"Als Mitglied eines Alt-Vizjerei-Ordens, der gegründet wurde, um abtrünnige Magier zu jagen, ist der Assassine ein Kampfsportexperte, der tödliche Fallen und Schattendisziplinen einsetzt, um das Böse zu besiegen."
— Beschreibung der Klasse(src)
Der Assassine ist eine Charakter-Klasse, die in Diablo II: Lord of Destruction eingeführt wurde. Die Hauptwaffe des Assassinen ist eine Kralle oder eine andere Faustwaffe wie ein Katar oder eine Beilhand.
Assassinen sind sehr geschickt im Knacken von Schlössern, was es ihnen ermöglicht, verschlossene Truhen zu öffnen, ohne Schlüssel zu benötigen, die von anderen Klassen verwendet werden, wodurch wertvoller Platz im Inventar des Assassinen für andere Gegenstände frei wird.
Fähigkeiten[]
Kampfkunst | Schattendisziplinen | Gefallen | |
---|---|---|---|
Level 1 | Tiger Strike, Dragon Talon | Claw Mastery, Psychic Hammer | Fire Blast |
Level 6 | Fists of Fire, Dragon Claw | Burst of Speed | Shock Web, Blade Sentinel |
Level 12 | Cobra Strike | Cloak of Shadows, Weapon Block | Charged Bolt Sentry, Wake of Fire |
Level 18 | Claws of Thunder, Dragon Tail | Fade, Shadow Warrior | Blade Fury |
Level 24 | Blades of Ice, Dragon Flight | Mind Blast | Lightning Sentry, Wake of Inferno |
Level 30 | Phoenix Strike | Venom, Shadow Master | Death Sentry, Blade Shield |
Attribute[]
Startattribute[]
- Stärke: 20
- Geschicklichkeit: 20
- Vitalität: 20
- Energie: 25
- Trefferpunkte: 50
- Stamina: 95
- Mana: 25
Level Up[]
- Leben +2
- Stamina +1.25
- Mana +1.5
Attributpunkt-Effekt[]
- 1 Vitalität Punkt ergibt 3 Leben
- 1 Vitalität Punkt ergibt 1.25 Stamina
- 1 Energie Punkt ergibt 1.75 Mana
Builds[]
- Hauptartikel Assassinen-Bauwerke
Sprache im Spiel[]
In Diablo II und Diablo II: Lord of Destruction kann man Charaktere Dinge sagen hören, wenn sie bestimmte Gebiete erreichen oder geskriptete Ereignisse auslösen. Die folgenden Informationen sind eine Liste von Einzeilern, die der Assassine macht.
Act I[]
(beim Betreten des Blutmoors): "Sie werden mich nicht kommen sehen."
(beim Betreten der Höhle des Bösen): "Es ist dunkel hier drin, perfekt."
(beim Verlassen der Höhle des Bösen): "Die Prüfung der Schurken ist bestanden."
(beim Betreten der Begräbnisstätte): "Hmm. Wessen Werk liegt hier begraben?"
(nach dem Töten von Blutrabe): "Was ich töte, bleibt tot."
(bei der Berührung der Cairn Stones): "Diese Steine bergen eine uralte Macht."
(bei der Berührung des Baum von Inifuss): "Wie konnte dieser Baum der Verderbnis entkommen?"
(beim Betreten von Tristram): "Tristram, der erste, der Diablos Zorn zum Opfer fiel."
(bei der Befreiung von Deckard Kain): "Kain, geh zum Lager der Schurken!"
(beim Betreten des Vergessenen Turms): "Igitt, wer würde sich an diesen Ort erinnern wollen?"
(beim Töten der Gräfin): "So viele Schätze, dass sie fast den Gestank überdecken."
(beim Betreten des Klostertors): "So viel Verderbnis an diesem Ort."
(bei der Entgegennahme des Horadric Malus): "Ein Malus! Der sollte an Charsi gehen."
(beim Betreten des Kerkers): "Versucht, mich Dämonen einzusperren."
(beim Betreten der Katakomben): "Mir gefällt's hier unten nicht."
(nach dem Sieg über Andariel): "Der Tod steht dir gut, Andariel."
Act II[]
(beim Betreten von Radaments Höhle): "Warum muss sich das Böse an solch elenden Orten verstecken?"
(beim Töten von Radament): "Rache, für Atma."
(wenn die Dunkelheit während der Verdorbene Sonne eintritt): "Eine Sonnenfinsternis. Niemals ein gutes Omen."
(beim Betreten des Klauenviper-Tempels): "Dunkle Magie in einer dunklen Gruft."
(beim Zerschmettern des Verdorbene Sonnesaltars): "Schlangen. Ich habe Schlimmeres erwartet."
(beim Betreten des Arkanes Heiligtums): "Das Heiligtum, Horazons Besessenheit."
(bei der Annäherung an den Beschwörer): "Beschwörer, die dunkle Magie hat dich korrumpiert."
(beim Töten des Beschwörers): "Horazon, dein Lockvogel ist tot."
(beim Betreten des falschen Tal Rasha's Tomb): "Die Horadrim haben hier ihre Spuren hinterlassen."
(beim Betreten des echten Tal Rashas Grabs): "Ich spüre Tal Rashas Anwesenheit."
(nachdem er Duriel besiegt und Tyrael befreit hat): "Ich werde das Urböse bis ans Ende der Welt verfolgen."
Act III[]
(nachdem er die Jadefigur erhalten hat): "Hmm, eine Jadestatue. Was soll ich damit machen?"
(nach Erhalt von The Gidbinn): "Hmm, was für eine köstliche Klinge. Ich sollte Ormus konsultieren."
(beim Betreten der Kanalisation: "Ahh, und ich dachte, der Vergessene Turm stinkt!"
(bei der Berührung des Sewer Levers): "Levers are made to be pulled."
(nachdem er die Kanalisation gereinigt hat): "Das ist ein Abfluss, den ich gerne reinigen würde."
(nachdem er Lam Esens Foliant erhalten hat): "Schwarze Bücher sorgen für dunkle Gedanken."
(nachdem er Lam Esen's Tome an Alkor gegeben hat): "Ormus, du hast einen seltsamen Geschmack, was Bücher angeht."
(bei der Annäherung an den Geschwärzter Tempel): "Oh, ich fürchte diesen Ort."
(nach dem Sieg über den Hohen Rat von Zakarum): "Die dunkle Magie hier ist gebannt."
(beim Betreten der Durance des Hasses): "Mephisto, ich komme dich holen."
(nach dem Töten von Mephisto): "He, Mephisto, du warst mir nicht gewachsen."
Act IV[]
(nach dem Sieg über Izual): "Verderbnis, fliehe."
(nach dem Töten von Diablo): "Der Fehler eines Helden wurde endlich korrigiert."
Act V (nur Erweiterung)[]
(beim Betreten der Blutige Ausläufer): "Du wirst für deine Gräueltaten bezahlen, Baal."
(nach der Ermordung von Shenk der Aufseher): "Shenk, dein Kommando ist beendet."
(nach der Befreiung aller Soldaten im Frigidenhochland): "Folgt mir."
(beim Betreten von Nihlathaks Tempel): "He, ich hätte es wissen müssen."
(nach dem Sieg über Nihlathak): "Ihr dunklen Magier seid alle gleich, besessen von der Macht."
(nach Erreichen des Arreat-Gipfels): "Ich werde mich als würdig erweisen."
(beim Betreten der Weltsteinkammer): "Der Weltstein, welche Macht!"
(nach der Tötung von Baal): "Die Bruderschaft ist nicht mehr."
Galerie[]
Trivia[]
- Der Assassine wurde als eine mögliche Klasse für Diablo Immortal erwähnt.[1]
References[]
- ↑ 2018-11-02, BlizzCon 2018 Diablo: What's Next Liveblog]. Blizzard Watch, abgerufen am 2018-11-07
Klassen
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Diablo und Hellfire | Barbar • Bardin • Jägerin • Krieger • Magier • Mönch | |
Diablo II und LoD | Amazone • Assassine • Barbar • Druide • Paladin • Totenbeschwörer • Zauberin | |
Diablo III | Barbar • Dämonenjägerin • Hexendoktor • Mönch • Zauberin |