Diablo Wiki
Advertisement

Rathma, zwany także Linarian, jest synem Lilith oraz Inariusa, pierwszym Nefalemem, który urodził się w Sanktuarium. Nie jest w dobrych stosunkach ze swoimi rodzicami, ponieważ jego matka zabiła swych popleczników, anioły i demony, tylko po to, by wykorzystać moc nefalemów do własnych celów.

Biografia[]

Rathma, już od początków swojego istnienia, odwiedzał głębokie zakamarki świata i studiował cykl życia i śmierci. Po wygnaniu jego matki przez Inariusa do pustki, zbuntował się on przeciwko planom swojego ojca, wzmacniając swoją moc i szukając tych, którzy byli zgodni z jego celami. Żyjąc wśród pierwszego pokolenia nefalemów, odkrył prawdę, iż siły Światła i Ciemności zderzały się wiecznie i że oba stanowiły zagrożenie dla świata.

Linarian i inni członkowie pierwszego pokolenia, tacy jak Bul'Khatos, zachowali swoje nadprzyrodzone moce, po zmniejszeniu oddziaływania Kamienia Świata na nefalemów przez Inariusa. Wielu pierworodnych zostało zniszczonych przez Inariusa, który nie tolerował sprzeciwiania się jego rządom. To skłoniło go do ucieczki do tajemniczego wymiaru, królestwa Trang'Oula, istoty podobnej do smoka, która czuwała nad Sanktuarium jako jego strażnik. Nauczył on Linariana, koncepcji równowagi - wzajemnego oddziaływania na siebie porządku i chaosu. Wtedy to Linarian zmienił swoje imię na "Rathma" i rozpoczął pracę nad utrzymaniem Sanktuarium w ukryciu przed Niebiosami i ograniczeniem wpływu Piekieł.

Rathma cialo

Martwy Rathma.

W roku 1315, Lilith po powrocie do Sanktuarium zaczęła szukać klucza będącego w stanie otworzyć bramy Piekieł. Rathma będący w posiadaniu takowego klucza, zamknął i schronił się w Świątyni Pierworodnych, gdzie został odnaleziony przez Inariusa. Kiedy Rathma odmówił Inariusowi przekazania klucza, archanioł przebił swojego syna jego własną włócznią, w wyniku czego Rathma poniósł śmierć. Lilith odnalazła ciało swojego syna i zabrała poszukiwany klucz, przyrzekając równocześnie, że poświęcenie Rathmy nie pójdzie na marne.

Opis[]

Rathma podobno odziedziczył po swoim ojcu stoicyzm. był ona osobowością rozmyślną i samotną, cenił sobie równowagę światła i ciemności ponad wszelkie inne rozważania. Był bardzo spokojny i racjonalny. Rzadko kiedy okazywał emocje mimo, iż był dobrym człowiekiem.

Poza umiejętnościami podobnymi to tych jakimi władają Nekromanci, posiadał także moc dalekowzroczności oraz możliwość czytania w myślach i odczytywania uczuć innych istot. Również jak jego matka, potrafił się teleportować na ogromne odległości.

Opisywany był często jako wysoki mężczyzna, wyglądający jak człowiek po czterdziestce. Jego skóra była bladobiała z wysokimi czarnymi włosami na głowie. Nosił specjalny płaszcz, który przesuwał się jako odpowiedź na jego stan emocjonalny oraz zakrywał mu głowię jak kaptur.

W grze[]

W Diablo III znajdują się przedmioty z zestawu Kości Rathmy, które nazwano na cześć jego imienia. Ponadto, Tarcza Rathmy to pasywna umiejętność Nekromanty.

W Diablo IV Rathma jest widziany w przerywniku filmowym, w którym Lilith odkrywa jego martwe ciało. To samo ciało napotyka główny bohater gry, śledzący kroki Lilith.

Advertisement