- "Es inigualable en los combates cuerpo a cuerpo y en el dominio de las armas."

El Bárbaro, miembro de una de varias tribus, al margen de la civilización, rechaza la influencia de aquellos que él ve como blandos y débiles.La guerra incesante de los clanes y la constante lucha por sobrevivir en el desierto hostil son evidentes en el robusto y poderoso marco del bárbaro.Aunque quizás carezca de la sofisticación de sus contemporáneos civilizados, el bárbaro tiene una conciencia aguda de su entorno.Debido a su creencia chamánica en los poderes animales con los que se identifica, el bárbaro a veces se asocia con historias de licantropía. De hecho, él cree que puede mejorar sus excelentes tácticas de batalla invocando a los espíritus animales totémicos para infundirle fuerzas y habilidades sobrenaturales.
Habilidades[]
Las competencias se agrupan en tres categorías: Habilidad en Combate, que incluyen habilidades que utilizan activamente durante el combate; Habilidad en Combate y Dominio, bonificaciones permanentes tanto ofensivos como defensivos, y Gritos de Guerra, habilidades temporales que favorecen al bárbaro y en desventajas para los enemigos.
Gritos de Guerra | Habilidad en Combate y Dominios | Habilidad en Combate | |
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Nivel 1 | Aullido, Buscar Poción | Dominio de la Espada, Dominio del Hacha, Dominio de la Maza | Porrazo |
Nivel 6 | Burla, Grito | Dominio del Brazo de Guerra, Dominio del Lanzamiento, Dominio de la Lanza | Salto, Oscilación Doble |
Nivel 12 | Encontrar Objeto | Resistencia Aumentada | Choque, Lanzamiento Doble |
Nivel 18 | Grito de Batalla | Piel de Hierro | Salto Ofensivo, Concentrado |
Nivel 24 | Órdenes de Batalla, Pabellón Lúgubre | Velocidad Aumentada | Frenesí |
Nivel 30 | Grito de Guerra, Orden de Batalla | Resistencia Natural | Torbellino, Frenético |
Atributos[]
Al ser un personaje cuerpo a cuerpo, los atributos se centran en los ataques físicos y en un fuerte grupo de vida.
Atributos iniciales[]
Bárbaro
- Fuerza: 30
- Destreza: 20
- Vitalidad: 25
- Energía: 10
- Puntos de Golpe: 55
- Aguante: 91
- Maná: 10
Subir nivel[]
- Puntos de Golpe +2
- Resistencia +1
- Mana +1
Atributo Efecto Point[]
- 1 punto de vitalidad da 4 puntos de golpe
- 1 punto de vitalidad da 1 de aguante
- 1 punto de Energía da 1 de maná
Construye Bárbaro[]
El bárbaro es una clase de combate cuerpo a cuerpo brutal, pero con Warcry, maestría y las habilidades múltiples de combate disponibles, puede ser muy versátil y creativa para jugar.
Frases en el juego[]
En Diablo II y Diablo II: Lord of Destruction, se puede escuchar a los personajes diciendo frases cuando llegan a ciertas áreas o inician eventos con guiones. La siguiente información es una lista de frases hechas por el bárbaro.
Acto I[]
(Al entrar en la Ciénaga de Sangre): "Ten cuidado con los demonios y las bestias inmundas."
(Al entrar en la Guarida del Mal): "No hay muchos enemigos."
(Al limpiar la Guarida del Mal): "Por el momento las arpías están a salvo."
(Al entrar en el Cementerio): "Enfrentaré a la muerte con la cabeza alta."
(Después de matar a Cuervo Sangriento: "Por fin me quite de encima a Cuervo Sangriento."
(Al tocar las Piedras Cairn: "¡Esas piedras mágicas son antiguas!"
(Al tocar el Árbol de Inifuss): "¡Este árbol es único en su especie!"
(Al llegar a Tristán): "La tierra aquí está muerta y sin vida."
(Al rescatar a Deckard Caín): "¡Deckard Caín, tienes que salir de aquí!"
(Al entrar en la Torre Olvidada): "El hedor del veneno."
(Después de matar a La condesa): "¡Aja... esta recompensa es suficiente!"
(Al entrar en la Puerta del Monasterio): "Este monasterio apesta maldad y corrupción."
(Al entrar en los Barracones): "Aquí es donde las arpías forjan sus armas."
(Al recuperar El Malaise Horádrico): "Tengo que llevar esto a Charsi."
(Al entrar en las Carceles): "Nadien debería vivir enjaulado..."
(Al entrar en las Catacumbas): "Tanto frío y humedad bajo tierra..."
(Al matar a Andariel): "¡Que se abra la puerta!"
Acto II[]
(Después de matar a Radament): "He tenido mi casi de relleno de los muertos vivientes".
(Al entrar en el Uña de Víbora del Templo): "El sol nunca ha brillado aquí."
(Bajo rompiendo el mar Tainted Altar): "Es bueno saber que el sol brilla de nuevo."
(Al entrar en el Santuario Arcano): "Uno puede perderse aquí ..."
(Después de matar a La Summoner): "Oh, no me gusta manchar mis manos con la sangre de foul Los brujos! "
(Después de matar a Duriel y la liberación de Tyrael): "He fracasado. Diablo ha liberado a su hermano maldito. El mundo sigue en su misericordia ..."
Acto III[]
(A la obtención de la figurilla de jade): "Hmm ... lo que una pequeña estatua extraña .."
(A la obtención de La Gidbinn): "Esta hoja de santa no tiene cabida en las manos de la Zakarum. "
(A la obtención de Lam Esen de Tomé): "Que este libro de levantar la sombra de Kurast."
(Después de derrotar a la Consejo Superior de Zakarum): "Los poderes oscuros aquí ya no envenenar la tierra."
(Después de matar a Mefisto): "Tal vez ahora el mundo tendrá paz .."
Acto IV[]
(Sobre la derrota de Izual): "Incluso los ángeles caídos se merecen la libertad."
(Después de matar a Diablo): "Sufrimiento eterno sería demasiado breve para que usted, Diablo!"
Acto V (de expansión solamente)[]
(Al entrar en el Bloody Foothills): "Ha llegado el momento para limpiar mi patria!"
(Después de matar a Shenk el supervisor): "El cerco está roto."
(A la liberación de los últimos soldados de la gélidas Tierras Altas): "Sígueme."
(Al entrar en Nihlathak del Templo): "¡Uf, el escondite de un cobarde."
(Después de derrotar a Nihlathak): "Una muerte apropiada para un traidor."
(Al llegar a la Arreat Summit): "Los guardianes de la Monte Arreat esperan."
(Al entrar en el Worldstone Cámara): "Los salones de la antiguos. Magnífico!"
(Después de matar a Baal): "El Prime Evil s no son más."
Acto V mercenario[]

El Mercenario en el acto V es un bárbaro Guerrero, que eligió luchar a su lado después de que lo rescató con valentía durante un [Rescate [en el Monte Arreat | búsqueda]]. Mercenarios bárbaros tienen los Bash y Stun habilidades y se puede utilizar Bárbaro clase de artículos específicos. Se puede equipar o bien uno con una sola mano una espada o espadas a dos manos, pero no tanto como la renovación periódica bárbaro.
Galeria[]
Habilidades del Bárbaro |
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Gritos de Guerra — Aullido • Buscar Poción • Burla • Grito • Encontrar Objeto • Grito de Batalla • Órdenes de Batalla • Pabellón Lúgubre • Grito de Guerra • Orden de Batalla Habilidad en Combate y Dominios — Dominio de la Espada • Dominio del Hacha • Dominio de la Maza • Dominio del Brazo de Guerra • Dominio del Lanzamiento • Dominio de la Lanza • Resistencia Aumentada • Piel de Hierro • Velocidad Aumentada • Resistencia Natural Habilidad en Combate — Porrazo • Salto • Oscilación Doble • Choque • Lanzamiento Doble • Salto Ofensivo • Concentrado • Frenesí • Torbellino • Frenético |
Clases |
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Diablo y Hellfire![]() Diablo II y LoD |