Diablo wiki

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Runes[]

6

Transissement

Chaque coup gèle l’ennemi pendant 1,5 seconde.

Les ennemis ne peuvent être gelés par Raclée plus d’une fois toutes les 5 secondes.

13

Offensive

L’ennemi a 10% de chances supplémentaires de subir des coups critiques pendant 3 secondes.

Les dégâts de Raclée deviennent des dégâts de foudre.

26

Correction

Vos dégâts augmentent de 4% pendant 5 secondes après l’utilisation de Raclée. Cet effet se cumule jusqu’à un maximum de 3 fois.

44

Exhortation

Le montant de fureur généré passe à 9.

Les dégâts de Raclée deviennent des dégâts de feu.

52

Atomisation

Chaque coup crée une onde de choc qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 100% des dégâts de votre arme aux ennemis sur une ligne de 26 mètres derrière l’ennemi principal.

Compétences Barbare
PrimairesRacléeFendoirFrénésieLancer d'arme

SecondairesMarteau des anciensDéchirureSecousse sismiqueTrombeLance des anciens
DéfensivesChoc terrestreBondSprintDur au mal
PuissanceDominanceVengeanceCharge furieuseAvalanche
TactiquesCri d'intimidationFureur guerrièreCri de guerre
RageTremblement de terreAppel des anciensCourroux du berserker
Compétences passivesViandardImpitoyableNerfs d'acierMaître d'armesPrésence inspiranteRage de berserkerSoif de sangAnimositéSuperstitionDur à cuireSans issueAcharnementBagarreurFléauIrréductibleFaveur de Bul-KathosPuissance tectoniquePassif agressifBoucherie

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