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"Die Amazone ist eine Meisterin des Speers und des Bogens und reagiert auf Kampfsituationen mit übermenschlicher Gewandtheit. Sie verlässt sich auf ihre magischen Fähigkeiten, um ihre bedeutenden kämpferischen Fähigkeiten zu verbessern."

Klassenbeschreibung(src)

Amazon

Die Amazone ist eine spielbare Klasse in Diablo II.

Überlieferung[]

Hauptartikel Amazone Kaste

Die Amazone ist eine mächtige Kriegerin der Askari, die zu nomadischen Gruppen gehört, die in den Ebenen in der Nähe des Südmeers umherziehen. Das Umherziehen dieser Gruppen bringt sie oft in Konflikt mit anderen Völkern, so dass die Amazone daran gewöhnt ist, zu kämpfen, um die ihren zu verteidigen. Dieser Lebensstil hat sie sehr unabhängig gemacht und sie in die Lage versetzt, schwere Entbehrungen und Reisen zu überstehen. Ihre Fähigkeiten im Umgang mit dem Bogen sind denen der Schurken ebenbürtig, aber die Amazone ist auch im Umgang mit Speer und Speer sowie im Nahkampf versiert. Amazonenwaffen sind Gegenstände, die nur Amazonen ausrüsten können. Dies sind spezielle Bögen, Speere und Speere. Die Amazone ist eine gefragte Söldnerin, wobei sie loyal ist, solange sie auch ihren eigenen Zielen dient.

Fähigkeiten[]

Bogen- und Armbrust-Fähigkeiten Passive und magische Fertigkeiten Speer und Speer-Fähigkeiten
Level 1 Magic Arrow, Fire Arrow Inner Sight, Critical Strike Jab
Level 6 Cold Arrow, Multiple Shot Dodge Power Strike, Poison Javelin
Level 12 Exploding Arrow Slow Missiles, Avoid Impale, Lightning Bolt
Level 18 Ice Arrow, Guided Arrow Penetrate Charged Strike, Plague Javelin
Level 24 Immolation Arrow, Strafe Decoy, Evade Fend
Level 30 Freezing Arrow Valkyrie, Pierce Lightning Strike, Lightning Fury

Attribute[]

Amazone Artwork

Startattribute[]

  • Stärke: 20
  • Geschicklichkeit: 25
  • Vitalität: 20
  • Energie: 15
  • Trefferpunkte: 50
  • Stamina: 84
  • Mana: 15

Level Up[]

  • Trefferpunkte +2
  • Stamina +1
  • Mana +1.5

Attribut-Punkt-Effekt[]

  • 1 Vitalität Punkt ergibt 3 Trefferpunkte
  • 1 Vitalität Punkt ergibt 1 Stamina
  • 1 Energie Punkt ergibt 1.5 Mana

Bauten[]

Hauptartikel Amazone Bauten

Sprache im Spiel[]

Die Amazone in Diablo II: Resurrected

In Diablo II und Diablo II: Lord of Destruction kann man Charaktere Dinge sagen hören, wenn sie bestimmte Gebiete erreichen oder geskriptete Ereignisse auslösen. Die folgenden Informationen sind eine Liste von Einzeilern, die von der Amazone gesprochen werden.

Act I[]

(beim Betreten des Blutmoors): Ich werde dieses Land vom Schatten reinigen.

(beim Betreten der Höhle des Bösen): "Ich höre üble Kreaturen umher."

(beim Verlassen der Höhle des Bösen): "Vielleicht werden mir die Schwestern jetzt vertrauen."

(beim Betreten der Begräbnisstätte): "Ich spüre großen Kummer und Elend."

(nach dem Töten von Blutrabe): "Ruhe in Frieden, Schwester."

(bei der Berührung der Cairn Stones): "Diese Steine dienen einem magischen Zweck."

(bei der Berührung des Baum von Inifuss): "Was für ein seltsam aussehender Baum."

(bei Erreichen von Tristram): "Es ist, als wäre hier ein großer Krieg geführt worden."

(bei der Befreiung von Deckard Cain): "Deckard Cain geh unverzüglich zum Lager der Schurken!

(beim Betreten des Vergessenen Turms): "Was ist das für ein Geruch?"

(nach dem Töten der Gräfin): "Ahh, der Turm ist eine wahre Fundgrube!" '

(beim Betreten des Klostertors): "Das ist also das Schicksal von Andariels Grausamkeiten."

(bei der Rückeroberung des Horadric Malus): "Die Schwestern werden froh sein, dies zurückzubekommen...'

(beim Betreten des Kerkers): "Welche albtraumhaften Folterungen fanden hier statt?"

(beim Betreten der Katakomben): "Dieser Ort ist unheimlich."

(nach dem Sieg über Andariel): "Hah, diese Jungfrau soll keine Qualen mehr verursachen."

Act II[]

(nach der Tötung von Radament): "Atma ist gerächt worden."

(beim Betreten des Klauenviper-Tempels): "Ich hoffe, ich weiß, was ich tue..."

(bei der Zertrümmerung des Altars der Verdorbene Sonne): "Es werde Licht."

(beim Betreten des Arkanes Heiligtums): "Bin ich der Erste, der diese arkane Festung findet?"

(nachdem er Der Beschwörer getötet hat): "Gut, dass wir dich los sind, Freak!"

(nach dem Gespräch mit Tyrael): "Das ist nicht gut. Wird dieser Wahnsinn jemals enden?'

Act III[]

(nach der Tötung von Radament): "Atma ist gerächt worden."

(beim Betreten des Klauenviper-Tempels): "Ich hoffe, ich weiß, was ich tue..."

(bei der Zertrümmerung des Altars der Verdorbene Sonne): "Es werde Licht."

(beim Betreten des Arkanes Heiligtums): "Bin ich der Erste, der diese arkane Festung findet?"

(nachdem er Der Beschwörer getötet hat): "Gut, dass wir dich los sind, Freak!"

(nach dem Gespräch mit Tyrael): "Das ist nicht gut. Wird dieser Wahnsinn jemals enden?'

Act IV[]

(nach dem Sieg über Izual): "Auf Wiedersehen, Izual."

(nach dem Töten von Diablo): "Die Schreckensherrschaft ist beendet."

Act V (nur Erweiterung)[]

(beim Betreten der Blutige Ausläufer): Die Belagerung muss beendet werden.

(nachdem er Shenk den Aufseher erschlagen hat): "Ups...war ich das?"

(nach der Befreiung der letzten Soldaten im Frigiden Hochland): "Folgt mir."

(beim Betreten des Nihlathak-Tempels): "Oh, Nihlathaks Heim fern der Heimat."

(nach dem Sieg über Nihlathak): "Sich mit Baal zu verschwören, was für ein tragischer Fehler."

(nach Erreichen des Arreat-Gipfels): "Die sagenumwobene Heimat der Altvorderen."

(beim Betreten der Weltsteinkammer): "Der Weltstein!"

(nachdem er Baal erschlagen hat): "Meine Arbeit hier ist wahrlich getan."

Bekannte Amazonen[]

  • Cassia, auch bekannt als "Die Amazone" (Spielercharakter von Diablo II)
  • Palashia

Trivia[]

  • Die Amazone Cassia ist spielbar in Heroes of the Storm. Ein Amazonen-Skin für Nova wurde ebenfalls in das Spiel implementiert.[1]
  • Die Amazone wurde für die Aufnahme in Diablo III im Rahmen des Heldenpaketmodells des Spiels in Betracht gezogen, wurde aber zugunsten des Nekromanten übergangen.[2]
  • Von den fünf ursprünglichen Charakteren in Diablo II war die Amazone der erste, der bis zur Vollendung entwickelt wurde.[3] Die Entwickler wollten eine "heiße Braut" als erste Klasse entwickeln, daher das Ergebnis. Der ursprüngliche Entwurf wurde von Kris Renkewitz erstellt. Sie entwarf eine große, furchteinflößende Frau, die Armschienen trug, die sich um ihre Arme schlängelten, Stiefel aus Tierhaut und mumienartige Hüllen, die ihre intimsten Stellen bedeckten und den Rest ihrer Haut frei ließen. Ihr Haar war kurz und stachelig, ihr Gesichtsausdruck grimmig und wild. In Renkewitz' Augen war sie eine "Amazone". Allerdings reagierten Max Schaefer, Erich Schaefer und David Brevik negativ auf das "Xena-ähnliche Aussehen". Die Klasse wurde von Phil Shenk umgestaltet.[4]

Galerie[]

Referenzen[]

  1. 2015-05-20, New Heroes of the Storm skins spotted in launch video. Blizzard Watch, abgerufen am 2015-05-21
  2. 2016-11-06, BlizzCon 2016 Diablo 3 Dev Talk and Q&A Recap With Shots. Diablo.net, abgerufen am 2016-11-07
  3. 2000-10-25, Postmortem: Blizzard's Diablo II. Gamasutra, abgerufen am 2015-07-04
  4. 2018-06-29, Designing Diablo 2: Building Blizzard's Iconic World. US Gamer, abgerufen am 2018-07-08
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