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Bloodmoon es un único Hoja Elegante de Diablo II: Lord of Destruction

Bloodmoon puede interpretarse como una versión más potente de la otra única espada normal, Sangre Media Luna Roja, debido a sus propiedades similares.

Aunque Bloodmoon no puede tener daños en bruto como mucho (elemental o de otro modo) en comparación con algunas otras armas de élite únicas, Bloodmoon tiene un número de otras primas que son útiles.

Por un lado, Bloodmoon tiene una probabilidad muy alta de Heridas Abiertas, que causa daños en una cantidad fija de tiempo similar a los efectos de la veneno, sólo que no se puede remediar. Dado que el daño de heridas abiertas depende de nivel de personaje, y Bloodmoon no es probable que se encuentre con un personaje de nivel bajo, el daño causado por Bloodmoon debido a sus heridas abiertas es a menudo alta.

Bloodmoon también ofrece una serie de la vida efectos robo de útiles para los combatientes físicos. (Sin embargo, su capacidad de lanzar Blood Golem puede ser bueno o malo. A pesar de Golem de sangre es un poderoso aliado, que también está vinculada a la vida de su lanzador. Por lo tanto, si Golem de sangre debían ser destruidos, el lanzador que convocó tendría su vida reducida a proporciones peligrosas; en el caso de un combate físico, esta reducción vida podría ser fatal en una situación de lucha, en oposición a un lanzador (tal como el Nigromante, que normalmente arroja Golem sangre) , que a menudo estaría fuera de peligro, de todos modos. A pesar de los daños causados ​​al Golem de sangre podría ser compensada por la fuga de la vida Bloodmoon, el riesgo no puede ser vale la pena.) Antes de 1,13

Estadísticas[]

D2-u-Krintizskewer

Daño a una mano: (102-118) a (139-162)
Nivel requerido: 61
Fuerza: 109
Destreza requerida: 122
Durabilidad: 32
Clase Espada - Velocidad de Ataque Rápido
210-260% mejorada daños
10-15% vida robada por impacto
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
7-13 Vida tras cada muerte
Nivel 15 Blood Golem (9 cargos)

(Sólo Desova en Parche 1.10 o posterior)

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