Diablo wiki

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Runes[]

30

Archers

Les avatars invoqués n’avancent plus, mais ils sont armés d’arcs et attaquent les ennemis en leur infligeant 85% des dégâts de votre arme. Ces archers vous suivent où que vous alliez pendant 5 secondes.

Vous ne pouvez invoquer les archers qu’une fois toutes les 15 secondes.

35

Charge défensive

Les avatars invoqués chargent la cible et donnent un coup de bouclier, ce qui inflige à tous les ennemis à cet endroit 75% des dégâts de votre arme.

43

Cavalcade

Vous invoquez des chevaux de guerre qui infligent 295% des dégâts de votre arme aux ennemis, et ont 25% de chances de les étourdir pendant 2 secondes.

49

Écuyers

Les avatars n’avancent plus mais se campent là où ils sont invoqués et empêchent les ennemis de passer.

Les avatars ne peuvent pas être invoqués plus d’une fois toutes les 15 secondes.

64

Garde du corps

Au lieu de charger, les 2 avatars de l’ordre que vous invoquez vous protègent et se battent à vos côtés pendant 10 secondes. Chacun d’eux inflige un montant de dégâts physiques égal à 200% des dégâts de votre arme en attaquant.

Les avatars ne peuvent être invoqués qu’une fois toutes les 30 secondes.

Compétences Croisé
PrimairesCorrectionCautèreExpiationJustice

SecondairesCoup de bouclierFustigationMarteau béniBouclier divinPoing des Cieux
DéfensivesÉblouissementGalvanisationSacreJugement
UtilitairesPersiflageCharge du destrierBlâmePhalange
LoiLois de la vaillanceLois de la justiceLois de l'espoir
SentenceCouperetChampion d'AkaratFureur des cieuxGrêle
Compétences passivesForce des cieuxFerveurVigilanceVertuInsurmontableFanatismeIndestructibleCause sacréeHargneuxForteresse divineCommandant en chefInflexibleBras armé de la justiceVierge de ferRenouveauOpulenceContondanceBouclier inné

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