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Gegenstände sind ein Kernelement der Diablo-Serie, das den Spielern hilft, ihre Charaktere anzupassen. Viele Arten von Gegenständen können vom Spielercharakter ausgerüstet werden, wie Rüstungen, Schmuck und Waffen. Waffen können Nahkampfwaffen, Fernkampfwaffen oder Wurfwaffen sein.

Eigenschaften[]

Gegenstände können:

  • mit NPCs gehandelt werden (mit Ausnahme von Questgegenständen).
  • im Inventar eines Charakters aufbewahrt werden.
  • fallen gelassen werden durch getötete Monster oder durch Öffnen von Truhen und Zerbrechen von Behältern.
  • auf den Boden fallen gelassen werden.

Gegenstände sind die verschiedenen Werkzeuge und Schmuckstücke, die vom Spielercharakter gefunden, gesammelt, verwendet und verkauft werden können. Wege, um an Gegenstände zu kommen:

  • Töten von Monstern
  • Öffnen von Truhen
  • Behälter zerbrechen
  • Einkauf bei NPCs
  • Abschließen von Quests
  • Crafting in Kanais Würfel (nur Diablo II)
  • Crafting bei Artisans (Diablo III)

Gegenstände[]

Gegenstände, die in Diablo I eingeführt wurden:

  • Normale Gegenstände
  • Magische Gegenstände
  • Einzigartige Gegenstände
  • Ringe
  • Amulette
  • Questgegenstände
  • Tränke
  • Elixiere

Es gibt viele verschiedene Kategorien von Gegenständen, die in Diablo II eingeführt wurden:

  • Außergewöhnliche Gegenstände
  • Gürtel
  • Seltene Gegenstände
  • Set-Gegenstände
  • Verschiedenes
  • Edelsteine

Weitere Kategorien wurden in Diablo II: Lord Of Destruction eingeführt:

Änderungen in Diablo III:

  • Schulterpanzer eingeführt
  • Gürtel eingeführt
  • Armschienen eingeführt
  • Runen sind keine Gegenstände mehr, sondern beeinflussen stattdessen die Funktionsweise von Fertigkeiten und werden durch Fertigkeitsrunen ersetzt.
  • Elixiere und die meisten Tranktypen wurden entfernt; stattdessen können Spieler Legendäre Tränke finden.
  • Juwelen wurden entfernt und durch Legendäre Edelsteine ersetzt.
  • Legendäre Gegenstände ersetzen Einzigartige Gegenstände

Generierung von Gegenständen[]

In Diablo II erhielt jeder Gegenstand eine bestimmte Gegenstandsstufe, die in einer riesigen Datenbank in den Spieldateien gespeichert wurde. Immer wenn ein Monster getötet wird, erfasst das Spiel die Monsterstufe und das Gebiet, in dem das Monster getötet wurde. Dann schaut sich das Spiel die Gegenstandstabellen an und würfelt einen Gegenstand zum Ablegen. Die magischen Attribute werden auch ausgewählt, indem alle magischen Präfixe und Suffixe gewürfelt werden. Dann wird der Gegenstand auf den Boden fallen gelassen. Beim Öffnen einer Truhe oder Zerbrechen eines Behälters wird ein ähnlicher Vorgang durchgeführt, jedoch nur mit der Gebietsstufe in der Berechnung. Einzigartige und Championmonster haben höhere Monsterstufen. Sie haben also bessere Drop-Raten als normal.

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