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Fisura

Clase: XX
Nivel requerido: XX
Árbol de habilidad: XX
Requiere: XX
XX
Coste: XX de XX
Descripción: XX
Tipo de daño: XX
Otras estadísticas: XX

Fisura es una de las habilidades disponibles en Diablo.

Descripción[]

Descripción[]

El envío de su declaración a la esencia misma de la tierra, el druida desgarra la corteza de la Tierra misma, lagrimeo abiertos los respiraderos volcánicos bajo los pies de sus adversarios, quemando a los huesos.

Fisura actúa de una manera similar a la Blizzard y volcán, en el que el cursor del ratón define el punto focal del hechizo. Cualquier monstruo que camina en esta zona es probable que caminar más de una de las fisuras mini y me haga daño. Este hechizo sólo dura 3,2 segundos, aunque, por lo que con un retraso de lanzamiento de 2 segundos, un máximo de dos fisuras pueden ser emitidos en cualquier momento dado. Mientras se lanzan hechizos, el Druida puede correr y atraer a los monstruos de las fisuras sin dejar de ser sanos y salvos. Esta es también una técnica efectiva para Super Único s, sobre todo en un solo jugador.

Sinergias[]

  • Le da la sinergia para:
    • Tormenta de fuego: Fuego +23% daño por nivel
    • Volcán: Fuego +12% daño por nivel
    • Armageddon: +2 segundos por nivel
    • Fuego Garras: Fuego +22% daño por nivel
  • Recibe la sinergia de la:

La progresión de habilidades[]

Costo de Mana: 15

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