Diablo wiki

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Runes[]

26

Convergence

Augmente la largeur du rayon et lui permet d’atteindre plus d’ennemis.

Les dégâts de Désintégration deviennent des dégâts de feu.

30

Volatilité

Les ennemis tués par le rayon ont 35% de chances d’exploser en infligeant un montant de dégâts arcaniques égal à 750% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 8 mètres.

39

Entropie

Le rayon se disperse en un cône de courte portée qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 435% des dégâts de votre arme.

Les dégâts de Désintégration augmentent de 340% des dégâts de votre arme chaque seconde jusqu’à un total maximum de dégâts arcaniques égal à 1115% des dégâts de votre arme.

48

Nexus chaotique

Quand vous canalisez le rayon, le sort vous charge d’énergie qui rejaillit sur les ennemis proches et leur inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 115% des dégâts de votre arme.

59

Intensification

Les ennemis touchés par Désintégration subissent des dégâts arcaniques augmentés de 15% pendant 4 secondes.

Compétences Sorcier
PrimairesProjectile magiqueOnde électriqueLame spectraleÉlectrocution

SecondairesRayon de givreOrbe arcaniqueTorrent arcaniqueDésintégration
DéfensivesNova de givrePeau de diamantRalentissement du tempsTéléportation
ForceOnde de chocTornade d’énergieHydreMétéoreBlizzard
InvocationArmure de glaceArmure des tempêtesEnchantement de l’armeFamilierArmure d’énergie
MaîtriseDécharge explosiveImage miroirArchonteTrou noir
Compétences passivesAvide de puissanceInsaisissableÉvocationDragon de papierProdigePrésence astraleIllusionnisteSang de glaceConflagrationParalysieSceau électrisantFluctuation temporelleSuprématieGénératrice arcaniqueAnomalie instableVolonté inébranlableHardiesseSensibilité élémentaire

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