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Diablo I sorceror portrait

Retrato de un hechicero.

El hechicero es una clase de Diablo. Un poderoso lanzador de conjuros, un miembro de los más poderosos de los clanes de magos - el clan Vizjerei. En los tiempos antiguos, una poderosa orden de los brujos, el Horadrim, fue formada por el Arcángel Tyrael para luchar contra la males mayores desde el exilio Burning Hell. El último de tal orden es Deckard Caín. El Hechicero es una clase jugable en Diablo II, con capacidades similares, pero la tradición diferente y de fondo.

Antecedentes[]

Sorcerer concept art

Concepto de arte del hechicero.

Los brujos son los magos misteriosos de distancia los países orientales. Los aprendices a su oficio, que han llegado a probar sus fuerzas y buscar libros raros de conocimiento arcano en las criptas infestadas de demonios debajo de Tristán.

Aunque los practicantes de las artes místicas son escasos dentro de las tierras a menudo supersticiosas y religiosas de Occidente, muchos magos han hecho el peregrinaje desde el Lejano Oriente para ver por sí mismos horrores que se encuentran debajo de la catedral en ruinas de Khanduras. La Hermandad de la velada Vizjerei, uno de los mayores y más dominante de los clanes de magos de Oriente, ha enviado a muchos de sus acólitos para observar los oscuros acontecimientos que se desarrollan en la mano Khanduras primero.

El Vizjerei, conocidos por su Turinash de colores brillantes, o el espíritu de los trajes, han tomado un gran interés tanto en la recopilación de conocimientos de los demonios y verlos muertos. Los ancianos Vizjerei la esperanza de que sus acólitos a aprender los secretos del mal oscuro que la creciente sensación en Occidente y puede destruirlo. La posibilidad de descubrir perdidos hace mucho tiempo tomos de conocimiento de la magia dentro de los confines del laberinto también ha captado el interés de muchos hechiceros errantes.

La mayoría de la magia en Khanduras está en la forma de objetos encantados y elixires. Los hechiceros orientales han desarrollado una mayor comprensión de lanzamiento de conjuros que las otras clases, y mientras que un recién nacido Vizjerei sólo conoce el más simple de los hechizos para empezar, se puede esperar que crezca rápidamente en el poder a medida que descubre nuevos encantamientos. Todos los brujos poseen la capacidad de recarga de las duelas de hechizos mediante un suministro eléctrico de su entorno y canalizarlas a través del personal.

Hechicero en Diablo I[]

Los brujos en I Diablo fueron los lanzadores de conjuros más efectivos. Como no tenían la más alta magia

D1 sorceror base attribute

máximo de todas las clases de personajes, que efectivamente podía usar los hechizos de alto nivel. Estos hechizos de alto nivel se requiere algo más que un nivel de un dominio. Un hechizo tal era Golem, aunque nunca fue muy fuerte, incluso en niveles altos, pero ciertamente no se podría utilizar con eficacia con una baja nivel de conjuro. Esto era sobre todo un hechizo hechicero, ya que su vida estaba determinada por maná del taumaturgo. Otro hechizo de brujo era principalmente Escudo de maná. Este escudo de los ataques enemigos mágicos realizados a hacer daño a maná del taumaturgo en lugar de la vida del lanzador. Otras clases no tendría suficiente maná libre para usarlo en vez de su vida. Muchas otras clases de personajes nunca podrían usar hechizos de ataque con eficacia, como el hechicero. Con alta maná del brujo, que efectivamente puede usar hechizos repetidamente. Esto le permitió lanzar los hechizos de ataque varias

D1 sorceror max stats

veces para matar a sus enemigos. También tuvo la mayor tasa de reparto de todas las clases de personajes.

Duela Hechizo Recarga[]

personal de la habilidad de carga

La habilidad del brujo no es útil. El hechicero puede recargar las duelas de forma gratuita, pero siempre redujo los cargos máximos. Esta capacidad se llevaron menos carga máxima cuando el nivel del personaje es mayor, pero en niveles más altos personajes desean más conjuros de nivel en sus pentagramas. Estas varas de alto nivel encargados de ortografía contenía menos los cargos que las duelas de nivel inferior, por lo que la habilidad se utiliza aún en niveles elevados.

Construye[]

Hay dos estilos de juego distintos para el hechicero. Uno de ellos es mago de Artillería que sacrifican la CA de equipos de bonificaciones adicionales de hechizos de nivel (por lo general Placa de Luz Naj de, Pensamiento Cap y, o bien el personal de un Arcángel, o Dreamflange con el escudo) El otro es depósito Mago que es más defensivo, con gran armadura y el yelmo de CA (por lo general Real Círculo y una placa impresionante con un sufijo buena), junto con Dreamflange y el escudo. Para cualquiera de estos Dreamflange puede ser sustituido por Civerb de Cayada para tomar abajo inmunes triples. También se aconseja que los elementos tienen la ventaja de atributo + o + bono de la magia, porque eso va a ayudar mucho.

Debido a la naturaleza potente del hechicero, muchos jugadores comenzaron a jugar las variantes. Sin duda, uno de los más famosos está más allá de mago desnudo (o BNM, para abreviar), las reglas son bastante simples, la BNM sólo se debe utilizar el equipo que afectará negativamente a sus estadísticas.

Diablo II[]

El brujo de la primera Diablo se convierte en El Sumo de Diablo II como Super Exclusivo monstruo en el Santuario Arcano de Ley II. Al igual que muchos de los héroes que lucharon contra el Señor del Terror, el hechicero pagado un alto precio: perdió gran parte de su cordura como resultado de la influencia corruptora de terror. No está claro si el cambio era por completo como resultado de la Diablo, o si se vio afectada de alguna manera por Horazon.

Galeria[]

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