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Golpe de vida

Clase: XX
Nivel requerido: XX
Árbol de habilidad: XX
Requiere: XX
XX
Coste: XX de XX
Descripción: XX
Tipo de daño: XX
Otras estadísticas: XX

Golpe de vida es una de las habilidades disponibles en Diablo.

Descripción[]

  • Efecto activo: Maldice a un enemigo haciendo que se conceda la vida a sus atacantes
  • Nivel requerido: 18
  • Requisitos: Aumento de Daños, Iron Maiden
  • Da sinergia a: Ninguno
  • Recibe la sinergia de la: Ninguno

Uso[]

Esta capacidad de las maldiciones de un grupo de enemigos que cuando atacaron a dar a su agresor el 50% de los daños que tratar de nuevo en la vida. Básicamente se trata de como usar un arma de la vida Leech 50%, pero para todo el mundo en su partido.

Transfusión de vida permitirá que las unidades de cuerpo a cuerpo para extraer de la vida de otra manera sanguijuela inmunes enemigos, como esqueletos. No afectará físico-inmunes enemigos, ya que se ocupará de ningún daño físico a sanguijuela al.

Historia[]

Esta habilidad permite al Nigromante para chupar, literalmente, la vida de sus víctimas. El Nigromante es capaz de llegar a la fuente de la mortalidad y la desvían de su esencia, de consumir para reemplazar el suyo.

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