Diablo wiki

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Dexterité est une caractérisitique de personnage. (attribut dans Diablo II)

Diablo II[]

La dextérité modifie le niveau d'attaque et la Défense.

Les dégâts de certaines armes de mêlée, comme les javelines, les dagues, les griffes et toutes les armes à distance augmentent avec la dextérité. Elle est aussi nécessaire pour utiliser certaines armes, comme les arcs et épées. Cependant, ce n'est généralement pas nécessaire pour les armes à manche ou plusieurs armes brutales, comme les masses et les haches.

La dextérité augmente aussi les chances de bloquer. Les chances de bloquer sont limitées à 75 pour cents.

Diablo III[]

Chaque point de dexterité augmente les chances d'esquive de 0.1% jusqu'à 100 en dexterité. Chaque point au delà de 100 augmente les chances d'esquive de 0.025%.

Le Moine et le chasseur de démons utilise tout deux la dexterité comme caractéristique principale. Pour eux, chaque point en dexterité augmente tous les dégâts infligés de 1%.

Attributs du personnages
Diablo I Diablo II Diablo III
ForceDégâtsRégénération de la vie
DextéritéVitesse d'attaqueDéfenseBlocage
VitalitéVie
MagieManaRégénération du mana
Résistances
ForceDégâtsRégénération de la vie
DextéritéVitesse d'attaqueDéfenseBlocage
VitalitéVieEndurance
EnergieManaRégénération du mana
Résistances
ForceDégâtsRégénération de la vieBlocage
DextéritéVitesse d'attaque
VitalitéVieRégénération du mana
VolontéManaFureur
Résistances
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