FANDOM


D3 logoD3 RoS logo
Mk
Mnisi - święci wojownicy, którzy potrafią siłą woli panować nad boską mocą. Ich zdolności to m.in. leczące aury, ochronne mantry i uderzenia zasilane niebiańską energią.

Sprawni mnisi mogą wyprowadzać błyskawiczne ataki zarówno nieuzbrojeni, jak i z użyciem rozmaitego, doskonale wyważonego oręża. W trakcie walki przedkładają zwinność nad odporność na ciosy – w okamgnieniu wkraczają i wycofują się z walki unikając długotrwałej szamotaniny.

Ataki mnichów skupiają się głównie na potyczkach wręcz. Potrafią oni zadawać potężne obrażenia pojedynczym przeciwnikom lub wyprowadzać krótkodystansowe ataki obszarowe, miotając falami energii żywiołów wypuszczanymi w trakcie uderzeń dłońmi lub kopnięć z półobrotu.

Opis Postaci

Bogowie mnie prowadzą. Nie wygrasz!
Mnisi wyznania Veradani ćwiczą swoje ciała i umysły, aby zostać świętymi wojownikami Iwogrodu. W klasztorach przechodzą ciężkie próby cielesne i duchowe, uczą się niezrównanej dyscypliny i nieustannie dowodzą swojego oddania.

Codzienny rytuał ablucji pozwala mnichom oczyścić dusze i serca z zepsucia, które czyha na wszystkich ludzi. Dążąc do osiągnięcia perfekcji w sztukach walki - tak bez uzbrojenia, jak i z użyciem najrozmaitszego oręża - doskonalą swoją legendarną równowagę ciała i umysłu.

Po wieloletnich przygotowaniach, wybrani mnisi otrzymują dyspensę i mogą opuścić mury monastyru, aby poza nimi wypełniać wolę patriarchów. Symbol na czole wyróżnia ich jako zwycięzców, orędowników i filary ich społeczności.

Każdy krok mnichów oraz ich każde uderzenie, stanowi odbicie woli tysiąca i jednego boga Iwogrodu.

Kluczowe Charakterystyki

  • Moc duchowa

Kiedy mnisi wyprowadzają kolejne uderzenia, gromadzą rezerwy energii duchowej, którą potem mogą uwolnić w sytuacji życia i śmierci jako „mistrzowskie uderzenie”– dezorientując grupę przeciwników, odrzucając ją lub wychodząc ze zwarcia poprzez uskok.

  • Kombinacje ciosów

Ataki wręcz mnichów zyskują na sile, kiedy następują jeden po drugim w precyzyjnych odstępach– wytwarzają one wtedy dodatkową energię duchową, zadają większe obrażenia i generują unikalne efekty, które umożliwiają mnichowi rozprawić się z niemal każdym przeciwnikiem.

  • Mantry

Zdyscyplinowani mnisi potrafią uzewnętrznić potęgę swoich dusz za pomocą mantr – długotrwałych osłon, które leczą lub wzmacniają mnicha i znajdujących się w pobliżu sprzymierzeńców.

  • Mobilność i szybkość

Mnisi opanowali niezrównane umiejętności poruszania się na polu walki. Każdy z nich potrafi błyskawicznie przeskakiwać między wrogami, okrążać ich, atakować z flanki lub uderzać we wrażliwe punkty. Ponadto skupiony mnich unika ataków o wiele bieglej niż jakakolwiek inna klasa postaci.

Wyposażenie

Mnisi ćwiczą się w użyciu rozmaitej broni, a ich sztuki walki koncentrują się na wykorzystaniu wyspecjalizowanego oręża. Dłonie mnichów są śmiercionośne, ale można je wyposażyć w broń naręczną, np. w specjalne napięstniki lub sztylety. Mnisi, jako jedyni z bohaterów, potrafią posługiwać się drzewcami bojowymi – długimi kijami do odbijania ataków lub miażdżenia czaszek wrogów.

Zasób: Siła duchowa

Aby pokonać nieludzkie zło, któ
Mkorb
remu stawiają czoła, mnisi korzystają z wewnętrznych rezerw energii duchowej. Tak zwana siła duchowa jest zasobem, który odzwierciedla mistrzostwo i wyszkolenie każdego mnicha. Siła ta odnawia się powoli. Dzieje się to na dwa sposoby – dzięki użyciu określonych umiejętności i ataków oraz poprzez zakończenie kombinacji. Mnisi, którzy precyzyjnie łączą ataki, są w stanie niemal bez końca prowadzić natarcie napędzanymi energią duchową uderzeniami.

Siła duchowa to bardzo cenny zasób, ale tylko zużywanie sporych jego ilości pozwala mnichowi unikać ataków i bronić się przed nimi, jak również wyprowadzać bestiobójcze „uderzenia wykańczające”. Dzięki doskonałej kondycji i perfekcji w sztukach walki mnisi mogą swobodnie wyprowadzać tyle ataków, na ile pozwala im poziom siły duchowej – bez potrzeby odnawiania umiejętności.

Klasy Postaci
Diablo i Hellfire Bard · Barbarzyńca · Czarodziej · Łotrzyca · Mnich · Wojownik
Diablo II i LoD Amazonka · Barbarzyńca · Czarodziejka · Druid · Nekromanta · Paladyn · Zabójczyni
Diablo III i RoS Barbarzyńca · Czarownik · Krzyżowiec · Łowca Demonów · Mnich · Nekromanta · Szaman