- "No me esperaba esto de ti, pero si me ayudas te estaré muy agradecida.
- En las cloacas que hay bajo la ciudad se esconde una horrible criatura que se alimenta de carne humana.
- Ya ha matado a muchos, entre ellos a mi hijo y a mi marido. si la destruyes te recompensaré. Pero ten cuidado, esa bestia ya ha acabado con demasiados de nosotros.
- Podrás entrar en las cloacas por la trampilla que hay arriba, en la calle."
— Atma

Icono de Búsqueda
El Cubil de Radament la primera búsqueda del Acto II. Se activa al hablar con Atma.
El Cubil de Radament está ubicada en el tercer nivel de las Cloacas. Los jugadores sabrán que se están acercando a Radament cuando aparezca la notificación de misión , diciéndoles que maten a Radament. Otro signo revelador de la proximidad a Radament es cuando el jugador comienza a encontrarse con los esbirros Horror de color negro. Todos los otros esqueletos encontrados en las cloacas son de color rojo.
Cuando Radament muere, rayos de energía sagrada comienzan a dispararse desde su cuerpo, lo que también acabará con cualquier no muerto restante en el área inmediata. Radament arroja un tomo único llamado Libro de Habilidad, que otorga al jugador un punto de habilidad extra. La eliminación repetida de Radament después de que la misión se haya completado no produce más Libros de Habilidad. Además, el cofre brillante que se encuentra cerca contiene el Pergamino Horádrico, que se utiliza para activar la siguiente misión, El Bastón Horádrico. Tras el regreso del jugador a la ciudad y al hablar con Atma, ella recompensará al jugador hablando de su valentía a los comerciantes de Lut Gholein, quienes ahora ofrecerán descuentos en sus productos por el resto del juego.
Estrategia[]
Antes de llegar a la momia, tenga en cuenta que hay un punto intermedio ubicado en el nivel 2. Será invaluable si los jugadores mueren accidentalmente y desean volver a la pelea rápidamente.
Radament está rodeado por una horda de sirvientes esqueléticos y momificados. Deshacerse de sus secuaces primero puede resultar útil, pero para evitar que Radament los reviva, lo mejor es usar ataques de frío. Esto hará que los esqueletos se congelen y se rompan al morir, sin dejar ningún cadáver para revivir. Otra estrategia es alejar los esqueletos de Radament y eliminarlos de su vista, pero como Radament es Extrarrapido, y tiende a seguir a los jugadores, así que ten cuidado. Sin sus esbirros para ayudarlo, Radament debería caer rápido. Es muy probable que los jugadores se intoxiquen con su aliento venenoso, por lo que traer Pociones Antidoto o mejora la resistencia a los venenos podría ser una buena idea.
Una vez que Radament cae, lo que parece ser un Puño de los Cielos que golpea su cadáver, enviando oleadas de rayos sagrados que deberían poner fin a los esbirros que aún se encuentran cerca.
Búsqueda del Cubil de Radament[]
Inicio:
- Encuentra el Cubil de Radament en las cloacas de Lut Gholein.
Cloacas Nivel 3:
- Mata a Radament.
Terminada:
- Pide la recompensa a Atma.
Diálogo de activación de misión[]
- "No me esperaba esto de ti, pero si me ayudas te estaré muy agradecida.
- En las cloacas que hay bajo la ciudad se esconde una horrible criatura que se alimenta de carne humana.
- Ya ha matado a muchos, entre ellos a mi hijo y a mi marido. si la destruyes te recompensaré. Pero ten cuidado, esa bestia ya ha acabado con demasiados de nosotros.
- Podrás entrar en las cloacas por la trampilla que hay arriba, en la calle."
— Atma
Diálogo de la misión de los NPC[]
Después de iniciar[]
- "La criatura ha convertido los túneles que hay bajo la ciudad en su guarida. Asesinó a mi marido y a mi hijo... No puedo seguir hablando de ello..."
- —Atma—
- "Los Horadrim momificaban a sus mayores magos y les infundían hechizos que les permitieran proteger sus tumbas incluso tras la muerte.
- No tengo idea de porqué una de ellas puede actuar de una forma tan malvada. Quizás Drognan o Fara sepan algo más."
- —Deckard Caín—
- "Fara y yo hemos estado hablando sobre la criatura hace poco. Por mis estudios deduzco que es Radament el Caído, una antigua momia horádrica que por alguna razón dejó su tumba para perseguir a los mortales.
- Sigo investigando. si vienes más tarde sabré algo más sobre su naturaleza."
- —Drognan—
- "He oído que la criatura mata a sus víctimas para descuartizarlas... Supongo que eso me hace menos apetitoso, ¿eh?"
- —Elzix—
- "Creo que la criatura a la que te refieres es una de las antiguas momias horádricas de las tumbas que están enterradas bajo las arenas del desierto. Es raro que estén tan lejos de su lugar de descanso. Presiento en esa entidad un espíritu intranquilo y malévolo."
- —Fara—
- "¡Eh! No toques mi bebida o te taladro el cerebro con el pulgar."
- —Geglash—
- "Yo mismo he encontrado algunas de las víctimas de ese demonio en las cloacas. A menudo les falta un miembro o la cabeza, y siempre están desolladas.
- Al principio la criatura asolaba la ciudad por la noche... Así es como Atma perdió a su familia. Ahora lo tenemos arrinconado en las cloacas.
- Estás a salvo aquí arriba en la superficie, pero de vez en cuando hay algún necio que quiere hacerse el héroe que se mete en los túneles de desperdicios armado con un palo."
- —Greiz—
- "¡He oído que la bestia busca partes del cuerpo! ¿Se las come? ¡Qué asco!"
- —Lysander—
- "Creo que hay dos entradas a las clocas. Una está justo aquí, bajo el agua de los muelles. Puedo verla desde el barco y ¡puedes apostar a que tengo el ojo puesto en ella toda la noche!"
- —Meshif—
- "He oído decir que el desierto hay muertos vivientes por la noche aunque yo no he visto ninguno."
- —Warriv—
Retorno anticipado[]
- "Estoy cuestionándome mi petición... No soporto la idea de que puedas perder la vida por mi culpa.
- ¡Ten cuidado, por favor!"
- —Atma—
- "Las momias horádricas fueron creadas para proteger las tumbas, pero Radament está lejos de su cámara funeraria. Dadas las aberraciones que hemos presenciado últimamente no me sorprende que incluso los hechizos de los antiguos guardianes empiecen a deshilacharse. Ten esto presente mientras te aventuras en el desierto."
- —Deckard Caín—
- "Acabo de leer algo interesante sobre los muertos vivientes. Aparentememte, ciertos sacerdotes funerarios horádricos alteraban los cuerpos de sus magos muertos con técnicas mágicas y quirúrgicas, a menudo sustituyendo los órganos de los cadáveres por órganos de animales.
- Esto se hacía para aumentar sus poderes después de la vida."
- —Drognan—
- "¡Si vas a luchar contra esa cosa, utiliza el sentido común! Investiga antes qué afecta a los muertos vivientes. Los venenos, por ejemplo, son poco eficaces."
- —Elzix—
- "Drognan me dijo algo interesante esta mañana. Tal vez explique por qué Radament está intranquilo y roba miembros humanos."
- —Fara—
- "¡Aja! ¿Has vuelto por un pequeño trago de coraje? ¡Créeme, no dura mucho!
- ¡Camarero, bebidas!"
- —Geglash—
- "Hemos estado pensando en enviar un grupo organizado ahí abajo para matar a esa cosa, pero podría ser peligroso. No podemos permitirnos perder a ningún hombre con todo el jaleo que hay en el desierto."
- —Greiz—
- "¿Eh? ¿Raramente? ¡Oh, Radament! Sí, sí. Una criatura malvada.
- ¡Algunas de mis pociones explosivas irían muy bien contra él! Normalmente funcionan contra los muertos vivientes."
- —Lysander—
- "Esta mañana he visto un brazo humano podrido flotando en el puerto. Sospeché que se trataba de algo maligno y se lo conté a Greiz. No parecía estar muy preocupado, ya que no se ha informado de ninguna desaparición últimamente."
- —Meshif—
- "Los muertos no temen a los vivos, pero los vivos aborrecen la muerte."
- —Warriv—
Al finalizar[]
- "Dicen que la venganza es amarga, pero la encuentro de mi gusto.
- Además de ofrecerte mi eterna gratitud, he comentado a los mercaderes lo que hiciste y están dispuestos a mostrar su agradecimiento ofreciendo sus servicios y mercancías a precios más bajos.
- Ah... Jerhyn tiene algo importante que decirte. Lo encontrarás frente al palacio."
- —Atma—
- "Si aún no lo has hecho, dile a Atma que Radament está muerto. Tal vez le ayude a aliviar su dolor."
- —Deckard Caín—
- "Por lo que me dices, parece que Radament se ha dedicado a revivir su cuerpo momificado con la carne de los vivos.
- Es muy raro. Se necesita un increíble poder mágico para alterar el propósito de la mente de un muerto viviente.
- Quizás se trate de un poder que está fuera de mi alcance."
- —Drognan—
- "Cuando estaba con los bandidos me tropecé con uno de los guardianes de esas tumbas. ¡No son enemigos fáciles de combatir, te has ganado mi respeto! ¿Se lo has contado ya a Atma?"
- —Elzix—
- "Como has ayudado a Atma y a todos nosotros, también yo te ayudaré a ti."
- —Fara—
- "¡Vaya!... Radament el Caído, ¿no? Yo me he caído muchas veces de la barra y nadie me llama Geglash el caído. Todo lo más me dicen: ¡Geglash, que bajo has caído!"
- —Geglash—
- "Has matado a Radament, ¿eh? ¡Eso ha sido un buen trabajo! Si necesitas trabajar como mercenario alguna vez, me gustaría contratarte."
- —Greiz—
- "Mmm... Poco de lo puedo escuchar tiene algún valor. La muerte de Radament, sin embargo, es algo que merece la pena oírse. ¡Estoy seguro de que Atma se alegrará de saberlo!"
- —Lysander—
- "¡Buen trabajo, colega! Con frecuencia los horribles gruñidos de ese demonio me han despertado en el barco durante la noche. ¡Ahora descansaré mucho mejor!"
- —Meshif—
- "Atma ha estado diciendo a todo el mundo lo que has hecho por ella."
- —Warriv—
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