Diablo wiki

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Runes[]

21

Lancer surpuissant

Les dégâts du lancer passent à un montant de dégâts de foudre égal à 400% des dégâts de votre arme.

25

Ricochet

La hache ricoche sur 3 ennemis placés à moins de 20 mètres les uns des autres.

Les dégâts de Lancer d’arme deviennent des dégâts de feu.

33

Marteau de lancer

Lance un marteau qui a 40% de chances d’étourdir l’ennemi pendant 1 seconde.

42

Traumatisme

La tête de la cible est visée, ce qui a 15% de chances de la désorienter et de la faire se retourner contre les autres ennemis pendant 3 secondes.

54

Arme équilibrée

La fureur générée passe à 9 points.

Les dégâts de Lancer d’arme deviennent des dégâts de feu.

Compétences Barbare
PrimairesRacléeFendoirFrénésieLancer d'arme

SecondairesMarteau des anciensDéchirureSecousse sismiqueTrombeLance des anciens
DéfensivesChoc terrestreBondSprintDur au mal
PuissanceDominanceVengeanceCharge furieuseAvalanche
TactiquesCri d'intimidationFureur guerrièreCri de guerre
RageTremblement de terreAppel des anciensCourroux du berserker
Compétences passivesViandardImpitoyableNerfs d'acierMaître d'armesPrésence inspiranteRage de berserkerSoif de sangAnimositéSuperstitionDur à cuireSans issueAcharnementBagarreurFléauIrréductibleFaveur de Bul-KathosPuissance tectoniquePassif agressifBoucherie

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