Diablo wiki

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Runes[]

24

Sphère foudroyante

Lance une boule de foudre qui électrocute les ennemis sur son chemin et leur inflige un montant de dégâts de foudre égal à 300% des dégâts de votre arme.

29

Flèche de givre

Tire une flèche de givre qui frappe un ennemi et lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 330% des dégâts de votre arme. La flèche se divise ensuite en 10 flèches de givre supplémentaires maximum. Les ennemis touchés voient leur vitesse de déplacement réduite de 60% pendant 1 seconde.

36

Crâne hurlant

Lance un crâne flamboyant qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme, et a 40% de chances d’effrayer les ennemis touchés pendant 1 seconde.

43

Éclairs

Tire un carreau électrifié qui inflige un montant de dégâts de foudre égal à 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis, et les étourdit pendant 1 seconde à chaque coup critique.

59

Tentacules du néant

Des tentacules d’ombre infligent un montant de dégâts physiques égal à 300% des dégâts de votre arme aux ennemis sur la trajectoire du tir, et vous rendent un montant de points de vie égal à 0,4% de votre maximum de points de vie à chaque ennemi touché.

Compétences Chasseur de démons
PrimairesFlèche voraceTir constricteurBolasTir de repliGrenade

SecondairesEmpaleurTir rapideChakramFlèche des éléments
DéfensivesChausse-trappeÉcran de fuméePuissance de l'ombre
ChasseAcrobatiePréparationCompagnonMarque de la mort
PiègesTourbillon de lamesPiège à pointesSentinelleVendetta
ArcherieRafaleTir multipleFlèche à fragmentationPluie de vengeance
Compétences passivesFrisson de la chasseAvantage tactiqueSang pour sangVisée sûreÉlimination des faiblesTraqueur nocturneRessentimentPoursuite acharnéeArcheriePièges étourdissantsPerfectionnisteExpertise mécaniqueGrenadierFin tireurBalistiquePonctionEmbuscadePerceptionDiviser pour tuer

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