Passiv
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Ein Pfund Fleisch (Ab Stufe 10)
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Erhöht die Chance, eine Heilkugel zu finden, um 25% und Heilkugeln heilen 100% mehr Leben.
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"Der Himmel blutet und satt wächst das Korn. Unsere Feinde bluten und unsere Stärke kehrt zurück." - Gesang der Ernte
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Gnadenlos (Ab Stufe 10)
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Kritische Trefferchance um 5% erhöht. Kritischer Trefferschaden um 50% erhöht. Viele Fertigkeiten- und Runeneffekte werden von kritischen Treffern ausgelöst.
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Jeder Klan bemalt seine Krieger auf seine eigene, einzigartige Weise. Manche feiern den Berg, andere ehren das Feuer, aber der Targosklan verehrt die reinigende Tugend der Schmerzen.
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Nerven aus Stahl (Ab Stufe 13)
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Erhöht Euren Rüstungswert um 100% Eurer Vitalität.
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"Die Prüfungen beginnen im Kindesalter: wilde Tiere häuten, sturmgepeitschte Klippen erklimmen und Waffen tragen, unter deren Gewicht ein Soldat des Südens verzweifeln würde. Ist es ein Wunder, dass sie nie auch nur eine Handbreit weichen?" - Sir Aric von Duncraig
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Waffenmeister (Ab Stufe 16)
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Ihr erhaltet einen Bonus, der auf dem Typ der Waffe in Eurer Haupthand basiert: Schwerter/Dolche: 15% erhöhter Schaden; Streitkolben/Äxte: 10% kritische Trefferchance; Stangenwaffen/Speere: 10% Angriffsgeschwindigkeit; Mächtige Waffen: 3 Wut pro Treffer
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"Meine Männer haben den Reisenden in den Wäldern überfallen, aber wir waren die Überraschten. Solch scharfe Sinne, schnelle Bewegungen, makellose Angriffe. Wir hatten nicht die geringste Chance." - Redjack der Bandit
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Berserkerwut (Ab Stufe 20)
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Ihr verursacht bei maximaler Wut 25% mehr Schaden.
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"Ihr würdet mich nicht mögen, wenn ich wütend bin." - Bannar der Berserker
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Inspirierende Präsenz (Ab Stufe 20)
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Die Dauer Eurer Schreie wird verdoppelt. Nach Verwendung eines Schreis erhaltet Ihr 60 Sek. lang pro Sekunde 2% Eures maximalen Lebens zurück. Eure Schreie sind: "Kampfrausch", "Drohruf", "Kriegsschrei".
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"Die Flut der Feinde ergoss sich durch die Bresche, bis Kriegsmeisterin Karja drei Dämonen auf einmal auf unserer Schlachtstandarte aufspießte, ihre Kadaver in das Getümmel unter uns warf und einen gellenden Kampfschrei von den hohen Zinnen erschallen ließ." - Die Schlacht der sternenlosen Nacht
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Blutdurst (Ab Stufe 24)
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Gewinnt 3% jeglichen verursachten Schadens als Leben hinzu.
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"Mitleid ist Schwäche. Den Vorteil zu nutzen, wenn der Gegner um Gnade fleht, ist der Weg zur wahren Macht." - Halaberd der Eroberer
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Animosität (Ab Stufe 27)
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Erhöht die Wuterzeugung um 20% und die maximale Wut um 20. Wut treibt Eure mächtigsten Angriffe an.
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"Während die meisten Orden die Vorteile dessen lehren, die stürmischen Wogen der Seele zu besänftigen, heißen die Wächter des Arreat den wütenden inneren Sturm willkommen." - Arlavoc der Chronist
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Aberglaube (Ab Stufe 30)
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Reduziert sämtlichen erlittenen nicht-physischen Schaden um 20%. Immer, wenn Ihr von einem Distanz- oder einem Elementarangriff getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Ihr 3 Wut erhaltet.
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"Die Zauberei des Westens hat uns nichts als Plage gebracht. Stärke hat diese Mauern erbaut, und Stärke wird sie erhalten." - Gruchac Hammerhand
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Steinhart (Ab Stufe 30)
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Rüstung um 25% erhöht. Dornenschaden um 50% erhöht.
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Nach einer Weile bilden die Narben eine eigene Schicht Rüstung.
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Kein Entkommen (Ab Stufe 35)
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Erhöht den Schaden von "Speer der Urahnen" und "Waffenwurf" um 10%. Außerdem wird die Abklingzeit von "Speer der Urahnen" zurückgesetzt, wenn mit dieser Fertigkeit ein kritischer Treffer erzielt wird. Bei kritischen Treffern mit "Waffenwurf" besteht eine Chance, dass Ihr 14 Wut erhaltet.
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"Lauft ruhig, wenn Ihr es wünscht. Dann sterbt Ihr eben erschöpft." - Ooron Goons
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Unerbittlich (Ab Stufe 40)
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Bei weniger als 20% Leben kosten sämtliche Fertigkeiten 75%weniger Wut und jeglicher erlittene Schaden ist um 50% reduziert.
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Ganz gleich, wie die Chancen stehen - manche Krieger lassen sich einfach nicht zu Fall bringen.
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Raufbold (Ab Stufe 45)
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Solange sich 3 Gegner innerhalb von 8 Metern befinden, wird sämtlicher von Euch verursachter Schaden um 30% erhöht.
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"Ich habe zwei Klingen, für jeden von Euch eine!" - Klingenmeister Kharne
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Dampfwalze (Ab Stufe 50)
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Die Dauer von Kontrollverlusteffekten, die auf Euch wirken, wird um 20% reduziert. Außerdem besteht eine Chance, dass 15% Eures maximalen Lebens wiederhergestellt werden, wenn ein Betäubungs-, Furcht-, Bewegungsunfähigkeits- oder Betörungseffekt auf Euch gewirkt wird.
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"Ich schwöre, wir haben ihn mit einem Dutzend Pfeilen durchlöchert, und er ist einfach wieder aufgestanden. Diese sogenannten Barbaren, diese Wahnsinnigen des Nordens, sind einfach nicht aufzuhalten." - Wachsoldat der Bastion
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Unversöhnlich (Ab Stufe 55)
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Wut verfällt nicht mehr. Stattdessen erhaltet Ihr alle 2 Sek. 1 Wut.
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"Es war, als würde er plötzlich jeder einzelnen schmerzvollen Verletzung ewahr, die seine Ahnen je erlitten hatten, und als hätte er genau diesen Moment gewählt um ihre gesammelte Rache zu üben." - Arlavoc der Chronist
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Gabe von Bul-Kathos (Ab Stufe 60)
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Reduziert die Abklingzeit der Fertigkeiten "Erdbeben", "Ruf der Urahnen" und "Zorn des Berserkers" um 30 Sek.
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Der unsterbliche König gewährt denjenigen seinen Beistand, die ihn sich verdienen.
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