Diablo Wiki
Advertisement

Diablo jest grą komputerową stworzoną przez Blizzard North i wydaną przez Blizzard Entertainment 30 listopada 1996 roku. Podziemia klasztoru w miasteczku Tristram zostały opanowane przez siły Zła. Wcielamy się w wojownika (Warrior), łotrzycę (Rogue) lub maga (Sorceror), aby przywrócić porządek. Przemierzamy więc szestastopoziomowy loch w celu zdobywania doświadczenia, skarbów, ekwipunku i zabijania nieumarłych i demonów. Na koniec zabijamy głównego przeciwnika – tytułowego Diablo. W tę grę możemy grać w pojedynkę lub z graczami z całego świata poprzez Internet lub sieć lokalną. W około rok po wydaniu Diablo firma Sierra wypuściła jedyny autoryzowany dodatek – Hellfire.

Miasto i NPC[]

W mieście rozpoczynamy przygodę i to właśnie w mieście zaopatrzymy się w broń, zbroje, mikstury i informacje na temat przyszłych zadań, lochów itp. Osób jest tam w sumie 8 (czasami 9, ale ta osoba niestety umiera). Są nimi:

  • starzec Deckard Cain, burmistrz Tristram, dawniej członek rady Horadrimów, może identifikować przedmioty, posiada dużą wiedzę na temat przeklętych hord ciemności;
  • Pepin, uzdrowiciel, leczy nasze rany i sprzedaje nam eliksiry, był członkiem wyprawy pod piwnice kościoła, gdzie został ranny w nogę;
  • kowal Griswold, trudni się handlem i naprawą ekwipunku, jeden z najwaleczniejszych ludzi w mieście, również uczestniczył w wyprawie ratunkowej;
  • Ogden, własciciel tawerny, zleca nam zadania;
  • Gillian, pracuje w tawernie, udziela ciekawych informacji;
  • wiedźma Adria, sprzedaje magiczne laski i napełnia je energią, handluje też zwojami i miksturami many;
  • Wirt, chłopiec, który stracił nogę w podziemiach, sprzedaje bardzo rzadkie przedmioty;
  • Farnham, pijak, zaczął pić po straszliwych przeżyciach w podziemiach;
  • Kael Rills , człowiek znajdujący się przy wejściu do katedry.

Fabuła[]

Świat zwany Sanktuarium , Królestwo Khanduras, miasto Tristram, 1258 - 1263

Historia Diablo opiera się na motywie wojny między Niebem a Piekłem. Miasto Tristram jest atakowane przez hordy demonów wylewających się spod zrujnowanej katedry Tristram, a gracz musi je uratować. Gdy bohaterowie zagłębiają się w sieć labiryntów w Lochach, potem kolejno Katakumbach, pod którymi z kolei znajdują się Jaskinie, odkrywają więcej o Demonie Diablo, który rezyduje na ostatnim poziomie Piekła. Poziom ten leży na najgłębszej płaszczyźnie ziemi. W labiryntach porzucone leżą księgi pełne wiedzy na temat przeklętego zagrożenia, z których śmiałkowie uczą się, aby lepiej przygotować się do ostatecznego starcia z samym Diablo.

Pan Grozy jest niesamowicie potężnym demonem i jednym z Trzech Najwyższych Złych, który został uwięziony w Kamieniu Dusz i pochowany w jaskiniach głęboko pod miastem Tristram wieki temu przez starożytny lud znany jako Horadrimowie. Chociaż jego uwięzienie miało trwać wiecznie, Diablo pracował niestrudzenie, aby wypaczyć Kamień, ostatecznie wydostając się z więzienia. Nie działał on jednak sam. Pomagał mu ktoś z zewnątrz, a był to arcybiskup Łazarz, owładnięty mocami zła, lojalny sługa Księcia Ciemności. Jednakże, aby Diablo rzeczywiście zamanifestował się w królestwie śmiertelników, potrzebował naczynia, aby pomieścić jego ducha.

Arcydemon najpierw próbował opętać króla Leoryka, lokalnego władcę Tristram, ale z powodu własnego osłabienia oraz silnej woli króla, nie zdołał przejąć pełnej kontroli. Demon odstąpił od króla, lecz atak odcisnął na Leoryku poważne piętno: postradał on bowiem zmysły i popadł w szaleństwo. Niedługo potem Diablo podjął inną próbę zdobycia naczynia. Posłał swego sługę Łazarza, aby ten porwał młodszego syna Leoryka, księcia Albrechta. Arcybiskup uprowadził dziedzica i zabrał go w głąb Katakumb, gdzie umieścił nieczysty Kamień Duszy w czole chłopca. To pozwoliło Diablo opętać i wypaczyć księcia, osiągając w ten sposób materialną formę. Pan Grozy mógł teraz mieć ciało, ale daleko mu było do pełnej mocy, więc grał na czas, przywołując niezliczone hordy demonów, wlewające się w podziemne korytarze, coraz bardziej pnąc w górę i w górę, stopniowo zmieniając region w placówkę Piekła.

Rozwścieczony Leoryk oskarża mieszkańców Tristram o porwanie Albrechta i każe stracić kilka osób. Lojalni rycerze próbują go uspokoić, ale ponieważ szalony król całkowicie popadł w obłęd, gwardziści są zmuszeni go zabić. Ostatnie słowa umierającego króla są straszliwą klątwą skazującą rycerzy na bezbożną niewolę, przez co stają się oni demonicznymi rycerzami. W międzyczasie Łazarz wychodzi z katakumb i zbiera mieszkańców miasta, prowadząc ich w głąb podziemi, pod pretekstem ratowania księcia. Okazuje się to być pułapką - arcybiskup poprowadził ich wprost do legowiska Rzeźnika. Wielu mieszkańców zostaje zabitych przez demony, zaś sam Łazarz kieruje się w głąb podziemnego Lochu.

Demony w końcu pojawiają się na powierzchni, podczas gdy Pan Grozy odzyskuje siły w samym sercu labiryntu. Przygotowuje się, aby odszukać, a następnie uwolnić swoich braci - Baala i Mefista. Wydawało się, że zagłada całego królestwa śmiertelników jest tylko kwestią czasu.

Tu do gry wkracza trójka śmiałków: wojownik, łotrzyca oraz czarodziej. Przedzierając się przez szesnaście poziomów Lochów, napotykają różne potwory, zadania, księgi, zwoje, broń i inne różne przedmioty, które mają im pomóc w wypełnieniu misji, czyli powstrzymania rozprzestrzeniającego się zła.

Po pokonaniu Diablo w bezpośrednim starciu, bohaterowie usuwają Kamień Dusz z naczynia demona (czyli głowy Księcia Albrechta). Ku ich zaskoczeniu, potworna powłoka Diablo zaczyna się rozpadać, odsłaniając ukrytą pod nią postać młodego dziedzica. Następnie jeden z bohaterów wbija Kamień Duszy we własne czoło, mając nadzieję na spętanie w ten sposób Pana Grozy. Rezultat jest dość nieoczekiwany. Końcowa scena przedstawia wojownika stojącego na pustkowiu. Jest przygarbiony, wsparty na lasce, a jego oblicze ukryte jest pod kapturem płaszcza. Scenie towarzyszą słowa narratora, kończące epizod tej opowieści:

Kamień Dusz płonie Piekielnym Ogniem, gdy upiorna czerwona poświata zamazuje ci wzrok. Świeża krew napływa do twoich oczu i zaczynasz słyszeć udręczone szepty Potępionych. Wiedziałeś, że to co zrobiłeś, było konieczne. Esencja Diablo znowu jest spętana... na razie.

Módl się, abyś okazał się wystarczająco silny, by utrzymać Demona w ryzach. Chociaż twoja krucjata wzmocniła cię na duchu i ciele, wciąż możesz wyczuć, jak Demon przedziera się z mrocznych zakamarków twojej duszy.

Walcząc o zachowanie kontroli, twoje myśli kierują się w stronę starożytnych, mistycznych krain Dalekiego Wschodu. Być może tam, za pustkowiami Aranoch, znajdziesz odpowiedź.

A może... zbawienie!"

KONIEC

Wymagania sprzętowe[]

Wersja dla Windows[]

  • Pentium
  • 666 MB RAM
  • Windows Ce/Me/NT/Commodore
  • Karta graficzna zgodna z DirectX 6
  • Mysz

Wersja dla MacOS[]

  • Procesor Athlon 2000
  • 1024 MB RAM (32 rekomendowane)
  • System 7.5 do 9.x
  • Jedno- lub dwuprzyciskowa mysz
  • CD-ROM z prędkością maxx
Advertisement