Diablo Wiki
Advertisement

Natura Magii[]

Diablo I - Natura Magii

Magia jest niezwykle potężną siłą, której możliwości wykorzystania są regularnie oraz dokładnie studiowane. Mimo tak wielkiej uwagi poświęconej temu zjawisku, nie zostało ono nigdy w pełni opanowane. Zaklęcia emanują powszechnie znaną maną, ale właściwe wykorzystanie tej aury, która przenika nasz świat, wymaga wielu lat treningu.

Niektórzy uczeni próbują wykorzystać zjawiska naturalne do wyjaśnienia działania wszechświata. W powszechnym archetypie, świat fizyczny jest porównywany do nieba, podczas gdy eteryczna sfera magii jest przedstawiana jako ocean. Jeśli podążymy tym tokiem rozumowania, zaklęcia są bardzo podobne do turbulencji, która pojawia się, gdy te dwie rzeczy wchodzą ze sobą w interakcję. Podczas Wojny Grzechu, Demony i Anioły używały potężnej magii, która groziła rozerwaniem fundamentów świata. Rzeczywistości fizyczne, a także magiczne, zaczęły się zacierać i łączyć ze sobą, co w naszym archetypie byłoby odpowiednikiem gwałtownego huraganu.

Diablo I - Natura Magii szkic

Siły równowagi starały się zabezpieczyć naszą rzeczywistość poprzez ograniczenie mocy, jaką zwykły śmiertelnik może osiągnąć. W rezultacie tylko najsilniejsza wola może okiełznać więcej niż najbardziej podstawowe efekty magiczne. Z resztą nawet wówczas wiele energii jest wytracanej podczas przenoszenia mocy między dwiema rzeczywistościami. W miarę jak praktykujący sztuki tajemne zdobywa coraz większą wiedzę, jest w stanie tworzyć te efekty z większą wydajnością. Skutkuje to potężniejszymi zaklęciami, które trwają dłużej, zużywając jednocześnie mniej many.[1]

  1. Diablo I (Podręcznik)
Advertisement