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"Es inigualable en los combates cuerpo a cuerpo y en el dominio de las armas."
Bárbaro.
Bárbaro.

El Bárbaro, miembro de una de varias tribus, al margen de la civilización, rechaza la influencia de aquellos que él ve como blandos y débiles.La guerra incesante de los clanes y la constante lucha por sobrevivir en el desierto hostil son evidentes en el robusto y poderoso marco del bárbaro.Aunque quizás carezca de la sofisticación de sus contemporáneos civilizados, el bárbaro tiene una conciencia aguda de su entorno.Debido a su creencia chamánica en los poderes animales con los que se identifica, el bárbaro a veces se asocia con historias de licantropía. De hecho, él cree que puede mejorar sus excelentes tácticas de batalla invocando a los espíritus animales totémicos para infundirle fuerzas y habilidades sobrenaturales.

Habilidades[]

Las competencias se agrupan en tres categorías: Habilidad en Combate, que incluyen habilidades que utilizan activamente durante el combate; Habilidad en Combate y Dominio, bonificaciones permanentes tanto ofensivos como defensivos, y Gritos de Guerra, habilidades temporales que favorecen al bárbaro y en desventajas para los enemigos.

Gritos de Guerra Habilidad en Combate y Dominios Habilidad en Combate
Nivel 1 Aullido, Buscar Poción Dominio de la Espada, Dominio del Hacha, Dominio de la Maza Porrazo
Nivel 6 Burla, Grito Dominio del Brazo de Guerra, Dominio del Lanzamiento, Dominio de la Lanza Salto, Oscilación Doble
Nivel 12 Encontrar Objeto Resistencia Aumentada Choque, Lanzamiento Doble
Nivel 18 Grito de Batalla Piel de Hierro Salto Ofensivo, Concentrado
Nivel 24 Órdenes de Batalla, Pabellón Lúgubre Velocidad Aumentada Frenesí
Nivel 30 Grito de Guerra, Orden de Batalla Resistencia Natural Torbellino, Frenético

Atributos[]

Al ser un personaje cuerpo a cuerpo, los atributos se centran en los ataques físicos y en un fuerte grupo de vida.

Atributos iniciales[]

Barbarian Artwork

Bárbaro

  • Fuerza: 30
  • Destreza: 20
  • Vitalidad: 25
  • Energía: 10
  • Puntos de Golpe: 55
  • Aguante: 91
  • Maná: 10

Subir nivel[]

  • Puntos de Golpe +2
  • Resistencia +1
  • Mana +1

Atributo Efecto Point[]

  • 1 punto de vitalidad da 4 puntos de golpe
  • 1 punto de vitalidad da 1 de aguante
  • 1 punto de Energía da 1 de maná

Construye Bárbaro[]

El bárbaro es una clase de combate cuerpo a cuerpo brutal, pero con Warcry, maestría y las habilidades múltiples de combate disponibles, puede ser muy versátil y creativa para jugar.

Frases en el juego[]

En Diablo II y Diablo II: Lord of Destruction, se puede escuchar a los personajes diciendo frases cuando llegan a ciertas áreas o inician eventos con guiones. La siguiente información es una lista de frases hechas por el bárbaro.

Acto I[]

(Al entrar en la Ciénaga de Sangre): "Ten cuidado con los demonios y las bestias inmundas."

(Al entrar en la Guarida del Mal): "No hay muchos enemigos."

(Al limpiar la Guarida del Mal): "Por el momento las arpías están a salvo."

(Al entrar en el Cementerio): "Enfrentaré a la muerte con la cabeza alta."

(Después de matar a Cuervo Sangriento: "Por fin me quite de encima a Cuervo Sangriento."

(Al tocar las Piedras Cairn: "¡Esas piedras mágicas son antiguas!"

(Al tocar el Árbol de Inifuss): "¡Este árbol es único en su especie!"

(Al llegar a Tristán): "La tierra aquí está muerta y sin vida."

(Al rescatar a Deckard Caín): "¡Deckard Caín, tienes que salir de aquí!"

(Al entrar en la Torre Olvidada): "El hedor del veneno."

(Después de matar a La condesa): "¡Aja... esta recompensa es suficiente!"

(Al entrar en la Puerta del Monasterio): "Este monasterio apesta maldad y corrupción."

(Al entrar en los Barracones): "Aquí es donde las arpías forjan sus armas."

(Al recuperar El Malaise Horádrico): "Tengo que llevar esto a Charsi."

(Al entrar en las Carceles): "Nadien debería vivir enjaulado..."

(Al entrar en las Catacumbas): "Tanto frío y humedad bajo tierra..."

(Al matar a Andariel): "¡Que se abra la puerta!"

Acto II[]

(Después de matar a Radament): "He tenido mi casi de relleno de los muertos vivientes".

(Al entrar en el Uña de Víbora del Templo): "El sol nunca ha brillado aquí."

(Bajo rompiendo el mar Tainted Altar): "Es bueno saber que el sol brilla de nuevo."

(Al entrar en el Santuario Arcano): "Uno puede perderse aquí ..."

(Después de matar a La Summoner): "Oh, no me gusta manchar mis manos con la sangre de foul Los brujos! "

(Después de matar a Duriel y la liberación de Tyrael): "He fracasado. Diablo ha liberado a su hermano maldito. El mundo sigue en su misericordia ..."

Acto III[]

(A la obtención de la figurilla de jade): "Hmm ... lo que una pequeña estatua extraña .."

(A la obtención de La Gidbinn): "Esta hoja de santa no tiene cabida en las manos de la Zakarum. "

(A la obtención de Lam Esen de Tomé): "Que este libro de levantar la sombra de Kurast."

(Después de derrotar a la Consejo Superior de Zakarum): "Los poderes oscuros aquí ya no envenenar la tierra."

(Después de matar a Mefisto): "Tal vez ahora el mundo tendrá paz .."

Acto IV[]

(Sobre la derrota de Izual): "Incluso los ángeles caídos se merecen la libertad."

(Después de matar a Diablo): "Sufrimiento eterno sería demasiado breve para que usted, Diablo!"

Acto V (de expansión solamente)[]

(Al entrar en el Bloody Foothills): "Ha llegado el momento para limpiar mi patria!"

(Después de matar a Shenk el supervisor): "El cerco está roto."

(A la liberación de los últimos soldados de la gélidas Tierras Altas): "Sígueme."

(Al entrar en Nihlathak del Templo): "¡Uf, el escondite de un cobarde."

(Después de derrotar a Nihlathak): "Una muerte apropiada para un traidor."

(Al llegar a la Arreat Summit): "Los guardianes de la Monte Arreat esperan."

(Al entrar en el Worldstone Cámara): "Los salones de la antiguos. Magnífico!"

(Después de matar a Baal): "El Prime Evil s no son más."

Acto V mercenario[]

El Mercenario en el acto V es un bárbaro Guerrero, que eligió luchar a su lado después de que lo rescató con valentía durante un [Rescate [en el Monte Arreat | búsqueda]]. Mercenarios bárbaros tienen los Bash y Stun habilidades y se puede utilizar Bárbaro clase de artículos específicos. Se puede equipar o bien uno con una sola mano una espada o espadas a dos manos, pero no tanto como la renovación periódica bárbaro.

Galeria[]

Habilidades del Bárbaro
Gritos de Guerra AullidoBuscar PociónBurlaGritoEncontrar ObjetoGrito de BatallaÓrdenes de BatallaPabellón LúgubreGrito de GuerraOrden de Batalla
Habilidad en Combate y Dominios Dominio de la EspadaDominio del HachaDominio de la MazaDominio del Brazo de GuerraDominio del LanzamientoDominio de la LanzaResistencia AumentadaPiel de HierroVelocidad AumentadaResistencia Natural
Habilidad en Combate PorrazoSaltoOscilación DobleChoqueLanzamiento DobleSalto OfensivoConcentradoFrenesíTorbellinoFrenético
Clases
Diablo y HellfireBárbaroBardoMonjeArpíaHechiceroGuerrero

Diablo II y LoD AmazonaAsesinaBárbaroDruidaHechiceraNigromantePaladín
Diablo III y RoS BárbaroCruzadoCazador de demoniosMonjeMédico brujoMago

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