Diablo wiki

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Runes[]

7

Moelle impure

Les dégâts augmentent de 15% à chaque ennemi transpercé.

Les dégâts de Lance d’os deviennent des dégâts de poison.

17

Incisives

Projette une salve d’incisives acérées qui infligent un montant de dégâts physiques égal à 300% des dégâts de l’arme aux ennemis devant vous.

25

Cristallisation

La vitesse d’attaque de chaque ennemi touché diminue de 20% et la vôtre augmente de 3% pendant 3 secondes par ennemi touché jusqu’à un maximum de 10 ennemis.

Les dégâts de Lance d’os deviennent des dégâts de froid.

28

Pulvérisation

Au lieu de transpercer les ennemis, la lance explose au contact de la première cible touchée et inflige un montant de dégâts physiques égal à 500% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 15 mètres.

53

Coagulation

La lance devient un trait de sang, ce qui porte les dégâts infligés à un montant de dégâts physiques égal à 650% des dégâts de l’arme, mais l’utilisation coûte aussi 10% des points de vie.

Compétences Nécromancien
PrimairesPointes osseusesFaux funesteTransfusion

SecondairesLance d'osMage squeletteNova de mort
CadavresExplosion macabreLance macabreDévorationRéanimation
RéanimationOssopraxieAnimation de golemArmée de mortsRoyaume des morts
MalédictionsDécrépitudeSaignéeChétivité
Sang et osArmure d'osEsprit d'osAffluxChair de ma chair
Compétences passivesÉquilibristeVol de mortAutosuffisanceCage thoraciqueInjection multipointsMeneur d’âmesReconductionRigidité cadavériqueSurabondanceRécolte funèbreSoyez maudits !Tourment éternelDernier recoursRetour d’affectionBain de vieCrantageHérissementCircuit ferméHémorragie temporelleBouclier de Rathma

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