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OffensiveAuras

El árbol de habilidades de Auras ofensivas se dirige principalmente a la mejora de las habilidades de combate existentes, sino que también ofrece algunas características únicas que causan estragos con los enemigos. Por ejemplo, Fuego sagrado llegará periódicamente los enemigos cercanos con una ráfaga de fuego, mientras que Espinas devuelve el daño al monstruo infligido a usted. Donde las auras ofensivas realmente brillan, es en la acción multijugador. Un equipo de varios jugadores sin un versado Paladín con sus habilidades será una desventaja considerable.


Notas sobre el uso[]

No hay auras ofensivas que utilizen maná, por lo que no se preocupe por tener siempre un aura activa, como cualquier Aura es mejor que ningún Aura.

Un Paladín no puede utilizar más de un aura al mismo tiempo. Las diferentes auras se pueden utilizar por múltiples Paladines.

El acto II, los Mercenarios del desierto también utiliza las auras que pueden apoyar al paladín.

Habilidades[]

Nivel 1[]

Nivel 6[]

  • Fuego sagrado
  • Espinas

Nivel 12[]

  • Objetivo bendecido

Nivel 18[]

Nivel 24[]

  • Golpe Sagrado
  • Santuario

Nivel 30[]

Habilidades del Paladín
Auras DefensivasPlegariaResistencia al FuegoDesafíoResistencia al FríoPurificaciónResistencia a los RayosVigorMeditaciónRedenciónSalvación
Auras OfensivasFuerzaFuego SagradoEspinasObjetivo BendecidoConcentraciónOla de Frío SagradaGolpe SagradoSanturioFanatismoConvicción
Habilidad en CombateSacrificioGolpeRayo sagradoAhíncoEmbestidaVenganzaMartillo BenditoConversiónEscudo SagradoPuño de los Cielos
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