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Una muy popular para la construcción de la Nigromante es Bonemancer. Esto implica normalmente el vertido la mayoría de los puntos de habilidad ganados en los hechizos de hueso, con limitada capacidad de convocatoria.

Bonemancers encontrará algunos de los elementos de juego difícil, ya que son una forma anormal de una máquina de colada. Aunque no existe una clara ventaja de tener no elemental daño mágico, los hechizos de tomar un buen tiempo para obtener la potencia cuando se interpreta solos. En los niveles superiores y con la mejora de equipos, sin embargo, el bonemancer se hará muy poderoso - sobre todo en pvp.

Existe una gran controversia ligero en cuanto a si utilizar Lanza Ósea o Spirit (hueso del hueso perfora lanza enemigos, vuela más rápido y cuesta menos de maná, mientras que el espíritu hace daño un poco más y es mensajera en el nivel de habilidad 20. En los niveles superiores Lanza hace más daño que el Espíritu). La mayoría opta por Lanza Ósea, como el espíritu drena las reservas de maná muy rápidamente.

Habilidades[]

Los ajustes de habilidades para una Bonemancer puede variar algo en función de equipo y las preferencias personales - algunos querrán a un máximo de daños solo, aunque la mayoría va a querer algunas maldiciones también. Por último, algunos optan por poner un punto en Clay Golem y sus sinergias, debido al hecho de que hace un gran tanque, tanto para pvp y pvm (se recomienda al menos poner un punto en ella). Algunos <br Hardcore los jugadores (o las personas que quieren jugar muy seguro), incluso optar por tomar los puntos en Revive por la misma razón. La construcción es única en que cada habilidad ofensiva tiene no menos de cuatro, sin incluir las sinergias de la propia habilidad, por lo que una bonemancer totalmente sinérgicos es extremadamente rara.

Habilidades principales:[]

  • Bone Spear
  • Espíritu de hueso
  • 1 punto cuando se requieran Maldiciones (la mayoría lo hará con sólo amplifican el daño, o incluso nada si se utiliza una especializada Blanco Palabra Runa varita con puntos en las maldiciones).
  • 1 punto por Clay Golem (y posiblemente una en cada sinergia - esto también es posible de lograr, al menos parcialmente, a través del Blanco Palabra Runa como arriba)
  • El resto de dientes, Muro de Hueso y la prisión de hueso de sinergias.

Equipo[]

Bonemancers, al igual que la mayoría de las ruedas, va a querer todo el equipo que aumentar su producción total de los daños a través de habilidades +. Debido a la disponibilidad de la Blanco Palabra Runa, es posible obtener una varita con un total de 8 Lanza hueso, junto con una variedad de otras ventajas. Pero hay muchas opciones en general, que van desde el más económico y muy costosa. Todos los artículos se enumeran arriba a abajo de más a la menos preferida (en general), aunque, obviamente, algunos tienen diferentes preferencias o necesidades
'Arma:'.

  • Blanco (daño máximo)
  • Corazón de la Encina (Más Tasa de velocidad de lanzamiento y Resistencias, habilidades menos)
  • Boneshade (Más habilidades que Hoto, pero menos que los blancos, menos FcR de oto y se resiste a ninguna)
  • Wizardspike (FCR aún más y se resiste, sin necesidad de conocimientos)

Guantes:

  • Magefist (tasa de velocidad de lanzamiento, regeneración de maná)
  • Garras Trang-Oul de (tasa de velocidad de lanzamiento, las habilidades + a las maldiciones (generalmente innecesario))
  • Frostburn (más grande reserva de maná)

Casco:

  • Shako
  • Corona Campesina
  • Lore

Pechera:

  • Enigma Rune Word
  • La piel de la Vipermagi
  • Cualquier habilidad de armadura + como Skullder de Irlanda

De la cinta:

  • Arachnid Mesh
  • Cable de Hearty Verdungo
  • Cualquier cinta con un montón de estadísticas defensivas, como la vitalidad, la salud, ese tipo de cosas.

Escudo:

  • Homunculus
  • Espíritu Rune Word (preferiblemente en un Monarca)
  • De la pared sin párpados
  • Una cabeza bien rara nigromante

Anillos:

  • Stone de Jordania anillos en ambas ranuras, si es posible
  • Los buenos Artículos artesanales hechos a mano anillos
  • Tasa de velocidad de lanzamiento anillos raras o poco frecuentes

Amuleto:

  • Caleidoscopio de Mara
  • Un agradable Hecho a mano amuleto con tres venenos y habilidades de los huesos, o dos habilidades de Nigromante
  • Cualquier amuleto rara o poco común con las habilidades que el anterior.

Mercenario[]

A diferencia de otras variantes de nigromante que podría elegir un mercenario en base como se complementan los esbirros adicionales, una Bonemancer está más preocupado por su propia seguridad y la producción de daños. Por lo tanto, pudiendo elegir entre un Santa Freeze o Desafío Ley 2 mercenario, y el equipamiento con él Insight es la elección habitual
Otros pueden optar por un acto. 3 frío mercenario, que también mantendrá a raya a los enemigos.

Tocar en un grupo[]

Si tiene la intención de jugar en grupos, a menudo, la asignación de algunos puntos en maldiciones podría ser muy útil, sobre todo Baja Resistencia, Aumento de Daños y Transfusión de vida. La primera para complementar ruedas, estos dos últimos más dirigido a los combatientes cuerpo a cuerpo. Si parece un precio muy alto a pagar punto de habilidad sabio, siempre se puede tratar de obtener una varita con las habilidades apropiadas en él, y mantenerlo en el interruptor - o quizás incluso ponerlo en práctica en su Blanco Palabra Runa
Por último, bonemancers se utilizan en Uber Tristam en los grupos de nivelación especiales para mantener uno de los jefes uber atrapados en las paredes de los huesos, mientras que el resto del equipo mata a los secuaces generado. Esto le da grandes cantidades de experiencia si se ejecuta correctamente.

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