“Armure
- 51 - 68
Secondaires
- Châsse (3)
- Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
- +[416 - 500] dextérité
- +[416 - 500] intelligence
- +[416 - 500] force
- +4 propriétés magiques aléatoires
Mendeln déclara que tous les prêtres devaient afficher des os sur leur armure dans le but de symboliser leur maîtrise de la mort.— Description en jeu
Les Os de Rathma |
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Boîte crânienne de Rathma • Protrusion de Rathma • Protège-bras macabres de Rathma • Cage thoracique de Rathma • Protège-fémurs de Rathma • Solerets calcifiés de Rathma |