Diablo wiki

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Runes[]

11

Vent du Nord

Réduit le coût de Ruée de la tempête à 25 points d’esprit et porte ses dégâts à un montant de dégâts sacrés égal à 500% des dégâts de votre arme.

20

Vent arrière

Augmente la vitesse de déplacement avec Ruée de la tempête de 25%.

33

Giboulée

Quand vous arrêtez de canaliser Ruée de la tempête, il se produit une explosion glaciale qui frappe tous les ennemis dans les 15 mètres. Elle inflige un montant de dégâts de froid qui augmente de 90% tant que vous canalisez.

Les dégâts de Ruée de la tempête deviennent des dégâts de froid.

45

Champ électrique

Les ennemis dans les 20 mètres subissent un montant de dégâts de foudre égal à 135% des dégâts de votre arme chaque seconde.

Les dégâts de Ruée de la tempête deviennent des dégâts de foudre.

56

Bourrasque

Les ennemis touchés sont repoussés et infligent 20% de dégâts en moins pendant 4 seconde.

Les dégâts de Ruée de la tempête deviennent des dégâts de feu.

Compétences Moine
PrimairesPoings de tonnerreFrappe mortelleVague affaiblissanteLa Voie des mille poings

SecondairesLa Griffe du dragonRuée de la tempêteOnde de lumière
DéfensivesÉclair aveuglantSouffle divinSérénitéSanctuaire intérieur
TechniquesFrappe éclairPaume explosiveVent tournoyant
ConcentrationFrappe-cycloneLes Sept frappesAllié mystiqueÉpiphanie
MantrasMantra de rédemptionMantra de vindicteMantra de guérisonMantra de condamnation
Compétences passivesRésolutionPieds légersÂme exaltéeTranscendancePsalmodie de résonancePrise d’initiativeLa Voie du gardienSixième sensRéactivitéFinisseurSigne d’YtarAlacritéUnissonFrappe unifiéeExpérience de mort imminenteUnitéInertieRythme mythique

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