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Confundir

Clase: XX
Nivel requerido: XX
Árbol de habilidad: XX
Requiere: XX
XX
Coste: XX de XX
Descripción: XX
Tipo de daño: XX
Otras estadísticas: XX

Confundir es una de las habilidades disponibles en Diablo.

Descripción[]

  • Efecto activo: Confunde monstruos haciendo que atacan al azar
  • Nivel requerido: 18
  • Requisitos: Visión Dim
  • Da sinergia a: Ninguno
  • Recibe la sinergia de la: Ninguno

Uso[]

Si usted se encuentra rodeado de enemigos o simplemente necesidad siquiera de conseguir algunos cadáveres con rapidez para convocar a más esqueletos, Confuso es una buena manera de ir. Cuando se lanza sobre un grupo de enemigos a los que pronto se convertirá en uno al otro durante un corto tiempo.

Confundir no funciona en los jefes o Super Uniques

Confuso monstruos se tendrán en cuenta sus secuaces durante la duración, la concesión de la experiencia de cada muerte que hacen.

Historia[]

Nigromantes puede golpear ligeramente en el reino de los espíritus, los espíritus de canalización amargas y travieso en las mentes de los enemigos cercanos. Las víctimas son bombardeados con el balbuceo de los muertos, que, indistinguibles de sus propios pensamientos, les instamos a atacar a amigos y enemigos. El llanto discordante de estos espíritus se basa en un crescendo, con el tiempo conducir a la víctima loco.

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