Runes[]
7 |
Roulement de tonnerre Vous créez une onde de choc qui inflige 505% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 22 mètres devant vous. |
15 |
Heurt Vous infligez un montant de dégâts de feu égal à 640% des dégâts de votre arme. |
27 |
La forge du Diable Chaque coup crée un séisme au point d’impact qui dure 2 secondes et glace les ennemis, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 80%. Les dégâts de Marteau des anciens deviennent des dégâts de froid. |
39 |
Frappe-tonnerre Chaque fois que Marteau des anciens fait une victime, les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres sont étourdis pendant 2 secondes. Les dégâts de Marteau des anciens deviennent des dégâts de foudre. |
53 |
Droit du sang Les coups critiques vous rendent 3% de votre vie maximale. |
Compétences Barbare |
---|
Primaires — Raclée • Fendoir • Frénésie • Lancer d'arme Secondaires — Marteau des anciens • Déchirure • Secousse sismique • Trombe • Lance des anciens |