Diablo wiki

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Runes[]

23

Sommeil paisible

Vous rend 93 874 - 120 695 points de vie tant que Sérénité est active.

Ce montant de soins est augmenté de 40% de votre bonus de guérison par les globes de vie.

29

Trouble fâcheux

Les ennemis dans les 20 mètres subissent un montant de dégâts physiques égal à 438% des dégâts de votre arme toutes les secondes tant que vous êtes affecté par Sérénité.

39

Tranquillité

Protège vos alliés dans les 45 mètres pendant 3 secondes à l’aide d’un bouclier qui dissipe les effets affectant le contrôle et qui redirige vers vous jusqu’à 120 158 points de dégâts.

Le montant des dégâts redirigés vers vous est augmenté de 40% de votre bonus de guérison par les globes de vie.

47

Ascension

Porte la durée de Sérénité à 4 secondes.

54

Loi du talion

Tant que Sérénité est active, rien ne peut gêner vos déplacements.

Compétences Moine
PrimairesPoings de tonnerreFrappe mortelleVague affaiblissanteLa Voie des mille poings

SecondairesLa Griffe du dragonRuée de la tempêteOnde de lumière
DéfensivesÉclair aveuglantSouffle divinSérénitéSanctuaire intérieur
TechniquesFrappe éclairPaume explosiveVent tournoyant
ConcentrationFrappe-cycloneLes Sept frappesAllié mystiqueÉpiphanie
MantrasMantra de rédemptionMantra de vindicteMantra de guérisonMantra de condamnation
Compétences passivesRésolutionPieds légersÂme exaltéeTranscendancePsalmodie de résonancePrise d’initiativeLa Voie du gardienSixième sensRéactivitéFinisseurSigne d’YtarAlacritéUnissonFrappe unifiéeExpérience de mort imminenteUnitéInertieRythme mythique

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