Diablo wiki

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Runes[]

7

Roulement de tonnerre

Vous créez une onde de choc qui inflige 505% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 22 mètres devant vous.

15

Heurt

Vous infligez un montant de dégâts de feu égal à 640% des dégâts de votre arme.

27

La forge du Diable

Chaque coup crée un séisme au point d’impact qui dure 2 secondes et glace les ennemis, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 80%.

Les dégâts de Marteau des anciens deviennent des dégâts de froid.

39

Frappe-tonnerre

Chaque fois que Marteau des anciens fait une victime, les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres sont étourdis pendant 2 secondes.

Les dégâts de Marteau des anciens deviennent des dégâts de foudre.

53

Droit du sang

Les coups critiques vous rendent 3% de votre vie maximale.

Compétences Barbare
PrimairesRacléeFendoirFrénésieLancer d'arme

SecondairesMarteau des anciensDéchirureSecousse sismiqueTrombeLance des anciens
DéfensivesChoc terrestreBondSprintDur au mal
PuissanceDominanceVengeanceCharge furieuseAvalanche
TactiquesCri d'intimidationFureur guerrièreCri de guerre
RageTremblement de terreAppel des anciensCourroux du berserker
Compétences passivesViandardImpitoyableNerfs d'acierMaître d'armesPrésence inspiranteRage de berserkerSoif de sangAnimositéSuperstitionDur à cuireSans issueAcharnementBagarreurFléauIrréductibleFaveur de Bul-KathosPuissance tectoniquePassif agressifBoucherie

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