Каин, вы должны убираться отсюда!" - после спасения Декарда Каина
"Ядовитое зловоние" - после прихода в Покинутую башню
"Хаха.. Это - достаточная награда" - после убийства Графини
"Монастырь пропах злом и разложением" - при входе в Монастырские врата
"Мне следует отнести это Чарси" - после нахождения Хорадрического Малуса
"Никто никогда не должен сидеть в клетке" - при входе в тюрьму
"Под землёй так холодно и сыро" - при входе в катакомбы
"Пусть врата откроются!" - после убийства Андариель
Акт II
"Я уже говорил, что с меня достаточно ходячих мертвецов" - после убийства Радамента
"Ни один лучик солнца никогда не проникал сюда" - при входе в Храм Гадюки
"Как приятно знать, что опять светит солнце" - после разрушения алтаря змей
"Здесь можно затеряться" - при входе в Тайное святилище
"Я ненавижу пачкать свои руки в крови грязных колдунов!" - после убийства Вызывающего
"Я потерпел неудачу. Диабло освободил своего проклятого брата. Мир остается в их власти" - после убийства Дуриеля и освобождения Тираэля
Акт III
"Хмм, что за странная маленькая статуя?" - после нахождения нефритовой статуэтки
"Этот святой клинок не принадлежит рукам Закарума" - после нахождения Гидбинна[1]
"Пусть эта книга снимет тень с Кураста!" - после нахождения Книги Лам Есена
"Тёмные силы больше не будут отравлять эту землю" - после уничтожения Высшего Совета Закарума
"Может быть, теперь мир обретёт покой" - после убийства Мефисто
Акт IV
"Даже падшие ангелы заслуживают свободы" - после убийства Изуала
"Вечное страдание будет слишком коротким для тебя, Диабло!" - после победы над Диабло
Акт V
"Пришло время очистить мою родину!" - при входе на Кровавые предгорья
"Осада прорвана" - после убийства Шенка Надсмоторщика
"Следуй за мной" - после освобождения пленных варваров
"Убежище труса!" - после входа в Храм Нихлатака
"Подходящая смерть для предателя" - после убийства Нихлатака
"Стражи горы Арриат ждут" - после прихода на вершину Горы
"Залы Древних великолепны!" - после прихода в Храм Камня Мира
"Первичного зла больше нет" - после победы над Баалом
Галерея
by LinguaCat