Diablo wiki

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Armure

  • 6

Secondaires

  • Les ennemis frappés par Trou noir sont aussi ralentis de 60% pendant 3 secondes (Sorcier uniquement) [60 - 80]%
  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires


« De désespoir, Irtaï créa un trou noir. Elle fut surprise de voir les mouvements du chasseur de chair se faire plus lents, et lui permettre de porter le coup de grâce, car elle avait oublié qu’elle portait l’enveloppement de Jang. Irtaï avait eu de la chance, mais on ne peut se fier à la chance seule. Il faut toujours avoir pleinement conscience des facultés de son armure et de l’ensemble des objets magiques que l’on transporte. » — Archimage Valthek

— Description en jeu


Ceintures légendaires
Âme de KyoshiroAttache de vélocitéBandelettes de la jungle de BakuliBénédiction de HaullCauchemar de SéborCauchemar de SéborCeinture de la chambre forteCeinture de milicienCeinture de tir rapideCeinture de transcendanceCeinture insatiableCeinturon de hantiseChaîne d’OmrynChaîne d’oreillesChaîne des ombresChaîne improbable de FazulaCorde de vertu de KhassettCorde des ShermaCorde des ShermaCourroux du chasseurCuir à rasoirÉcharpe aux couteauxÉcharpe doréeEnveloppement de JangFoulard safranFoulard safranGaine de la disparueHarnais hwojHarnais sacréL’heure du crimeLa honte de DelsereLigature d’HergbrashLigature de DaynteeOmnicautèrePluie battanteSangle de HarringtonSangle du félin infernalSangle du félin infernalSecret de ZoeyTresse en cheveux d’angeTresse en cheveux d’angeVigueur du dieu du tonnerre
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