![]() Clase: Paladín Nivel requerido: 6 Árbol de habilidad: Auras Defensivas Activa/Pasiva Descripción: Cuando está activa, el Aura aumenta tu índice de defensa y el de tu equipo. Tipo de daño: Mágico Sinergias: Escudo Sagrado Otras estadísticas: Sólo un aura se puede activarse a la vez ![]() |
Desafío es una habilidad de Paladín en Diablo II.
Lore[]
Protegiéndose a sí mismo ya sus compañeros cercanos en un resplandor de luz sagrada, el Paladín se guarda para enfrentar a los injustos en combate. Al estar decidido y serio en la cara de la oposición, su fe es su escudo contra el daño.
Información general[]
Desafío es una opción popular de Aura, debido a su sinergia con Escudo Sagrado. Los mercenarios del Acto II en modo Normal e Infierno pueden poseer esta habilidad, dando a otras clases de personajes acceso a esta aura defensiva.
No tiene bonificaciones ocultas, solo una bonificación simple a Defensa, apiladas a otros efectos similares. Cuando está inactivo, no proporciona ningún beneficio (aparte de la sinergia).
La palabra Rúnica Exile otorga a su usuario un aura Desafío permanente de nivel 13-16, siempre que esté equipada.
Sinergia[]
- Recibe la sinergia de:
- Ninguno
- Ofrecer Sinergia:
- Escudo Sagrado: 15% de defensa por nivel
Habilidades en progreso[]
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Radios (yardas) | 10.6 | 12 | 13.3 | 14.6 | 16 | 17.3 | 18.6 | 20 | 21.3 | 22.6 |
| Defensa +% | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 |
| Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Radios (yardas) | 24 | 25.3 | 26.6 | 28 | 29.3 | 30.6 | 32 | 33.3 | 34.6 | 36 |
| Curación | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 260 |
| Habilidades del Paladín |
|---|
| Auras Defensivas — Plegaria • Resistencia al Fuego • Desafío • Resistencia al Frío • Purificación • Resistencia a los Rayos • Vigor • Meditación • Redención • Salvación Auras Ofensivas — Fuerza • Fuego Sagrado • Espinas • Objetivo Bendecido • Concentración • Ola de Frío Sagrada • Golpe Sagrado • Santurio • Fanatismo • Convicción Habilidad en Combate — Sacrificio • Golpe • Rayo sagrado • Ahínco • Embestida • Venganza • Martillo Bendito • Conversión • Escudo Sagrado • Puño de los Cielos |

