Runes[]
19 |
Loi du sang Les soins passent à 6% du maximum de vos points de vie à chaque ennemi touché. |
25 |
Un plat qui se mange froid Vos chances de coup critique augmentent de 8% pendant 6 secondes après l’activation de Vengeance. Les dégâts de Vengeance deviennent des dégâts de froid. |
36 |
Vindicte Les dégâts passent à un montant de dégâts de feu égal à 700% des dégâts de votre arme. |
41 |
Rancune Les ennemis sont repoussés de 24 mètres lorsque Vengeance est activée. Les dégâts de Vengeance deviennent des dégâts de foudre. |
52 |
Défi Le nombre maximum de charges passe à 3. |
Compétences Barbare |
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Primaires — Raclée • Fendoir • Frénésie • Lancer d'arme Secondaires — Marteau des anciens • Déchirure • Secousse sismique • Trombe • Lance des anciens |