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Compétences de la barre d'action[]

Compétences de la barre d'action

NomNiveauDescriptionRune
Chiens zombies
Chiens zombies
Niv.4Temps de recharge : 45 secondes
Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour qu’ils combattent à vos côtés. Chacun inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme par coup.
Niv.12 Chiens enragés
Niv.19 Glacé jusqu’à la moelle
Niv.28 Lien de vie
Niv.40 Chiens ardents
Niv.54 Bêtes suceuses de sang
Épouvante
Epouvante
Niv.8Temps de recharge : 10 secondes
Vous revêtez un masque spectral qui horrifie les ennemis dans les 18 mètres. Tétanisés par la peur, ils sont immobilisés pendant 3 secondes.
Niv.14 Phobie
Niv.21 La peur donne des ailes
Niv.34 Visage de la mort
Niv.44 Aspect effrayant
Niv.56 Terreur impitoyable
Marche fantôme
Marche fantôme
Niv.16Temps de recharge : 10 secondes
Vous quittez votre enveloppe charnelle et passez dans le monde des esprits pendant 2 secondes. Dans ce monde, vous vous déplacez sans encombre.
Le temps de recharge de cette capacité commence quand ses effets finissent.
Niv.23 Excursion
Niv.29 Invité d’honneur
Niv.38 Forces de l’ombre
Niv.47 Sectionnement
Niv.53 Voie de guérison
Maléfice
Maléfice
Niv.22Temps de recharge : 15 secondes
Vous invoquez un fétiche chaman qui reste à vos côtés pendant 12 secondes et transforme des groupes d’ennemis en poulets. Les ennemis transformés ne peuvent réaliser aucune action offensive.
Niv.26 Magie folklorique
Niv.31 Mauvais sort
Niv.36 Poulet furieux
Niv.43 Grenouille monumentale
Niv.58 Forme instable


NomNiveauDescriptionRune
Moisson d'âmes
Moisson d'ames
Niv.9Temps de recharge : 12 secondes
Vous puisez dans la force vitale des ennemis présents dans les 18 mètres et gagnez 3% d’intelligence pendant 30 secondes par ennemi affecté. Cet effet peut se cumuler 5 fois.
Niv.15 Nourriture spirituelle
Niv.21 Siphon
Niv.32 Langueur
Niv.39 Âmes qui vivent
Niv.49 Esprit vengeur
Sacrifice
Sacrifice
Niv.13Vous bannissez un de vos chiens zombies actifs, qui explose en infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1090% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 12 mètres.
Niv.18 Sang noir
Niv.24 Descendance
Niv.36 Fidélité
Niv.41 Pour le maître
Niv.51 Esprit de meute
Confusion de masse
Confusion de masse
Niv.22Temps de recharge : 60 secondes
Vous semez la paranoïa et la confusion parmi vos ennemis et charmez certains d’entre eux pour les retourner contre leurs alliés pendant 12 secondes.
Niv.26 Réalité instable
Niv.34 Dégénérescence
Niv.43 Hystérie collective
Niv.46 Paranoïa
Niv.54 Hallucination de masse

NomNiveauDescriptionRune
Zombie surprise
Zombie surprise
Niv.14Coût : 150 points de mana
Vous levez un zombie suicidaire qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 560% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur son chemin avant de tomber en décomposition.
Niv.21 Empilement
Niv.27 Non-mort
Niv.33 Froid polaire
Niv.42 Bête explosive
Niv.54 Ours zombies
Rafale d'esprit
Rafale d'esprit
Niv.17Coût : 100 points de mana
Vous bombardez un ennemi de 4 décharges spirituelles qui infligent un montant de dégâts de froid égal à 600% des dégâts de votre arme.
Niv.23 L’esprit est prompt
Niv.32 Puits des âmes
Niv.37 Fantasme
Niv.44 Phlébotomie
Niv.59 Manitou
Nuage d'acide
Nuage d'acide
Niv.22Coût : 175 points de mana
Vous invoquez une pluie d’acide qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 300% des dégâts de votre arme, puis 360% en 3 secondes aux ennemis qui restent dans la zone affectée.
Niv.26 Pluie acide
Niv.30 Gros globule gluant
Niv.39 À feu doux
Niv.46 Baiser de la mort
Niv.55 Bombe macabre
Mur de trépas
Mur de trépas
Niv.28Temps de recharge : 8 secondes
Vous levez de terre un mur de 28 mètres de large de zombies qui bloquent les ennemis et les attaquent en leur infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1200% des dégâts de votre arme en 6secondes.
Niv.32 Anneau de poison
Niv.35 Mur de zombies
Niv.41 Cerné par la mort
Niv.49 Mur de flammes
Niv.60 Communion des esprits
Piranhas
Piranhas
Niv.61Coût : 250 points de mana
Temps de recharge : 8 secondes
Vous invoquez un banc de piranhas tueurs qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 400%des dégâts de votre arme en 8 secondes. Les ennemis affectés subissent aussi 15% de dégâts en plus.
Niv.62 Marécaïman
Niv.63 Piranhas zombies
Niv.65 Tornade de piranhas
Niv.67 Lame de mutilation
Niv.69 Piranhas gelés


NomNiveauDescriptionRune
Gargantua
Gargantua
Niv.19Temps de recharge : 60 secondes
Vous invoquez un zombie gargantuesque pour qu’il combatte à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de votre arme par coup.
Niv.22 Démesuré
Niv.29 Géant infatigable
Niv.39 Protecteur courroucé
Niv.48 Gros dégoûtant
Niv.56 Bagarreur
Le grand méchant vaudou
Le grand méchant vaudou
Niv.25Temps de recharge : 120 secondes
Vous invoquez un fétiche qui entame une danse rituelle pour augmenter les vitesses de déplacement et d’attaque de vos alliés proches de 15% pendant 20 secondes.
Niv.31 Les tambours de la jungle
Niv.37 La danse de la pluie
Niv.44 Pogo
Niv.50 Transe fantomatique
Niv.58 Croquemitaine
Armée de fétiches
Armée de fétiches
Niv.30Temps de recharge : 120 secondes
Vous invoquez une armée de 5 fétiches munis de dagues, qui combattent à vos côtés pendant 20secondes. Les attaques des fétiches infligent un montant de dégâts physiques égal à 180% des dégâts de votre arme.
Niv.34 Embuscade de fétiches
Niv.40 Compagnons dévoués
Niv.46 Légion de dagues
Niv.52 Cracheurs de feu
Niv.60 Chasseurs de têtes


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