Diablo wiki

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Runes[]

16

Tir en mouvement

Pendant le saut périlleux, tire 4 flèches qui infligent 75% des dégâts de votre arme aux ennemis proches. Coups critiques garantis.

23

Cascabelle

Tous les ennemis au milieu desquels vous effectuez une acrobatie sont repoussés et étourdis pendant 1,5 seconde.

33

Voltige

Quand vous utilisez Acrobatie, le coût en discipline est réduit de 50% si vous l’utilisez à nouveau dans les 6 secondes.

38

Cabriole

Le coût en discipline est annulé, mais cela ajoute un temps de recharge de 8 secondes.

49

Traînée de cendre

Crée une traînée de flammes dans votre sillage, qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme en 3 secondes.

Compétences Chasseur de démons
PrimairesFlèche voraceTir constricteurBolasTir de repliGrenade

SecondairesEmpaleurTir rapideChakramFlèche des éléments
DéfensivesChausse-trappeÉcran de fuméePuissance de l'ombre
ChasseAcrobatiePréparationCompagnonMarque de la mort
PiègesTourbillon de lamesPiège à pointesSentinelleVendetta
ArcherieRafaleTir multipleFlèche à fragmentationPluie de vengeance
Compétences passivesFrisson de la chasseAvantage tactiqueSang pour sangVisée sûreÉlimination des faiblesTraqueur nocturneRessentimentPoursuite acharnéeArcheriePièges étourdissantsPerfectionnisteExpertise mécaniqueGrenadierFin tireurBalistiquePonctionEmbuscadePerceptionDiviser pour tuer