Szablon:GildiaDemony – są to złe istoty pochodzące z Płonących Piekieł. Występują w różnych kształtach oraz rozmiarach, mogą także posługiwać się magią w zależności od ich rodzaju. Przyczyniają się do rozprzestrzeniania Chaosu, co czyni je przeciwnikami Aniołów. Armie Piekła są powszechnie znane jako Demoniczny Legion.
Geneza[]
Demony powstały ze zwłok Tathameta , którego ciało przeistoczyło się w Płonące Piekła. Od wieków toczą wojnę z aniołami, wojnę między dobrem, a złem.
Demony diametralnie różnią się między sobą. Jedne cechuje gruba skóra, bądź ostre pazury, a kolejne posiadanie skrzydeł lub władanie magią. W przeciwieństwie do aniołów są istotami fizycznymi i po śmierci ich ciała nie znikają. Dusze zmarłych demonów odradzają się w piekle. Demony nie starzeją się, a przynajmniej nie w sposób znany śmiertelnikom. Potrafią także rozmnażać się między sobą (idealnym przykładem jest związek Inariusa z Lilith). Demony wierzą, że absolutny chaos jest prawdziwą naturą stworzenia, dlatego wiele pomniejszych demonów gardzi ludzkością. Wśród nich można zaobserwować pewną hierarchię:
- Pierwotni Źli, zwani inaczej Mroczną Trójcą - Diablo, Mefisto, Baal
- Pomniejsi Źli - Andariel, Duriel, Azmodan, Belial
- Kafarowi Władcy
- reszta demonów
W Grze[]
Diablo I[]
W pierwszej części gry demony występują jako normalni przeciwnicy , a obrazenia zadawane im, są takie same jak u innych przeciwników.
Diablo II[]
W drugiej części gry demony występują częściej i są jedną z trzech głównych ras przeciwników (Nieumarli i Zwierzęta). Niektóre przedmioty posiadają współczynnik "Obrażenia zadawane demonom", dzięki czemu zwiększają one atak bohatera przeciwko demonom.
Diablo III[]
W trzeciej części gry demony spotykane są w każdym miejscu jakie odwiedzimy. Efekty bonusowe przeciwko nim są jednak mniej spotykane niż w drugiej części. Jedyny akt w którym jest ich mniej niż normalnych przeciwników to Akt V.