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Diablo: Hellfire
HellfireCoverSmall
Desarrollador(es) Synergistic Software
Publicador(es) Sierra On-Line
Publicación 24 de noviembre de 1997
Género(s) ARPG, hack and slash
Mode(s) Un jugador, multijugador
Plataforma(s) Microsoft Windows
Formato grabación CD-ROM
Métodos de juego Teclado, ratón

Diablo: Hellfire es un pack de expansión que Sierra On-Line (ahora conocido como Sierra Entertainment) produjo para el juego de ordenador Diablo. Fue lanzado el 24 de noviembre de 1997 y desarrollado por Synergistic Software, una división de Sierra.

Descripción[]

La historia de Hellfire se produce alejada de la historia principal del juego original. Un brujo, mientras se realiza un ritual, sin saberlo, libera del demonio Na-Krul a la ciudad de Tristram, pero antes de que se puede escapar por completo, el mago por arte de magia crea los sellos de las puertas. El jugador luego es la tarea de aventurarse en la guarida de Na-Krul y vencer a la misma.

El pack de expansión añade varias mejoras a Diablo, incluyendo un período adicional de monje de la clase, dos nuevas opciones de las mazmorras, a saber, El Nido Festering y Criptas Demonio, misiones adicionales para llevar a cabo, juego extra en el artículos, incluidos los aceites que afectan a las estadísticas de elementos, runas que pueden ser colocados como trampas, una nueva página de conjuros, afijos de nuevas versiones de las armas, el nuevo Santuarios, los nuevos nombres de los enemigos miniboss, un impulso notable a la fuerza de Diablo y el poder, y una serie de mejoras en la interfaz.

Fuego Infernal se integra en Diablo, y debido a su diseño, sus mazmorras pueden ser evitados por completo. Con el fin de tener acceso a los calabozos, el jugador debe hablar con Lester del granjero, que está al norte de Tristán, cerca de la manada de vacas. Sin embargo, si el jugador habla con Lester antes de llegar a un cierto punto de la misión principal de Diablo, que se atreven a pedir que introduzca las nuevas mazmorras.

El resto de la expansión integra más de lleno en la aventura principal. Objetos como los aceites, nuevas armas, anillos y la armadura, y las runas gota en medio de otros tipos más comunes de los elementos, y el nuevo libros de hechizos, libros, entre ellos de dos temporadas ya existentes que no tienen libros, y rollos se encuentran en los mismos tipos de lugares. Los nuevos santuarios en donde se encuentran los santuarios normalmente se encuentran. El nuevo monstruos únicos, que aparecen como paleta cambió, pero por lo demás monstruos normales con un nombre único, también aparecen en la búsqueda del Diablo, como cualquier otro. Cabe señalar, sin embargo, que casi no hay monstruos únicos que se encuentran en las mazmorras exclusivas del Hellfire. Los calabozos del Fuego Infernal se llenan con nuevos enemigos que no aparecen en la principal búsqueda de Diablo, sin embargo. La dificultad de la mazmorra del Fuego Infernal pisos 1-8 espejo de las de los niveles de 9-16 de la principal búsqueda de Diablo, que requieren personajes con experiencia para explorar.

Algunas de las características de conveniencia más recientes incluyen la opción de moverse más rápidamente por la ciudad con el "empuje" de alternar se encuentra en el menú de opciones, un hechizo que pone de relieve los objetos tirados en el suelo, como si el cursor se coloca sobre ellos, y un hechizo que teletransporta el jugador a la salida más cercana se encuentra en ese nivel de la mazmorra.

Infierno es el pack de expansión sólo se liberan para el Diablo. Blizzard Entertainment nunca ha publicado una expansión oficial propia.

Recepción[]

Recibió críticas favorables por parte de las revistas de videojuegos de la época.

Criticas[]

Las críticas a la expansión incluyen:

  • Atmósfera del juego no fue tan eficaz como la de la primera.
  • Nuevos efectos de sonido para los nuevos monstruos estaban en una tasa de bits mucho menor.
  • Algunos nuevos hechizos eran simples modificaciones de los hechizos existentes, como el Rayo de la pared, Anillo de Fuego, o inmolación.
  • Hellfire no tenía el apoyo de Battle.net , el servicio online utilizado por Blizzard, juegos 's multijugador en línea.
  • Hubo problemas con algoritmos pathfinding que dieron lugar a complicaciones al intentar perseguir a distancia de ataque monstruos.
  • La incompatibilidad con la versión para Macintosh de Diablo.
  • Un desarrollo se apresuraron ciclo.
  • Muchas correcciones de errores de la última presentación en parches para Diablo no se traspasan al fuego del infierno, y la Sierra sólo se libera un parche, la fijación de un pequeño número de errores exclusivos de Fuego en sí.

Continuidad[]

La historia no es tomada en cuenta durante Diablo II. No fue lanzado como parte del Diablo Battle Chest, pero que habían recibido su propio Diablo / Hellfire paquete, publicado en 1998 por Blizzard.

Sin embargo, en Diablo II, Blizzard North tarde implementado cuevas de insectos y criptas que guardan similitudes con los de Fuego. Algunas de las características introducidas en la comodidad del Fuego se han añadido también en Diablo II de pleno derecho las funciones, tales como ser capaz de correr a cubrir el terreno con mayor rapidez, y ser capaz de resaltar los elementos que yacen en el suelo, presione el botón, en lugar de por deletrear.

Personajes ocultos y aventuras[]

Dos personajes adicionales, el Bardo y Bárbaro, y dos misiones adicionales se puede activar con un archivo especial de edición de texto en el directorio de instalación del Fuego Infernal. Se accede mediante la modificación de la Command.txt archivo.

Como los personajes de prueba, estas clases tienen nuevas habilidades y atributos. El bardo puede usar dos armas de una mano, una en cada mano. El bárbaro puede contener ciertas armas a dos manos en una mano, y lleva un escudo en la otra. Ellos no tienen gráficos únicos personajes desarrollados por ellos, que aparecen en el juego como el pícaro y el guerrero, respectivamente.

Las misiones ocultas son la búsqueda de Theo y la búsqueda de la vaca. La búsqueda de la vaca aparece en primer lugar al activar Lester del granjero, que permite al jugador para desbloquear la colmena, en la "tuerca completa", que lleva un traje de vaca. Después de dar al jugador una bomba de runas para abrir el nivel de la colmena, se enviará al jugador para recuperarse de su traje. Una vez que el jugador devuelve el traje marrón a él, los premia con la placa de bovino. La búsqueda de la vaca se basa en una broma de internet que dirige a los jugadores a completar una serie de objetivos tontos para desbloquear un nivel de vaca secreto.

La búsqueda de Theo viene dada por una niña de pie junto a un árbol cerca de Adrià 's choza. El jugador debe matar a la Hork Demonio para recuperar Theo y adquirir la recompensa. Si esta búsqueda no está activada, el Hork Demonio cae el propio amuleto, sin desviar la historia.

Modos[]

Hay muy pocas modificaciones, tanto para Diablo y Diablo:. Del Fuego Infernal El modo infierno es la más reciente entre ellos. Su foro de Inglés pretende cubrir todos los otros modos para el juego también.

Navegación[]

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