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* Niveaux 5-8: The Catacombs (Les catacombes). Cette zone est un peu plus dangereuse que la Cathédrale, et les sanctuaire peuvent avoir des effets aléatoires et inconnus. Les Catacombes sont très sombres, et les salles sont plus rapprochées et peuvent perdre le joueur. Niveau 8 requis en multijoueurs.
 
* Niveaux 5-8: The Catacombs (Les catacombes). Cette zone est un peu plus dangereuse que la Cathédrale, et les sanctuaire peuvent avoir des effets aléatoires et inconnus. Les Catacombes sont très sombres, et les salles sont plus rapprochées et peuvent perdre le joueur. Niveau 8 requis en multijoueurs.
   
* Niveaux 9-12: The Caves (Les grottes). De puissant monstres commencent à apparaître ici. Dans la difficulté Hell (Enfer), les premiers ennemies qui sont immunisés aux trois type de dégâts magique apparaissent ici (Obsidian Lords). Les grottes sont très complexes, avec des rivières de lave et des grilles peuvent parfois bloqués le chemin. Niveau 13 requis en multijoueurs.
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* Niveaux 9-12: The Caves (Les grottes). De puissant monstres commencent à apparaître ici. Dans la difficulté Hell, les premiers ennemies qui sont immunisés aux trois type de dégâts magique apparaissent ici (Obsidian Lords). Les grottes sont très complexes, avec des rivières de lave et des grilles peuvent parfois bloqués le chemin. Niveau 13 requis en multijoueurs.
   
 
* Niveaux 13-16: Hell (L'enfer). Infesté des plus puissants monstres du jeu, incluant deux monstres de plus ayant une triple immunisation en difficulté Hell (les Soul Burners et les Advocates). Cette zone est rapide à franchir mais en Hell les portes et grilles n'existent pas, empêchant le joueur de prévoir le déplacement des monstres. Le niveau 16 du donjon, le repaire de Diablo lui même, ne peut pas être atteint tant que la quête de l'assassinat de l'archevêque Lazare n'est pas terminée. Niveau 17 requis en multijoueur.
 
* Niveaux 13-16: Hell (L'enfer). Infesté des plus puissants monstres du jeu, incluant deux monstres de plus ayant une triple immunisation en difficulté Hell (les Soul Burners et les Advocates). Cette zone est rapide à franchir mais en Hell les portes et grilles n'existent pas, empêchant le joueur de prévoir le déplacement des monstres. Le niveau 16 du donjon, le repaire de Diablo lui même, ne peut pas être atteint tant que la quête de l'assassinat de l'archevêque Lazare n'est pas terminée. Niveau 17 requis en multijoueur.
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