Diablo wiki

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Pour les informations de l'histoire, voir Kurast.


Les Quais de Kurast sont le refuge que le joueur atteint dans l'acte III à la poursuite de Diablo et de Baal (qui est libéré du tombeau de Tal Rasha). La ville Kurast a été corrompue par Mephisto, forçant les quelques survivants à se replier vers les docks. Ormus et Hratli les ont protégés avec leur magie, mais cela ne pourra pas durer longtemps. Le seigneur de la Haine doit être vaincu pour les sauver, et les Trois doivent être arrêtés avant qu'ils n'arrivent à leurs fins.

Résidents[]

Bien que les enfants corrompus de Zakarum mort aient tué beaucoup d'habitants de Kurast et que la corruption de Mephisto ai atteint une partie significative de cette population, les survivants sont composés de nombre de personnages compétents et influents:

  • Alkor : l'Alchimiste (vendeur de potion, paris)
  • Asheara : dirigeant des Iron Wolves (échanges, engager/ressusciter des mercenaires
  • Deckard Cain : sage Horadrim (Identifier des objets)
  • Hratli - Forgeron-sorcier (échanges et Réparation)
  • Meshif - chef des marchands (naviguer vers l'ouest, permet de retourner à Lut Gholein dans l'acte II)
  • Natalya - Agent des Viz Jaq'taar
  • Ormus - Mage ancien du clan des Taans (soin et échange pour les lanceurs de sorts)

Quêtes[]

Il y a six quêtes disponibles dans les docks de Kurast.

  • L'Oiseau de Feu
  • Anciennes Croyances
  • La Volonté de Khalim
  • Livre de Lam Essen
  • Le Temple Noirci
  • Le Gardien

Points de passage[]

Les points de passage suivant peuvent être trouvés et utilisés (après activation) dans l'acte III:

  • Quais de Kurast
    Kurast Docks

    Carte des Quais de Kurast

  • Forêt de l'Araignée
  • Grand Marais
  • Jungle de l'Ecorcheur
  • Ville Basse
  • Bazar de Kurast
  • Ville Haute
  • Travincal
  • Prison de la Haine (niveau 2)

Défenses[]

Ormus fournit les Docks grâce à l'ancienne magie Skatsim et Hratli a placé un enchantement pour piéger les démons dans la baie. Cependant, cette barrière disparait, et a besoin d'être réalimentée après l'arriveée dans les docks (en terminant la quête Anciennes Croyances).

Villes de la série Diablo
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Modèle:Zones de l'acte III

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