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Général Comp. à la souris Comp. d'action Comp. Passives


Compétences à la sourisModifier

Compétences à la souris

NomNiveauDescriptionRune
Projectile magique
Projectile magique
Niv.1Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Vous projetez un missile d’énergie magique qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 230%des dégâts de votre arme.
Niv.6 Éclair chargé
Niv.13 Stalactite glacial
Niv.31 Fragmentation
Niv.42 Tête chercheuse
Niv.52 Perforation
Onde électrique
Onde electrique
Niv.3Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Vous libérez à portée moyenne une onde de 3 charges électriques imprévisibles qui infligent aux ennemis qu’elles touchent un montant de dégâts de foudre égal à 194% des dégâts de votre arme.
Niv.9 Éclairs explosifs
Niv.18 Éclairs de feu
Niv.33 Orbe transperçant
Niv.47 Affinité avec la puissance
Niv.54 Éclair animé
Lame spectrale
Lame spectrale
Niv.11Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Vous invoquez une lame spectrale qui frappe tous les ennemis jusqu’à 15 mètres devant vous et leur inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 168% des dégâts de votre arme.
Niv.19 Lames brûlantes
Niv.24 Lame-siphon
Niv.35 Jet de lames
Niv.51 Lames de barrage
Niv.57 Lames de glace
Électrocution
Electrocution
Niv.15Ceci est un sort typique. L’incantation des sorts typiques ne coûte rien.
Un éclair jaillit de vos doigts et inflige un montant de dégâts de foudre égal à 138% des dégâts de votre arme. L’éclair peut ricocher et atteindre un maximum de 2 ennemis supplémentaires.
Niv.22 Chaîne d’éclairs
Niv.29 Ricochets de foudre
Niv.36 Éclair de foudre
Niv.44 Vague de puissance
Niv.59 Arc de foudre

NomNiveauDescriptionRune
Rayon de givre
Rayon de givre
Niv.2Coût : 16 points de puissance arcanique
Vous projetez un rayon de glace qui inflige un montant de dégâts de froid égal à 430% des dégâts de votre arme aux ennemis à moins de 5 mètres du premier ennemi touché, en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 60% pendant 3 secondes.
Les dégâts de Rayon de givre augmentent de 405% des dégâts de votre arme chaque seconde jusqu’à un total maximum de dégâts de froid égal à 1240% des dégâts de votre arme.
Niv.7 Sang froid
Niv.15 Engourdissement
Niv.28 Glace noire
Niv.38 Tempête de givre
Niv.53 Rafale de neige
Orbe arcanique
Orbe arcanique
Niv.5Coût : 30 points de puissance arcanique
Vous projetez un orbe de pure énergie qui explose à l’impact en infligeant un montant de dégâts arcaniques égal à 435% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 15 mètres.
Niv.11 Anéantissement
Niv.20 Orbite arcanique
Niv.32 Étincelle
Niv.45 Vitrification
Niv.55 Orbe gelé
Torrent arcanique
Torrent arcanique
Niv.12Coût : 16 points de puissance arcanique
Vous lancez une volée de projectiles magiques qui infligent un montant de dégâts arcaniques égal à 400% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches du point d’impact.
Les dégâts de Torrent arcanique augmentent de 305% des dégâts de votre arme chaque seconde jusqu’à un total maximum de dégâts arcaniques égal à 1010% des dégâts de votre arme.
Niv.18 Rideau de flammes
Niv.25 Floraison mortelle
Niv.34 Mines arcaniques
Niv.49 Double décharge
Niv.57 Cascade
Désintégration
Désintégration
Niv.21Coût : 18 points de puissance arcanique
Vous canalisez un rayon d’énergie pure qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 390% des dégâts de votre arme toutes les secondes et désintègre les ennemis qu’il tue.
Les dégâts de Désintégration augmentent de 250% des dégâts de votre arme chaque seconde jusqu’à un total maximum de dégâts arcaniques égal à 890% des dégâts de votre arme.
Niv.18 Convergence
Niv.25 Volatilité
Niv.34 Entropie
Niv.49 Nexus chaotique
Niv.57 Intensification

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