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Ira azur es un único Fase Hoja de Diablo II: Lord of Destruction.

Tal vez una versión mejorada de su hoja de fase hermana, Lightsabre, Azurewrath tiene propiedades a lo largo de líneas similares.

Con un tanto de muy alta añadido Cold los daños y también un daño mágico adicional, Azurewrath puede hacer toneladas de daño, incluso si un enemigo es inmune al frío.

Azurewrath también le da a su portador un Santuario aura. Esto hace que sea particularmente eficaz en contra de Undead enemigos. Como la mayoría de equipos aura, Azurewrath es la escalera de solamente.

Lore[]

Azurewrath es una espada que fue creado por el Arcángel Tyrael. Fue manejado por Izual, un teniente de la Tyrael durante un asalto desafortunado sobre la Forja del Infierno para retrasar la forja de la Colmillo Oscuro.

Estadísticas[]

D2-u-Azurewrath

Daño a una mano: (102-114) a (115-129)
Nivel requerido: 85
Fuerza: 25
Destreza requerida: 136
Clase Espada - Velocidad de ataque muy rápido
230-270% mejorada daños
30% Aumento de la velocidad de ataque
Añade 250-500 Daño de Magia
Añade 250-500 Cold Daños, 10 seg. Duración
Una a todas las habilidades
5-10 a todos atributos
Nivel 10-13 Aura Santuario al equiparlo
Indestructible
3 Para Radio de Luz
(Escala solamente)
'(Sólo Desova en Plantilla:Pn2 o posterior)

1,09 Azurewrath[]

En 1.09 había otra Azurewrath única llamada. Fue una única Espada de Cristal, con las siguientes estadísticas:

Daño 100% mayor
Añade 5-10 Daño de Magia
Añade 3-6 Daño de Frío
50% Golpe Mortal
Probabilidad 10% más posibilidades de encontrar objetos mágicos

Las razones para la eliminación de la espada son desconocidas, pero la información acerca todavía se puede encontrar en los archivos de juego.

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