Diablo wiki

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Runes[]

24

Mains de foudre

Porte le nombre de frappes du deuxième coup de 7 à 10 et porte les dégâts de foudre à 423% des dégâts de votre arme.

32

Poings ardents

Les coups critiques augmentent vos vitesses d’attaque et de déplacement de 5% pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois.

Les dégâts de la Voie des mille poings deviennent des dégâts de feu.

40

Poings de fureur

La première attaque vous propulse sur la cible et les ennemis touchés subissent un montant de dégâts sacrés supplémentaires égal à 60% des dégâts de votre arme en 3 secondes. Les dégâts de Poings de fureur peuvent se cumuler sur un même ennemi.

48

Assimilation

Chaque ennemi frappé par le troisième coup augmente vos dégâts de 5% pendant 5 secondes.

60

Rafale de vent

Génère une bourrasque tous les trois coups, qui inflige un montant de dégâts de froid égal à 500% des dégâts de votre arme aux ennemis droit devant vous.

Les dégâts de la Voie des mille poings deviennent des dégâts de froid.

Compétences Moine
PrimairesPoings de tonnerreFrappe mortelleVague affaiblissanteLa Voie des mille poings

SecondairesLa Griffe du dragonRuée de la tempêteOnde de lumière
DéfensivesÉclair aveuglantSouffle divinSérénitéSanctuaire intérieur
TechniquesFrappe éclairPaume explosiveVent tournoyant
ConcentrationFrappe-cycloneLes Sept frappesAllié mystiqueÉpiphanie
MantrasMantra de rédemptionMantra de vindicteMantra de guérisonMantra de condamnation
Compétences passivesRésolutionPieds légersÂme exaltéeTranscendancePsalmodie de résonancePrise d’initiativeLa Voie du gardienSixième sensRéactivitéFinisseurSigne d’YtarAlacritéUnissonFrappe unifiéeExpérience de mort imminenteUnitéInertieRythme mythique

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